Build Vent tournoyant rune Cyclone?

Bien le bonjour la commu. o/

Je voulais savoir, je suis nostalgique de l’ancienne époque, et je me demandais si il était possible de faire un build plus ou moins viable (je ne parle pas de GR140+ hein ^^) en utilisant la rune Cyclone comme source de dégât principale (voir secondaire).

Je ne parle pas de l’utiliser de façon utilitaire, comme la regen esprit de Tempête intérieure, mais bien comme réelle source de dégâts.

Je m’imaginais quelque chose comme ça :
Épiphanie - Manteau de sable
Frappe éclair - Rayonnement
Frappe cyclone - Implosion
Mantra de rédemption - Impalpable
Poings de tonnerre - Charge statique
Vent tournoyant - Cyclone
Grosse vitesse d’attaque, gros crit, un build générateur quoi.

J’aimerais savoir également (c’est la base de ma réflexion) si/[dans quelle mesure] l’arme Vent de vengeance modifie les dégâts du Vent tournoyant et/ou de la rune Cyclone; on m’a dit IG qu’elle en augmentait les dégâts (cf. « 95% des dégâts de l’arme par tornade ») mais quelle est le calcule? Est-ce en fonction du nombre de charge? Du %age total? Ça n’en augmente finalement pas les dégâts? Autre?

Beaucoup de questions, je l’espère beaucoup de réponses ^^
Je doute que l’on puisse faire quelque chose pour répondre de façon positive à ma demande, mais sait on jamais! Vous en savez surement bien plus que moi sur ce que peut faire le moine en ce moment.

Merci d’avance pour le temps que vous passerez sur mon poste, débizou.