En libre, votre jeu est devenu chiant!

10 ans ou presque que je joue, et désormais on arrive au bout d’une formule pernicieuse : augmenter la puissance des cartes, extension après extension.

Aujourd’hui, on arrive donc logiquement à une impasse : les decks qui gagnent se jouent sans interaction avec l’autre joueur quasiment, et consistent à gagner tour 5 à 8 en OTK (voleur arme - mage quête - paladin rage) ou à sortir Reno le Ranger tour 8 (tellement OP qu’elle est gardée en main de départ). Certaines classes ont même totalement disparu du classement ! (3 classes sur 11 concentrent 50% des decks joués). Bref, chiantissime.

Vous vous doutiez qu’on en arriverait là, eh bien voilà, on y est.

C’est dommage, le jeu était bien construit, puissamment pensé en amont.

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