Bug : bombes qui n'explosent pas

Lorsque l’on joue la carte « passage secret » du voleur, si les cartes piochées sont des bombes mises dans le deck par l’arme du guerrier « pincecalibur », les bombes peuvent ne pas exploser, et sont gardées en main, puis remises dans le deck à la fin du tour.
J’ai pris un screen shot si cela peut aider.

bah pourquoi elle devrai exploser ?

https://hearthstone.gamepedia.com/Secret_Passage

si tu lis l’anglais tu verras que les nouvelles cartes ne sont pas piochées.
du coup le "jouer quand piocher " ne se déclenche pas.
ce n’est pas réellement un bug (contrairement à l’interaction avec galakrond) mais un fonctionnement alternative qui faut comprendre pour bien appréhendé la carte

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