Besoin d'aide et d'avis svp la commu

Messieurs, dames,

Préambule : je sais que le voleur de D4 est une classe nouvelle à elle seule, je ne cherche donc pas à faire d’autre comparaisons MAIS…

J’ai adoré l’Assassin de D2 (pièges et lames), j’ai adoré l’amazone de D2 et D3 !!

Je ne retrouve dans le voleur aucun plaisir car le mélange des trois (arcs, lames, pièges) est un peu bancal :

  • Soit on ne peut spécialisé aucun Build typique (par exemple, que les arcs ou arba)

  • Soit je m’y prends mal !!! et c’est là que j’ai besoin de vous les potos

==> Pouvez vous me dire si vous avez réussi à monter des Builds voleurs qui se rapprochent vraiment que de l’Assassin Pièges de D2 ou de l’Ama Arc/flèches ou même javelots de D2/D3 ?

Merci à vous

NB : vous l’avez compris c’est pas un enieme whine sur D4 (je le trouve bien) mais pour cette classe je ne trouve vraiment pas mon kiff hélas

As-tu jeté un oeil sur les builds maxroll et consorts?
Je joue pas D̶e̶m̶o̶n̶ ̶H̶u̶n̶t̶e̶r̶ voleur mais je pense qu’il existe des builds viables spécialisés

Edit : j’ai déjà reperé 2 builds. 1 en levelling sans pieces et un HL avec 1 seul piège

Merci de ta réponse, je vais aller voir en effet.
Bon jeu à toi

J’ai un build spe tir d’élite arc (creve coeur/ tir rapide/ critique) j’ai pas à me plaindre niveau dps. Le sombre voile est super important au niveau défense et sur les trempes cette saison. Pour les pièges ça dépend de ton build mais cela peut être un bon atout pour les boss. Après c’est sur que faire un build mix tir élite/coupe jarret c’est pas simple car les synergies sont pas les même.

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Yop,

C’est un peu le problème de D4, il est dit qu’on peut monter tout et n’importe quoi comme build mais dans les faits il faut vraiment se focaliser sur une spécialisation bien précise si on ne veut ne pas être faible.

Je suis à peu près sur la build maxroll tir rapide endgame et je trouve ça assez sympa.
On tire une paire de petits couteaux pour up les points de combo ce qui permet de balancer du tir rapide arc ou arba (arc unique recommandé) avec un max de puissance.
La build à un piège qu’on utilise principalement sur les boss toujours dans le but de maximiser les dps de tir rapide.
Et des grenades sympa qui aide un peu sur tout et comme le reste dans le but d’up les dps de tir rapide.

Tu noteras que tout est fait pour que tir rapide fasse des dégâts.
Donc on peut dire que c’est bien foutu car tout est complémentaire piège+couteaux+arc.

Pit 125 passé sans trop forcer, j’aime bien mon voleur, le style de jeu est très sympa :slight_smile:
C’est mon deuxième voleur, j’en avais fait un en saison 2, et franchement sur cette saison il envoie du très très lourd.

Bonjour,

Déjà merci pour vos retours.

J’essaierai les Builds mentionnés mais c’est vrai que peut être au delà des builds je focalise sur le style ama que j’adorais tant dans les autres opus.

C’est vrai que ca me manque un boin gros build jav / foudre / lycander ^^

Ou piéges full foudre assa

Y’en a ptete à qui ça rapellera des souvenirs, genre Baal => kill en 1 nano seconde ^^

Merci à vous en tout cas

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Je déplore aussi que les builds custom soient aussi compliqués a réaliser. Si tu suis pas le build a la virgule près, t’es enterré.

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C’est exactement ça, ils nous parlent de grande liberté mais en fait non.

Dés lors que tu es Lvl100, si tu veux un truc qui tienne la route tu peux pas sortir des sentiers battus et c’est dommage

Les détracteurs diront :" bah ouais mais Kozor, sur D2 c’était pareil, ton ama elle était soit full Jav, soit Full Arc"

Et vous avez raison les potos, mais dans le choix de certains skills ou sorts on avait plus de liberté, et les combos étaient plus viables quand même. On pouvait un peu plus diversifier

PS => Pitite Question => Les têtes, les os et l’autre truc là qui droppait pour Varshan ça sert encore à quelquechoise ? vu que pour Varshan il faut que des coeurs de machin truc ?

