J’ai testé ce passif, a plusieurs reprise avec en plus l’aspect " qui augmente les dégâts de ce dernier de 40 % " ( Dalleur l’aspect qui lui est attribué est mal traduit « Fracas » au lieu de " pulvérisation " )
Malheureusement je ne vois que très peu de différence voir pas du tout avec au total 60 % de dégât infligé après expiration du gel.
Donc je voulais s’avoir si c’était le cas pour certain ou alors le passif est juste bugé
Je n’ai pas testé l’aspect et le talent, mais de ce que je comprend:
40% de 25% =/= 65% de dégâts
Prenons des chiffres:
Admettons que tu fasses 500000 dégâts pendant la durée du gel, l’explosion fera 25% de dégâts de ces 500000, soit (500000*25) /100 = 125000.
Si la cible meurt gelé, ce dégâts se voit boosté de 40%, donc (125000*40)/100 = 175000
J’ai l’impression que toi tu fais le calcule suivant:
(500000*65)/100 = 325000
Ce qui ne donne pas du tout le même résultat comme tu peux le voir.
Après je peux me tromper, je suis pas un pro des pourcentage et de leur fonctionnement en jeu, mais c’est ce que j’ai compris.