Un poil mieux avec les handicaps délirants supprimés dans donjons emblèmes (NM), oui la « salle qui tue » dans les donjons est plus facile…
Mais c’est toujours le même nerf depuis le 20 juillet, sur la carte et le donjons classiques on a des mobs 5 levels sous son niveau ce qui ne fait quasi pas d’xp !
Les seuls moyens de pex sont les donjons NM et l’arbre des murmures, franchement c’est juste chiant !
Nerfer tout le monde sous prétexte que certains no-lifes sont passés lv100 en 2 semaines c’est faire chier les 95% autres joueurs(si ce n’est 98% autres)…
Sans parler du nerf des objets, un unique lv76 looté avant le 20 juillet(patch pré saison 1) reste meilleur qu’un unique looté maintenant en level 80, bref il faudra vite corriger sous peine de voir fuir tout le monde.
un unique lv76 looté avant le 20 juillet(patch pré saison 1) reste meilleur qu’un unique looté maintenant en level 80
Forcement, si celui looté au 76 est un ilevel 800 et celui looté au 80 est 750 logique que le premier soit « possiblement » mieux, ça dépend aussi des rolls sur les stats… Bref, le patch n’a rien changé là dessus.
Il me semble, mais je suis peut-être dans l’erreur, qu’ils ont fix l’xp des mobs et ils donnent l’xp n+5. Par exemple un mob 75 quand tu es lvl 80 donne l’xp d’un lvl 80.
PS : Par contre je suis sûr d’une chose, ils ont réitéraient dernièrement leur volonté de réduire la durée de pexing.