Évent noel 2020

Faut encore le dire à l’heure actuelle que c’est pas la même équipe qui gère les skins et qui gère les persos ?

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Oui c’est sympa de le rappeler, moi je le savais pas en tout cas ^^

Si l’équipe qui gère les skin pouvaient migré sur celle qui design les nouveaux héros ~~

Ouais ,quand je veut refaire ma plomberie, je demande a un fleuriste.

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J’allais dire un truc mais Aiel résume exactement ma pensée :rofl:

J’avoue que j’y connait pas grand chose, ya t’il vraiment une telle différence entre faire le design d’un skin et celui d’un nouveau héros ?

Si c’est une question sérieuse, oui y a des diff.
Toute la partie gameplay c’est pas le mec qui est collé aux créations des skins qui va le faire.
Je connais pas les noms exacts des métiers, mais il y en a pas mal de différents avec leur taf. Mais si on devait juste regarder « en gros », tu peux facilement distinguer au minimum tout ce qui est visuel, animation et tout ce qui touche au gameplay et donc autant à la partie code (car faut bien le coder le truc) qu’à la partie en amont d’équilibrage et tout.

Après j’en oublie surement beaucoup car je connais qu’en surface tout ça, mais oui dans une grosse boite comme ça ce sera pas les mêmes mecs.
C’est pas un jeu indé fait par 2 mecs sur Unity. Et encore je trolle un peu mais t’as des indés qui ont des équipes bien définies question taches (bon t’en a d’autre qui font 90% du taf eux même aussi).

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Je pense qu’il parlait seulement en terme d’apparence du personnage et non de toute la partie gameplay.
Mais bo ils font simplement comme ils peuvent dans tous les cas.

Je t’invite a regarder les crédit d’un jeu quand tu le finit. Tu verra qu’il y a plein de rôle : Chara design, sound design, game design…

Pour faire une comparaison plus proche que le plombier et la fleuriste, je comparerai ça a la médecine. Tout les médecins ont un tronc commun dans leur études avant de se spécialiser. Et tu va pas demander au dentistes de t’opérer de l’appendicite, ni au chirurgiens de trouver un remède au covid.

Comme dit Hermoni, dans le petit studio, c’est souvent des touche a tout, mais dans les grandes boites, tu engage un mec pour sa spécialité.

Ouais fin tu crées pas un nouveau personnage juste avec un skin.

Ha ouais, bien vu tiens j’y avais pas pensé. Y aura les noms officiels de leurs métiers^^