Coucou,
Un court message pour vous informer que les builder sont à jour avec l’arbre de compétence du demoniste en version 3.0 (ou S13 si vous préférez)
Il n’y a que l’arbre de compétence qui soit disponible mais ça permet de valider 1 information qu’on avait reçu : il n’y a plus de passifs dans cette nouvelle version de l’arbre des compétences.
Et quand je dis plus de passifs, c’est vraiment plus aucun passif… même pas les passifs ultimes de spécialisation en tout bas d’arbre de compétences.
Je vous invite à fouiner un peu pour vous rendre compte de l’architecture de ces nouveaux arbres si ça vous intéresse.
Vous verrez que malgré la disparition des passifs, chaque compétence a la possibilité de recevoir 3 spécialisations au maximum découpé en 2 choix de 2 puis 1 choix de 3.
Chaque spécialisation revient à un genre de passif à rang unique.
https:// d4builds.gg/build-planner/
(Virer les espaces, j’ai du le rajouter sinon ça buguer)
Puis vous choisissez la classe demoniste.
Salut Machkran,
Depuis le temps vous ne savez pas toujours poster un lien ?
- CTRL+M si vous n’avez pas 2 fenêtres ouvertes
- Puis </> et copiez dans « saisir ou coller le code ici » mais laissez les balises amont et aval
- Enlevez les crochets et parenthèses.
Pour vous cela donne:
https://d4builds.gg/builds/6eeba99b-c141-402b-8793-785272c3df21/
C’est plus l’application mobile qui me l’interdit que mon manque de savoir en informatique.
Mais ça ne durera pas ! Je vais régler ça avec un bon coup de marteau des anciens. Ils vont voir c’est qui le patron !
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ah ok je me demandais aussi comment tu faisais car sinon :
”Une erreur est survenue : Désolé, vous ne pouvez pas ajouter de liens à vos messages.”
Bon, comme beaucoup n’y arrivent pas, je fais une capture d’écran.
- Clic dans le coin gauche « Basculer vers le nouvel éditeur de texte enrichi » (ou raccourci CTRL+M)
- Avoir 2 fenêtres ouvertes, et c’est celle de gauche qui nous intéresse
- Puis </>
- Collez votre lien sur le texte surligné dans la fenêtre de gauche !
https://ibb.co/spG6FRXF
Merci maitreeeeeesse.
Si on y arrive on aura une vignette?
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A priori le nouvel arbre des compétences va simplifier la construction de build plutôt que le complexifier.
Cette pieuvre n’en ai pas une puisque nous auront pile poil suffisamment de points pour mettre 12 points par compétences actives et choisir les 3 spécialisations de chacune des compétitions sélectionnées.
C’est une construction classique qu’on devrait retrouver les 3/4 du temps mais il reste une éventualité d’obtention de proc de compétences via les objets.
Si c’est proposé alors peut être que certains feront le choix de partager les points entre compétences actives et compétences proc.
Second point important : les parangons.
On a rien vu sur les modifications éventuelles apportées sur cet aspect des builds. Blizzard a t’être mis les petits plats dans les grands et on recevra également une amélioration ou une modification de certains plateaux parangon ?
Réponse en avril !!!
J’AI HÂTE
Ca va surtout limiter les builds a quelques uns non?
Ca sera plus facile de choisir sur maxroll 
Je penses pas sauf si Blizzard ne profite pas de cette simplification pour affiner l’équilibrage.
Après c’est déjà le cas actuellement.
L’essentiel des joueurs foncent sur le build mal équilibré, qui profite du bug d’objets ou du plateau de parangon pété pour aller chatouiller la fosse 120.
Je vois pas pourquoi, sous prétexte qu’il serait plus facile de construire son build avec ce nouveau système, les joueurs s’embêteraient à choisir un build non top 1.
C’est ça la réalité, faut être honnête un moment, pas se voiler la face. Chaque saison y a qu’un build joué par classe. Même le build numéro 2 est peu représenté en HL (sauf paladin mais ça viendra). C’est pas Blizzard qui oblige le joueur à faire ainsi, c’est le joueur qui souhaite se faciliter la vie car il imagine que sans build top 1 le jeu est fade.
Du coup, j’espère me tromper mais très sincèrement non je vois pas pourquoi cet aspect du jeu changerait sous prétexte de simplification.
Je crains même que ça soit renforcer par l’arrivée du T12. Les joueurs ayant peur de louper quelque chose s’ils sont bloqués en T9 vont systématiquement choisir le build pété pour faire le T12 en imaginant que ce palier max sera fantastiquement plus formidable que les niveaux inférieurs.
Un fantasme virtuel dans un monde virtuel, c’est magnifique.
Chacun son truc.
Faire un build yolo pour galérer en fosse, en tour, face aux boss mondiaux, face aux boss de repaires, en hordes infernales… c’est un concept, effectivement, mal exploité.
Il y a peut être un marché à exploiter. Bonne chance !
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Qui parle de build yolo ?
La caricature c’est pas très constructif.
c’est quoi cette histoire de build mal équilibré, qui profite du bug d’objets ou du plateau de parangon pété pour aller pit 120 ?
2 exemples faciles :
Le paladin en S11 et son noeud legendaire « château ».
Si blizzard l’a nerf en S12 c’est pas pour rien. Ce noeud n’avait pas vraiment de limite équivalente au autres noeuds du paladin et aucun équivalent chez les autres classe.
En S11, il était présent dans tous les builds.
En S6, même chose pour le sacresprit avec son noeud legendaire dont j’ai perdu le nom lié au bouclier.
Plus tu avais de vie max, plus tu avais de bonus. C’était presque illimité.
J’avais dit 2 ? Un troisième pour la route. La mécanique de l’accablement domine la meta depuis la S1. Tu verras que bien souvent les tops build profitent de cette mécanique.
C’est moins le cas depuis la S9 ou S10, je ne sais plus, car blizzard a (enfin) rééquilibré l’apport de cette stat dans les calculs de dégâts.
Chaque saison tu as un lot de compétences, noeud légendaire, trempe, items qui subissent un nerf ou un up. Bien souvent le up est mal maîtrisé et puisque Blizzard ne veut pas réajuster en cours de saison, ça fait les choux gras de la meta.
On peut voir que sur cette S12 seul le paladin a été ajusté. Quelques uniques egalement , du coup la meta devrait être sensiblement identique à celle de la S11.
Peut être que les pouvoirs bousculeront quelques choses mais çà m’étonnerait.
Par contre vu les modifications profondes de toutes les compétences en S13, rappelle toi ce que je viens de te dire. Tu verras de nouveau un cycle de déséquilibre profond réapparaître. Les ajustements arriveront la saison suivante mais en créerons de nouveaux. Etc .
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