Si je suis pas clair dites le hein ^^

Ça se droppe encore donc ça sert

Salut,

J’ai envie de te partager 2-3 trucs si ça peut t’être utile, je suis p’têtre hors sujet mais comme j’ai l’impression que tu découvres D4…
Bonne lecture.

Déjà dans d4 il faut comprendre quelles sont les mécaniques qui permettent de faire de gros dégâts. Sans comprendre cette base, même avec la meilleure volonté du monde un build restera « moyen » même si dans votre tête vous êtes « opti ».

Le gros de cette base c’est les % et leur application en jeu. Il y en a de 2 types: les « +% » et les « x% ».

Les « +% » prêtent souvent à confusion. Par exemple si tu as un coup de chance de 40% de proc un lucky_strike et qu’une source (skill/item/etc…) te rajoute +10% au lucky_strike et bien le résultat n’est pas 50% de lucky_strike mais 44% ( et ouais, c’est 10% de 40… donc 4%).
Donc ça sert à rien de jouer au lucky_strike si ton skill a genre 4% de valeur de base parce que même avec +100% lucky_strike, au final ton skill aura que 8% de proc (4% +100%de_la_valeur= 8%).

Les « x% » si tu veux envoyer des patates de l’espace, c’est ce qu’il te faut au max.
Donc ta priorité sera de choper toutes les sources disponibles qui t’en rajoutent: les passifs/skills de ton arbre, tes aspects offensifs, tes glyphes.

Au niveau des glyphes: pareil il faut en priorité focus les bonus « x% ». Si tu en as 6 ou 7 qui t’en donnent et qui sont utiles dans ton build, il faudra les viser. Souvent les gens vont prendre des nods rares qui donnent du +% , les chiffres sont assez gros et se bloquent souvent à 5 glyphes, mais il vaut mieux un x% (de loin). Un x10% en plus ou en moins ça peut faire une diff’ énorme. Alors qu’un +30% changera pas grand chose au résultat final.

Juste avec ces infos tu peux sortir un build custom qui envoie (évidemment y des builds à part comme les épines).

Côté résist, peut importe la spé faut être capé partout 70% all_resist et 9k2 d’armure.

Il faut également équilibrer tes divers bonus cc/vuln/overpower:
Par exemple, un perso A a presque tout misé sur le crit +900% dcc et que +100% vulnerable, ses crit sur cible vuln. =+90k%

Le perso B équilibre dcc/ d.vulnerables:
+500%dcc et +500% vuln. = +250k% de dcc sur cible vuln.
Donc il faut équilibrer quand c’est possible.

Après, dans d4 les builds tournent souvent autour d’un ou plusieurs uniques (les non ubber tombent très souvent) donc faut check le/les uniques que tu aimerais test et tu builds en fonction.

Pour revenir au sujet initial quant au ressenti du rogue d4 qui est ni le DH de d3 ni l’assassin de D2, j’ai apprécié jouer tir rapide triple embuement (arc/arba + amélioration shadow/cold/poison) qui m’a fait penser au DH/amazone_arc. Bien qu’à la longue les rotations sont chantes (à la manette ça nque les doigts lol).
Après les attentes, les ressentis et les appréciations sont très personnels c’est certain, mais il vaut mieux éviter de se bloquer à vouloir retrouver l’expérience d’un jeu passé et garder l’esprit ouvert sur ce que d4 offre dans ses classes (plutôt que de voir/bloquer_sur ce que tu ne retrouves pas dedans). Peut être que tu as trop d’attente envers cette classe ? Dans ce cas je te conseillerais de test une autre classe envers laquelle tu aurais moins d’attentes.

Par rapport à ton dernier post, les boss que tu invoques sont les seuls à te filer des ubber-uniques à un drop rate acceptable (7% en version normale et 21-22% en version tourmenté lvl200), donc oui ca vaut le coup de chain les invocations de boss.

Edit: pour les drop rate des ubber les chiffres doivent pas être les bon, je viens de me taper 100 boss en normal (non tourmenté) et j’ai eu 0 ubber_unique. C’est toujours bon à faire pour choper des uniques (normaux) avec des greater affixes et des uniques un peu plus rares que la moyenne.

Have fun.

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