Légendaire en double

Bonsoir !

Après avoir ouvert des paquets de l’académie de scholomance, j’ai eu la légendaire ras murmegivre. Sauf que je possédais déjà toutes les légendaires de l’extension. Étant donné que les légendaires ne peuvent se posséder en double exemplaire, que se passe-t-il dans ce cas-là ?

Merci à vous.

Tu peux posséder deux fois la même, tu pourras pas les jouer dans un même deck. Tu en décraft une !

Il voulait dire qu’en théorie, Blizzard a mis en place un système pour éviter l’obtention de doublons.
Mais apparemment tu n’as pas eu de chance et tu as eu une légendaire dans un pack d’une extension où tu les avais toutes.
En moyenne on obtient une légendaire tous les 20 paquets (5% par booster) et il y aurait un seuil qui fait que si vous avez défié cette proba, au bout de 40 boosters vous obtenez une légendaire.
Ce que dit l’OP c’est qu’apparemment dans le cas d’une extension full, c’est possible d’avoir une légendaire en double dans le booster.
En gros t’as pas eu de bol sur le moment où ton 5% a eu lieu.
Maintenant tu fais un grand sourire à tonton Blizzard et tu peux allé désenchanter ta légendaire pour 1/4 de sa valeur en dust.

Seule chose à réellement faire : Ne pas trop spam l’achat de paquets d’une même extension, en tout cas pas au point d’en obtenir toutes les légendaires

Pourquoi tu dis qu’il n’a pas eu de chance ?

Il ouvre un paquet d’une extension où il a déjà toutes les cartes, et donc il ne peut que récupérer de la poussières.
Il récupère 400 poussières alors qu’en médiane, c’est 40.
Je trouve qu’il a eu de la chance.

Parce que craft une légendaire coûte 1600 dust.
En décraft une rapporte 400.
Si son but est de compléter sa collection il aurait surement préféré ouvrir une légendaire sur une extension incomplète et obtenir une légendaire qui aurait pût lui être utile sans avoir à dépenser 1600 poussière pour la craft.
Surtout qu’avec la dernière extension, bon nombre de HF les rendent nécessaire pour accomplir certains HF.
En ce sens j’ai été très content d’ouvrir Y’Shaarj qui permet de grind facilement plusieurs HF en même temps.
Pour éviter ce genre de désagrément Blizzard devrait mettre en place un refund intégral des dust sur les légendaire obtenu en double.

S’il ouvre un paquet de Scholomance, il ne va pas trouver une légendaire de Sombrelune qu’il n’a pas.

J’entendais évidemment par là qu’il aurait préféré que son 5% ce chance « proc » sur l’ouverture d’un booster d’une autre extension

Comme il n’y a pas de lien entre l’ouverture de paquets de 2 extensions différentes, ca ne change rien.
Il aura quand même 5% de chance d’ouvrir une légendaire de Sombrelune dans son prochain paquet de Sombrelune.

D’un point de vue statistique, il aura par contre 0% de chance d’ouvrir une légendaire de Scholomance dans son prochain paquet Scholomance.
D’un point de vue probabiliste, il aura toujours 5% de chance d’ouvrir une légendaire de Scholomance dans son prochain paquet Scholomance.

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C’est aussi vrai.
Tu as toujours 5% de chance d’avoir une légendaire à chaque ouverture de booster je suis d’accord. Et tu peux avoir coup sur coup, trois légendaire en trois booster, mais statistiquement c’est très peu probable.
Dans les faits, la constance c’est que tu vas avoir en moyenne 1 légendaire tous les 20 boosters.
5 légendaire/100 paquets en moyenne.
Donc même si il a 5% de chance d’ouvrir une légendaire dans son prochain paquet de sombrelune, il y a 95% de chance que ce ne soit pas le cas. La seule constance, c’est cette stat de 5%.

Il peut défier les statistiques mais si on s’en refaire à cette dernière, et en dehors du facteur chance, si il ouvre 19 paquets de scholomance et 1 paquet de sombrelune, et obtient une légendaire sur son paquet de sombrelune. Les statistiques ramenés aux grands nombre veulent qu’en moyenne il n’aura pas une autre légendaire sur ses 19 autres paquets.

Si il en a une, il a été chanceux et a été au dessus de la statistique des 5% et de l’obtention d’une légendaire tous les 20 paquet puisqu’il a doublé cette somme.
Mais si on s’en referait à un tel résultat, cela voudrait dire qu’il y a 10% de chance d’obtenir une légendaire ce qui est faux.
C’est comme regarder une vidéo où un type ouvre 10 légendaires en 20 paquets, c’est sympa, mais n’est pas représentatif : il n’y a pas 50% de chance d’obtenir une légendaire à l’ouverture d’un booster.

D’où l’intérêt de ramener à des grands nombres, ce sur quoi on base les statistiques.

1/20, 5/100, 50/1000.
Si il ouvre 950 paquets de sombrelune, et 50 paquets de scholomance et obtient 50 légendaire sur ses paquets de scholomance, en me référant aux statistiques de 50 légendaire sur 1000 paquets, les statistiques veulent qu’il ne va assurément pas obtenir 50 légendaire sur ses 950 paquets de sombrelune restant.
Sinon les statistiques ne veulent plus rien dire. Et là tu conviendra que si il a 50 légendaire dans ses paquets de scholomance, ça serait donc de la malchance dans son cas.

Désolé je m’exprime peut être mal, je vois où tu veux en venir, je vois où je veux en venir, mais ça fait longtemps les stats et moi, je suis un peu brouillon, y a t-il un statisticien dans la salle ? ^^