S4: Une économie en dehors de toute limite!

Ne disposant pas d’HV IG ou de système économique bridé, D4 laisse donc à son insu, libre cours au développement d’un marché noir sur internet où certains objets se revendent des milliards voire des dizaines de milliards, sur des sites tiers… sans compter l’achat de gold IG à des Gold Sellers avec de l’argent IRL car le coût de certaines mécaniques de D4 atteint des sommets faramineux.

N’ayant pas les moyens d’acheter des pièces 2* ou 3* sur ces sites, j’ai vendu cependant pour près de 4 milliards en compos de Varshan, Sang Sublime & Pierre Stygienne. Tout y est passé en reset de stats et reset de perfectionnement… une seule pièce d’équipement opti dans la stat désirée et dans les paliers 4/12 & 8/12 en perfectionnement peut facilement couter 500 millions. L’effet perverse est que comme je n’ai que des 1 & 2*, dès que je drop une pièce juste un peu mieux, je sais qu’il va probablement me falloir 500 millions environ pour l’opti.

Les joueurs n’utilisant pas les sites d’achat/vente sur internet n’ont aucune chance de pouvoir obtenir un stuff capable de performer très haut en PIT.

Si un PIT 80 peut facilement être atteint sans un gros budget, un PIT 120 demande un budget très conséquent atteignant plusieurs milliards en reset & achat…

1h de farm Murmures vient de me rapporter 35 Millions.

1 Milliard représente donc environ 10j de farm (3h/j) et ça ne suffit même pas pour acheter un item 1* correct.

Du fait du risque de trempe ratée, du cout du reset de perfectionnement & du prix des items pratiqué sur les sites tiers, le budget d’un build capable de performer très haut en PIT, se chiffre en dizaines de milliards.

Le farm seul, même intensif, ne peut supporter un tel cout…

Il existe donc une alternative aux joueurs de D4 :

  • Soit ils achètent du Gold aux Gold Sellers pour performer très haut en PIT.
  • Soit ils décident de laisser tomber après avoir atteint un PIT 100 environ.

Ce qui m’amène à me demander pour la saison 5, si la majorité des joueurs pourra se mesurer aux dernières vagues des Hordes Infernales, sans avoir à dépenser des dizaines de milliards de gold.

D4 propose de l’endgame correct mais je me demande ou Blizzard nous emmène avec l’économie qu’il nous impose?

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L’analyse est juste mais pour moi le problème c’est la patience des joueurs… ( Ou la cupidité des gens qui vendent peut être ).

Blizzard créé un système de stuff "sans fin " pour aller toujours plus loin dans la difficulté pour les joueurs qui dévorent le contenu comme moi je dévore les magnum chocolat noir …

Du coup dans la tête des joueurs c’est " p*tain je DOIT pouvoir faire de la 150 " s’en suit une course au stuff sans fin pour avoir le kikitoudur et la frustration ( qui va avec ) de rester bloquer à un certain niveau avec le système de trempe .

Dès que tu mets en jeu du commerce / échange c’est la foire à la saucisse c’est incroyable . Sand compter l’esprit de compétition qui s’installe et toujours vouloir avoir tout , et vite .

Je vois pas où est le mal en fait si tu reste bloqué au lvl 100 si c’est en adéquation avec ta chance / temps de jeu / détermination.

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Je like cette analyse, elle explique bien mieux le problème de l’or que le message que j’ai posté hier soir dans un autre topic.

Le niveau élevé de fosse que l’on peut atteindre varie déjà en fonction de la classe, son équipement, sa façon de jouer, etc… C’est indirectement lié au problème mais ce n’est pas le problème. Ce qui touche tout le monde dans le jeu c’est :

  • Les objets 2/3GA sont rares (et ce ne serait pas un problème si…)
  • Le forgeron va probablement te casser ces fameux objets si tu les trempes
  • Retoucher un affixe chez l’occultiste peut coûter des milliards

Les conséquences de ces 3 problèmes sont très bien expliquées par l’auteur de ce topic. Je ne suis pas pour un AH in game, je suis pour une cohérence PO gagnées/PO dépensées, donc soit on gagne plus d’or par nous-même (comme dans D3), soit l’occultiste baisse ses prix.

