Set Hydre avec T&T

Bonjour à tous,

Question pour les spécialistes Sorcier Hydre

J’ai équipé mon sorcier avec les gants T&T dans mon cube.
Or, ma question est simple : fonctionnent-il (mon gant) avec les hydres ?
En effet, les hydres sont-elles des « familiers » car cela n’est pas indiqué.
Ce gant est-il vraiment performant (50 % de vitesse en plus sur les familiers) par rapport à un anneau comme conclave que je pourrai mettre à la place ?

MErci pour la ou les réponses

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(- _-) °°°°°°° les hydres sont en effet des familiers… cependant normalement faut équiper les gants tasker et theo et mettre briquet du serpent, magistrat et rorg dans le cube si tu utilises le nouveau set

Oui sauf que les joueurs bien classés ne mettent plus les gants.
Et donc cela me fait me poser la question suivante : les gants ou l’anneau conclave ?

(- _-) °°°°°°° la conclaves te fais un burst de 200% alors que les gants c est tout le temps… je dirais que tu dois faire des tests

Tasker & Théo et le Conclave des éléments appliquent tous les deux un bonus multiplicatif sur tes hydres.

  • Avec Tasker & Théo d’équipé, tes hydres tapent 50% plus vite. Ton dps est donc multiplié par 1.5 (ou, formulé autrement, augmenté de 50%)

  • Avec le Conclave des éléments, tes dégàts de froid sont augmenté de 200% pendant 4s toutes les 16s, soit 25% du temps.
    Donc 75% du temps ton dps reste inchangé et 25% du temps il est multiplié par 3.
    Ce qui signifie que globalement ton dps est multiplié par 75% x 1 + 25% x 3 = 1.5 (ou, formulé autrement, augmenté de 50%)

Les deux items t’apportent donc en moyenne le même gain de dps.

Sauf qu’en GR, il n’est pas possible de dps à fond 100% du temps. Il y a toujours une partie du temps qu’on passe à courir après les mobs. Ne serait ce qu’en rentrant dans la faille ou en changeant de niveau. Et c’est là, en optimisant nos déplacements, que le Conclave peut devenir plus avantageux.

Pour l’exemple, disons qu’on passe 10% du temps d’une faille à courir sans taper les mobs.

  • Avec Tasker & Théo ça représente une perte de dps de 10%. On passe 10% du temps à ne pas taper et 90% du temps à combattre normalement, soit un dps globale sur la faille multiplié par 10% x 0 + 90% x 1.5 = 1.35.

  • Avec le Conclave des éléments on peut se débrouiller pour que nos phases à vide aient toujours lieu pendant les 12s ou ce n’est pas l’élément froid qui est buffé.
    Auquel cas il y a toujours 25% du temps ou le Conclave buff le froid et où on dps.
    65% du temps ou le Conclave ne buff pas froid et où on dps.
    Et 10% du temps ou le Conclave ne buff pas froid et où on ne dps pas.
    Soit un dps globale sur la faille multiplié par 25% x 3 + 65% x 1 + 10% x 0 = 1.4.

Dans ce cas le Conclave est plus intéressant que Tasker & Théo et va te faire gagner 1- 1.4 / 1.35 = 3.7% de dps globale sur la faille.

La contrepartie c’est que si au contraire tu te retrouves à ne pas pouvoir dps avec le Conclave pendant le buff froid, par malchance ou parce que tu as mal géré ta faille, tu vas perdre du dps avec le Conclave par rapport à si tu avais Tasker & Théo d’équipé.

Nb: Je n’ai pas abordé la question des breakpoints des hydres pour éviter de compliquer encore la chose et parce que de toute façon ça ne change rien à la conclusion.