10 ans ou presque que je joue, et désormais on arrive au bout d’une formule pernicieuse : augmenter la puissance des cartes, extension après extension.
Aujourd’hui, on arrive donc logiquement à une impasse : les decks qui gagnent se jouent sans interaction avec l’autre joueur quasiment, et consistent à gagner tour 5 à 8 en OTK (voleur arme - mage quête - paladin rage). Certaines classes ont même totalement disparu du classement ! Bref, chiantissime.
Vous vous doutiez qu’on en arriverait là, eh bien voilà, on y est.
C’est dommage, le jeu était bien construit, puissamment pensé en amont.