Sinon oui en l’état, les sites de vente d’or en argent réel vont prospérer et devenir obligatoires juste pour simplement retoucher un bel objet qu’on a envie/besoin d’équiper. Là on se retrouve obligé de recycler des beaux objets, ou de les laisser au coffre parce qu’on a pas les moyens de les retoucher. Tout est fait pour inciter les joueurs à acheter en argent réel ou quitter D4 et aller voir ailleurs.

Blizzard avait déjà expérimenté ces problématiques avec D3 et les avait solutionné. D4 existe depuis presque 1 an, on en est à la 4ème saison, pourquoi ces problèmes d’économie n’ont-ils pas été solutionnés ?

C’est la grande question :thinking:

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Le tps de jeu & la déter, je les ai… la chance non mais au dela du Pit 100, le jeu t’oblige quasiment a investir de l’argent réel si tu veux continuer…

Blizzard dit offrir du endgame mais on peut en faire au mieux que la moitié tant l’économie n’a aucune limite.

C’est comme si le jeu te bloquait au NM 50 ou te bloquait avec des glyphes lvl 15 et qu’après, tu doives crasher ta CB pour obtenir le gold nécessaire pour pouvoir opti ton stuff et avancer ou bien te contenter de faire que la moitié du jeu…

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J’pense que le probleme de votre génération c est le tout tout de suite… avant un jeu style mmo fallait mini un an de jeu avant d’etre HL, plus pour etre au top du stuff… là vous etes HL en 3 jours, ca vous suffit pas il vous faut aussi le stuff opti tout de suite… deja que de nos jours tout est archi maché avec les indicateurs de quetes et j’en passe… pourquoi vous « jouez » en fait ?

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Les saisons durent 3 mois.

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Toi t’as absolument rien compris… D4 possède un système de saison et non de temps persistant mais le problème n’est absolument pas là…

Le problème est que soit tu dépenses de l’argent réel si tu veux pousser très loin le PIT, soit tu gardes ta CB bien au chaud et tu te contentes de ton PIT 80…

L’économie d’un jeu comme D4 ne devrait jamais brider la progression d’un joueur… seuls son temps de jeu et sa volonté de continuer devraient brider sa progression… Ici, à cause de son économie, D4 se rapproche plus d’un P2W!

Pour ton info, j’ai 400h+ de jeu rien que sur la S4…

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On a trois mois pour faire le contenu de la saison , avec le thème associé on est d’accord .
Par contre une fois les objectifs " obligatoires " réalisés tout le temps passé dedans et l’envie de performer c’est libre à chacun , après on va le plus loin possible avec les outils à notre disposition… Dépenser des milliers de PO pour augmenter ses chances d’aller le plus loin possible est une volonté personnelle , c’est en rien la faute à Blizzard .

Selon moi .

Ps: ou alors faut virer les échanges … Mais après les gens vont râler parce que Diablo c’est les échanges tout ça tout ça …

Belle réflexion Codefantôme. Suis d’accord avec ceci.

1 - Si le cout du reset de stats et de perfectionnement avaient été de 100 milles PO, j’aurais dans le même temps de jeu (400h), probablement pu atteindre le PIT 140+ car beaucoup moins de pression sur le farm de gold.

2 - Si le reset de stats et de perfectionnement avaient couté 20 millions de PO, je n’aurais probablement pas pu dans le même temps de jeu dépasser le PIT 80 car beaucoup plus de pression sur le farm de gold.

Cela démontre bien que le système économique de D4 imposé par Blizzard impacte directement sur la progression des joueurs.

Donc si, la limite de progression des joueurs due à la dérive économique aberrante de D4 relève bien directement de la responsabilité de Blizzard.

