Système d'artisan TREMPE

Bonjour à l’équipe @blizzard.

Tout d’abord bravo pour la saison 4. Vous avez d’excellent choix et cela améliore vraiment le jeu. Par contre, il y a présentement un système qui crée beaucoup de frustration pour les joueurs. Pourtant un système qui est une amélioration positive pour le jeu. Le système de TREMPE apporte un plus mais aussi un moins. Je vous explique. Certain d’entre nous avons passé des heures à chercher des items de haute qualité avec des bonus spécifier et nous nous retrouvons donc à les détruires à cause du système aléatoire de l’artisan trempe qui détruit carément l’object avec des stats complètement stupid. Est-ce possible de prévoir un Reset du trempe tel que le perfectionnement ou augmenter le cout avec une illimité à trempe cette objet.

Mon second point est les enchantements. Bon dieu que cest lourd et difficile de dépenser de 50 taines voir tes 100 centaines de millions de gold pour voir apparaitre la stats désirer. Est-ce possible de faire comme le trempe et faire des groupes de stats ensemble ou faire choisir le joueurs entre 3 ou 4 stats dans la liste complete des stats disponible pour l’enchantement à l’occultiste? de cette facon, il restera tout de même le côté aléatoire mais aussi un peu moins de choix interminable avant d avoir la bonne stats.

Cordialement Beast.

Hello @blizzard team.

First of all, congratulations for season 4. You have excellent choices and it really improves the game. On the other hand, there is currently a system that creates a lot of frustration for players. Yet a system which is a positive improvement for the game. The TEMPE system brings a plus but also a minus. I explain to you. Some of us have spent hours looking for high quality items with specified bonuses and so we find ourselves destroying them because of the crafter’s random system soak which outright destroys the item with completely different stats. stupid. Is it possible to plan a Reset of the temper such as improvement or increase the cost with unlimited tempering of this object.

My second point is enchantments. Good god, it’s heavy and difficult to spend 50 tons or even 100 hundreds of millions of gold to see the desired stats appear. Is it possible to do like tempering and make groups of stats together or have the players choose between 3 or 4 stats from the complete list of stats available for the occultist enchantment? in this way, there will still be the random side but also a little less endless choice before having the right stats.

Best regards, Beast.

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Coucou,

J’étais passé à côté de ton message mais c’est intéressant.

Pour ma part je pense que pour limiter la frustration de l’enchanteur, il faudrait qu’il rajoute un ligne de choix. Si on avait 4 choix à la place ds 3 actuels il y aurait statistiquement moins de roll à faire pour obtenir ce que l’on recherche.

Pour la trempe, je penses que la modification prévue pour la saison 5 aidera bien. C’est pas forcément la folie mais il faut que le joueur apprenne à juger et se débrouiller avec le système sans viser le roll parfait.

L’objectif de la limitation actuelle est clairement celui-ci : ne jouer pas avec le feu et sachez vous contenter de ce que vous obtenez ou vous perdrez tout . Je trouves ça pas mal comme système, si on pouvait juste cliquer et obtenir la stat voulue, le jeu deviendrait vite ennuyeux.

Sinon vu que tu as écris en anglais, c’est sur le forum us que tu as des chances d’être lu par les devs. Ici y a que les joueurs fr et les bot ban qui traînent (ainsi que les fan de PoE qui critiquent tout, tout le temps).