Energie crépitante, avec ou sans

Bonjour à tous

voilà je joue sorcier foudre, chaine d’éclair. Le build final demande la tenue de l’infini et le gameplay repose sur un tp au milieu et on enchaine. Ca semble fun mais j’y suis pas encore (pas loot l’objet)

J’ai vu par ci par la l’énergie crépitante. J’ai regardé un peu mais partir sur un build avec energie crépitante modifie pas mal les passifs à prendre. Sans parler des parangons qui changent complétement.

Etant déjà 75, j’aimerais savoir ce qui change vraiment avec et sans énergie crépitante. Les dégats sont ils vraiment meilleurs ? le style de jeu du coup diffère beaucoup j’imagine…