BUG - Sphère foudroyante renforcée est un malus

Bonjour,

Je ne sais pas comment fonctionne la barre de recherche sur ce site… Désolé par avance si je poste au mauvais endroit…

Quelqu’un peut-il m’aider à reporter ce bug s’il vous plaît ?

La Sphère foudroyante renforcée dit : [Les dégâts infligés par Sphère foudroyante sont augmenté de 200% de votre bonus à la vitesse d’attaque] cependant plus votre vitesse d’attaque augmente, plus le sort diminue en dégat.

Mon cas :
-j’ai un bonus de 13.8% de vitesse d’attaque sur mes gants
-la compétence passive activé → damage = 1954 - 2388 (23%)
-la compétence passive désactivé → damage = 2661 - 3252 (32%)

Les maths ne sont pas bon derrière le codage de la compétence passive.
S’il vous plaît réparer cela car mon gameplay entier repose sur ce sort…

De ce que j’ai compris, la vitesse d’attaque augmentant le nombre de tic de ta sphère, cela diminue les dégâts par tic pour un montant total de dégâts plus important à la fin grâce au talent.

‍Enhanced Ball Lightning increases this tick rate by 2x your Attack Speed bonus up to a maximum of 10 times per second at +100% Attack Speed.

‍Enhanced Ball Lightning also decreases tick damage by the same amount, leaving total damage per cast constant.

Source: Maxroll

Merci !
Rien de tout cela n’est expliqué en jeu… :frowning:
Au moins la compétence passive est utilisable.

Pareil mon gameplay repose sur cette competence et si vraiment c’est volontaire de diminuer les degats (pour garder des degats constant) je trouve idiot car deja au CAC on prends chere mais si en plus cette amelioration n’ameliore finalement pas les degats elle est alors inutile.

il faudrait effectivement changer cet amelioration du sort déjà parce qu’il n’est pas clair ensuite parce qu’elle est injuste.
SI tu augmente la vitesse et que baisse les dégats alors le sort fait quasiment les mêmes dégats.
De plus la vitesse d’attaque est très rare dans le jeu et très faible donc le gain apporté est quasi nul.

Deja que les sphère de foudre disparaisse au moindre obstacle ce qui n’est pas normal, le mage sphère foudroyante est très loin d’arriver au niveau des autres classe du jeu.

1 er problème pour diablo : faire en sorte que toutes les spécialisations soient jouables et fortes. Les joueurs ne veulent pas copier bêtement un arbre de talent sur internet

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