Diablo II Resurrected : Auras des Mercenaires

J’ai une question concernant les mercenaires de l’Acte 2 :

Apparemment les mercenaires en Normal et Enfer fournissent les mêmes auras.
Cependant les mercenaires du mode Cauchemar ont des auras différentes.

J’en vient certains s’en doutent peut-être au mercenaire offensif du mode Cauchemar qui octroie une aura +170% dégâts (à vérifier selon le niveau ?).

Le problème est le suivant :

  • Je recrute un mercenaire Acte 2 en Cauchemar. Je change de difficulté pour Enfer, et comme par magie, l’aura pour laquelle j’ai recruté ce mercenaire en particulier change et devient un +300% au Score d’Attaque, ce qui pour un Nécro Invocation ne sert à rien.

Est-ce volontaire ? Un bug non répertorié ? Un nerf non annoncé ?

Il me semble pourtant me souvenir que dans D2 classique, l’aura du mercenaire recruté en Cauchemar était conservée en mode Enfer.

Bonjour,

Selon la réponse de Blizzard ici : https://eu.forums.blizzard.com/en/blizzard/t/d2r-ps5-merc-aura-holy-freeze-not-working/6082/4

Traduction par Google :

le problème que vous avez mentionné est connu et semble être simplement un problème d’affichage. Votre mercenaire devrait toujours avoir et utiliser son aura d’origine, même s’il affiche une aura différente dans sa fenêtre de personnage.

=====================================================================================

Aussi… faudrait utiliser les forums de D2R : https://eu.forums.blizzard.com/en/d2r/

Pour signaler un bug ou accéder aux forums spécifiques à chaque classe, tu dois utiliser les forums de D2R sur Amériques (ces catégories n’existent pas sur Europe) : https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/