Bonjour,
La nouvelle compétence Familier du sorcier avait un potentiel intéressant dans un build.
Cependant, celle-ci peut être au mieux une compétence de support, afin de profiter de son effet par type d’élément (brulure pour le feu, étourdissement pour la foudre et glaçage pour la glace).
En effet, cette compétence a plusieurs problème que j’ai identifié :
- Elle ne fait pas suffisamment de dégâts
- Son dernier passif consistant à réduire les dégâts de 3% est inutile
- Elle ne déclenche pas les stack du nouveau passif « Illumination » (par ailleurs, l’objet unique consistant à lancer un familier de chaque élément en une fois devrait amener 31 stacks d’illumination d’un coup, si on considère que la compétence est lancée 3 fois. Un stack du même élément et 2x15 stacks sur les deux éléments différents)
- Il n’y a pas de compteurs de familier présents
- Les familiers ne devraient pas être limités à 6, ce qui est trop peu dans un build axé sur cette compétence
- Maitrise de conjuration retire des stacks alors que les familiers sont toujours présents
- Elle ne possède pas d’aspects qui lui est propre
- Elle ne déclenche pas les effets de certains aspects (exemple : l’aspect de la constellation élémentaire)
Je pense que cette nouvelle compétence nécessite d’être revue et corrigée.