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Je suis d’accord ton affirmation, en conséquence les PO sont devenus une ressource à farm comme une autre finalement .

D’où l’ajout de nouvelles manières de farm les différentes ressources avec le prochain patch , puisqu’à priori dans l’arène on pourra ouvrir des coffres contenant de grosses sommes d’or ( en décidant de ne pas ouvrir les autres coffres à compos ) , peut être que cela résoudra une partie de la frustration ?

je pense qu’il faut éviter que l’économie de D4 s’emballe comme c’est actuellement le cas sur cette saison.

L’argent IG ne devrait jamais devenir une ressource à farmer sauf s’il existe un HV IG.

J’ai un gros tps de jeu mais bcp de joueurs n’ont qu’1 à 2h/j pour farmer. Ce temps devrait être entièrement consacré à farmer du stuff et non à farmer des PO car on claque tout en reset chez le forgeron et l’occultiste pour tenter d’obtenir une stat ou un boost utile…

IMO, les resets devraient etre gratuits, cela enlèverait pour certains la frustation de ne jamais avoir assez de PO et d’autres le besoin de sortir la CB…

Seuls notre tps de jeu, notre volonté d’avancer loin endgame, notre chance & nos prières au Dieu RNGésus, devraient nous limiter dans notre progression.

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"sauf qu’il existe un hôtel des ventes IG " qu’est ce qui te fait croire qu’avec un HdV IG rend plus légitime le farm des PO ? C’est les joueurs qui vont définir le prix ,du coup cela ne changera pas grand chose à aujourd’hui :confused:

oui ça ça ne changera rien, à part que tu n’auras pas besoin d’aller sur un site tiers mais ça ne changera rien dans le fond.

tiens tien… Nogueira essai de me faire taire ! surement à cause de ça « ste réponse de boomer » il a pas aimé la vérité xD
la censure ne fonctionnera pas !

Hein ? T es fatigué ? xD j ai rien répondu

pour tout dire oui je suis fatigué j’ai pas très bien dormis ^^

quelqu’un ayant signalé mon message comme étant inapproprié j’ai d’office pensé que c’était toi mais il faut croire que j’ai offensé quelqu’un d’autre x)

Chalut.

  • La possibilité de pouvoir échanger des équipements avec des potos, qui ne sont pas présents au moment du loot, c’est clairement mieux que sur D3. La contre-partie, c’est que ça laisse porte ouverte aux sites tiers pour les échanges.
    Vu la polémique avec l’hôtel des ventes de d3, je ne suis pas surpris qu’il ne se mouille pas pour le remettre en place.

  • Pour rester sur la comparaison avec d3, tu te retrouves très rapidement avec plein de golds qui te sont inutile. Qu’il soit possible sur d4, d’essayer d’améliorer une pièce d’équipement en utilisant l’or gagnée, c’est pas une mauvaise chose en soit.

Pour ce qui est de l’équilibrage des trempes et des re-roll de stats, ça prendra du temps. En attendant il est quand même plus sage de ne pas tous miser, pour avoir une stat précise avec la valeur maximale, c’est comme au casino de tous miser au risque de tous perdre.

Ce qui est marrant dans cette histoire c’est qu’on se plaignait de la même chose il y a 10 ans :slight_smile:

« Les loots aléatoires qui n’ont jamais les bonnes stats, l’obligation de trouver des golds pour se stuffer à l’hv, … »
C’est là qu’ils ont sorti la 2.0 avec les loots liés à la classe et la suppression de l’hv ce qui a enfin lancé le jeu dans la bonne direction.
Rendre les golds inutiles était un choix extrêmement judicieux et en plus ça a fait fuir les bots qui sont en train de se multiplier à grande vitesse sur le 4.

Sinon si vous voulez monter 120 sans trop dépenser faite un necro golem, c’est nettement moins cher et ça ne nécessite pas de financer des bots.

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et oui c’est bien ce que je reproche le plus à Blizzard c’est bien ça ils n’apprennent pas de leur erreur et nous vendent les trucs toujours plus chère …