Optimisation à revoir

Salut, le jeu ralentit mon ordinateur a chaque fois qu’une zone charge, l’optimisation n’est vraiment pas la, revoyez votre configuration minimum car ça va faire cracher de nombreux petits pc. J’ai un ryzen 2700X et une nvidia 2080 rtx super, certes ce n’est pas de dernière génération mais quand même. (Suis je le seul ?)

On a tous ce problème, même à plus haute configuration.

Je suppose que ça va s’affiner :crossed_fingers:

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Je pense qu’il s’agit plus d’un problème de serveur. j’ai un r5 3600 / rtx 3060ti je joue en 2k et j’ai rarement des baisse de fps en dessous des 100. Juste des (crash) sur certains chargement de ville/ zone. Pour une Beta on va dire que c pas le plus alarment .

Dû à la beta et aux serveurs sous dimensionnés j’espere :wink: j’ai un 4070ti et un 13600K et ca lag / rollback patine etc …

Merci pour vos commentaires assez éclairant, j’ai eu une vraie interrog sur ma config pourtant pas pourrie (I5 10400F + RTX2060) et un lag de folie, plus un environnement graphique qui semblait flou… ça fait 2 nuits que j’en dors pas lol… à me demander si il faut que je change de PC :wink: Patience donc.

Salut, :wave:

C’est la même chose pour moi, je ne suis pas expert dans le domaine, mais pour mon
cas, j’avais aussi des ralentissements/roll back/zone où je n’avançais pas etc…

J’ai analysé mon ordi en jeu avant la fin de la beta avec le logiciel d’AMD, je trouvais qu’effectivement le jeu pompais énormément, j’étais à fond dans la VRAM 20GO et j’avais 18GO de ram utilisé aussi, après je suis pas expert en analyse, et j’ai mis le jeu à fond HIGH et en 4K. :star_struck:

Je pense qu’il y a plusieurs raisons à ces problèmes, mais il y aurait beaucoup de bruit sur une fuite de mémoire sur la RAM PC/VRAM des CG, qui serait une des causes, à voir si il corrige ça pour l’open beta ce week-end.

#On croise les doigts. :v:

Il ne faut pas oublier que c’est une bêta, ce n’est donc pas une version définitive du jeu et surtout pas optimisée. Le but d’une bêta n’est pas de proposer une version finie à des privilégiés, mais de tester la capacité des serveurs et aux signalements de bugs qui auraient échappés aux dev.

La verion finale sera certainement beaucoup plus stable, y compris sur les petites config.

Même problème de mon côté avec une configuration néanmoins plus modeste.

C’est un point à améliorer côté développeurs, notre matériel n’y est pour rien. :slight_smile: