Après Among us, c’est même pas 5€. Pour le même prix tu peut avoir un jeu de 52 carte avec lequel tu joue au Loup Garou.
Le rapport fun/prix est plus que bon sur Among Us je trouve.
Après Among us, c’est même pas 5€. Pour le même prix tu peut avoir un jeu de 52 carte avec lequel tu joue au Loup Garou.
Le rapport fun/prix est plus que bon sur Among Us je trouve.
Le succès d’Among us est du au confinement aussi. ça a été un excellent moyen de retrouver ses potes sur un jeu très accessible et ne nécessitant pas d’investissement. J’aurais bien ramené mes potes sur Hots si j’avais pu, plutôt que de jouer à Among us avec eux mais c’est un investissement qui n’est pas le même ^^
meh, je sais pas, on voit que l’assistance clientèle est clairement de pire en pire, pareil pour les forums, apparement ils virent tout et recrutent que des devs pour produire du contenu(=€€€) et tant pis pour le reste
abordable…c’est tellement p2w que si t’es un nouveau joueur ou un ancien ayant fait une pause, tu peux oublier lol
et qui crache sur les joueurs solo
exactement!
Merci de prendre toute la phrase en compte.
Par définition, tout les TGC sont des P2W.
Ben non. Les mec on jamais dit que c’était jouable en solo. De base, Among Us c’est pour 4 joueur minimum. C’est bien indiqué. SI le mec avait mis a disposition un mode solo dégueulasse, je serais d’accord avec toi, mais le jeu de base est pas fait pour être joué seul. C’est pas craché sur les joueurs solo que de créer un jeu uniquement multi-joueur.
Tout les jeux indé sont pas comme Hades ou Hollow Knight.
J’ai souvenir d’une époque, 2012-2014 de mémoire, ou tu avais un tchat direct avec un MJ par navigateur. Maintenant, tu n’as plus que le choix d’écrire une requête, avec une réponse pré-écrite digne d’un robot.
On a clairement énormément perdu de ce coté là.
Encore si tu joues au nouveau jeu « Battlegrounds » ça va encore. Mais sinon ouais, c’est tellement difficile de rattraper en F2W.
Mais ils ont souvent mis des deck aggro lost cost en avant aussi.
Je pense que la définition exacte est Pay2fast, plus que Pay2win.
Parlez bien des jeux indés je vous serais gré D’avance merci
Perso quand j’achète un jeu indé, je tombe bien souvent sur une perle et parfois tu as même des projets de fan games (donc même pas rémunérés) trouvables sur internet qui dépassent allègrement la qualité du jeu original et pourtant c’est fait par une poignée voire 1 personne uniquement. Après rares sont les jeux indé qui auront la chance d’être sous les projecteurs, quand bien même ils sont de qualité.
Ca dépend déjà aussi de ce que tu appelles jeu indé. Est-ce qu’un jeu / proto posté sur itch. io est déjà un jeu indé ? Ou faut-il qu’il soit sur un store officiel pour être considéré comme un jeu ?
En fonction de ça, t’as 1 jeu sur 1 000 voire un jeu sur 10 000 qui aura un peu de succès dans la sphère indé.
Même en passant par steam (oui je prends ça comme exemple, je sais bouuh) tu tombes sur pas mal de mauvais jeux (pour être gentil).
Y a un streamer que je suis à cause de ça, il faisait régulièrement des soirées où il prenait des jeux indés un peu au pif (sur steam, d’où ma phrase au dessus, et souvent mal noté) et y jouait. Des barres de rires souvent.
Mais y avait des fois des petites perles dans le lot.
Mais du coup ouais, l’indé y a de tout si on prend en compte TOUS les jeux qui ne sont pas pro (donc ça va du vrai studio indé à celui qui fait son bazar dans sa chambre avec RPG maker).
Si tu aimes les studio indés, je peux te donner de bons noms en MP
Après ce n’est que ma vision personnelle mais effectivement je ne considère pas les jeux sur navigateur comme de vrais jeux au sens « d’œuvres ». Après ouais vous allez me citer des contre exemples comme Dofus qui est très populaire ou d’autres sites internet comme Newgrounds spécialisés justement là dedans mais il y a quelque chose qui bloque chez moi avec ce genre de jeux. Après j’ai moi même joué à des jeux rigolo sur navigateur mais à chaque fois je me disais "ça serait tellement mieux si c’était officialisé, si le jeu était plus fluide sur une plateforme plus stable (la technologie flash ou les trucs de navigateurs c’est jamais exceptionnel).
