Les MMORPG ayant su développer un système poussé " gathering ; raffining ; crafting ; housing " ont attiré une grosse communauté de joueurs comme « FF online » ou Black Desert". Mais la progression dans les professions et artisanat est biaisée par des modèles économiques gourmands … A coté de ça, à commencer à apparaître des « survival game " comme " New world aeternum » ou le lamentable « Pax Dei » mais qui se casse la figure faute d’honnêteté ou de moyens … Alors Blizzard, je n’ai qu’une chose à dire : des portes vous sont ouvertes OSEZ CREER UNE NOUVELLE LICENSE dans un style survival MMORPG avec ces fonctions poussées de gathering, raffining, crafting et housing. PVE/JCJ