Il en tient qu’à toi de t’informer avant, si t’achètes n’importe quel jeu pas terminé sur steam c’est sûr que tu n’es pas au bout de tes surprises. Perso je regarde un peu des sites de geeks, je regarde les review sur le net ou steam par exemple, parfois t’as les trailers sur youtube pour te donner une idée. A titre d’exemple le prochain jeu que j’ai en ligne de mire ce sera Sea of Stars, un RPG à l’ancienne avec une pâte graphique jolie, inspiré de l’un de mes jeux préféré (chrono trigger), c’est d’ailleurs le même gars qui faisait la bande son de ce jeu mythique qui rejoint ce projet indé. En plus c’est développé par une équipe qui a déjà fait ses preuves dans le passé. Ah mon avis il y a très peu de chances que le jeu ne me convienne pas.
Nan mais c’était pour dire que dans l’absolu sur internet tu trouves de tout dans les jeux indés.
Et je suis d’acc avec toi qu’il y a des perles à dénicher.
J’ai jamais parlé de prendre à l’aveugle (à moins d’avoir un but comme celui qui stream ça et souvent il se fait rembourser les jeux direct derrière xD).
Je joue pas tant que ça perso, je suis plus spectateur que joueur pour ce genre de jeu^^
(c’est dire, me suis acheté 3 jeux pour mon anniversaire, j’ai joué un peu à l’un et j’ai pas encore touché aux autres xD (ils étaient en promo aussi))
oui (surtout fifa)
bah un peu que si
c’est clair, perso, j’ai le souvenir de mj directement présents sur le canal général (vers le début de wow) qui discutaient/aidaient, maintenant faut attendre des semaines pour avoir droit à une macro copiée/collée :x
#facepalm
C’est comme :
A un moment donné, le jeu vous convient tel quel ou vous allez sur un autre jeu. C’est pas ce qui manque.
Un jeu on le prend avec ses avantages et ses inconvénients.
IRL ça donnerait ça :
« Bonjour je voudrai un BigMac, mais avec du poisson plutôt que de la viande, au lieu de la salade, du bacon, merci. »
Je pense que la personne en caisse va te dire, vous prenez un Filet-o-fish, un BigMac et un MacBacon et vous faites votre sandwich ou vous allez chez Subway pour les sandwichs personnalisés.
A vouloir ménager la chèvre et le chou on arrive souvent à dégoûter la majorité.
Je préfère un jeu très bon dans un seul domaine (PvP, PvE, Solo, Team) mais élitiste ; plutôt qu’un truc moyen dans plusieurs domaines.
Heroes en est le parfait exemple :
bah non vu que par ex sur wow, t’as la fonction recherche de groupe/raid pour les joueurs solo et il y a même du contenu solo (ordalie par ex à mop)
sur among us, en solo, c’est éclatax
t’as tout à y gagner si ton jeu attire des joueurs pve et pvp tout comme des joueurs solo et multi, regarde le top twitch, à part among us, il y a que des jeux polyvalents
jamais dit le contraire, faut apprendre à lire, je dis que ce jeu crache sur les joueurs solo
bof, fallen order, avengers etc…étaient super en solo mais la durée de vie en prend un coup (~une dizaine d’heures), comme quoi il faut du pvp même sur les jeux pve
Donc si je suis ton raisonnement, les jeu solo crache sur les joueurs multi ? Non, la vie marche pas comme ça.
Non, s’il te plait, dès que tu veux faire du contenu end-game, la recherche de groupe marche plus, puisque les mec demande tellement de stuff/haut fait que la seule solution pour pouvoir participer, c’est de se trouvé une guilde (qui a souvent des condition d’admission ultra sevère). Je compte plus le nombre de soiré ou j’ai passé des heure a attendre avant de pouvoir participer a un raid élite ou normal.
Parce que encore une fois le jeu est pas pensé pour le solo. Et c’est pas cracher sur les joueurs solos que de créer un jeu multi.
Je me rappel du mode Multi sur les Tomb Raider. Un mode multi pourri sur un jeu Pve. Inutile. La durée d’un jeu n’est pas le plus important. C’est le contenu qui est important. Je préfère 10h amusante et intense que 40h a devoir farmer. Un jeu, c’est pas qu’une durée de vie.
Pour du MM+ sur WoW, tu peux clairement faire du THL solo, après c’est minoritaire et c’est pas la façon la plus facile de faire.
Par contre raid MM, c’est CV + expérience + test de compétence obligatoire !
Mais bon, c’est compliqué de comparer un MOBA et un MMORPG. Je veux dire, en donjon/raid, ta pas une phase ou tu dois pex pour resté dans la vague de ta partie.
Ce qui est très lourd sur HOTS, c’est qu’une mauvaise phase de « préparation » de tes alliés va directement t’impacter dans le reste de la game.
Je veux dire, c’est comme si dans WoW, je perdrais 20% de DPS car un mec qui en plus de pas savoir jouer, ne sait pas se préparer.
Et cet aspect d’HOTS, je trouve c’est tue l’amour pour le jeu. Autant tu remontes il y a 3-4 ans, je te disais c’était LA force du jeu. Aujourd’hui, c’est mon dégout.