Soggoth
Bruiser au corps à corps.
Stats : A venir
A : Etranglement : Soggoth attrape une cible et l’étrangle, canalise pendant 4 secondes maximum,
infligeant 50 points de dégâts par seconde, immobilisant et réduisant au silence pendant toute la durée de la canalisation. La canalisation peut-être intérompue
Z : Déferlante d’ombre : Tire un trait d’ombre sur une ligne droite.
Elle inflige 100 dégâts et la cible touchée est ralentie de 5% ainsi qu’aveuglée pendant 2,5 secondes.
E : Tromperie : Soggoth adopte l’apparence d’un ennemi proche. Il apparait alors sur la carte des ennemis et adopte le même pseudo que l’ennemi ciblé.
Il reste également visible normalement de ses alliés.
Le sort se dissipe lorsque Soggoth lance une attaque, subit une attaque ou est repéré par un effet dissipant les camouflages (tours incluses).
Comme pour le camouflage, il ne peut pas être ciblé par des sorts ennemis.
Ce sort peut être désactivé en cliquant dessus.
R : Choisissez votre ultime au talent 10.
Trait : Choisissez votre trait au talent 1.
Talents 1
-
Oeil de C’Thun : Immunise contre les aveuglements mais réduit le champ de vision de 10%
-
Murmures de Yogg-Saron : Immunise contre les silences mais réduits la puissance de capacités de 10%
-
Tentacule de N"Zoth : Diminue le coup en mana des sorts de 10% mais diminue aussi la régénération de mana de 10%
-
Rage d’Yshaarj : Immunise contre les étourdissement mais réduit le maximum de vie de 10%
Talents 4
- Ponction : Chaque fois qu’Etranglement inflige des dégâts, Soggoth récupère 50% des dégâts infligés sous forme de point de vie.
- Soin d’ombre : Supprime le ralentissement de Déferlante d’ombre et diminue l’aveuglement de ce dernier de 1 seconde. En contrepartie, le temps de recharge de déferlante d’ombre est réduit d’une seconde à chaque fois qu’elle touche et rend 1% des PV max de Soggoth.
- Démarcheur : La vitesse de déplacement de Soggoth lors de Tromperie est augmentée de 10%
Talents 7
:- Strangulation : Si Etranglement va jusqu’à la fin de sa canalisation, le dernier coup est critique.
- Forte poigne : Si Etranglement élimine un héros, son coup en mana est remboursé et son temps de recharge est réinitialisé.
- Dextérité : Les attaques de base réduisent le temps de recharge d’Etranglement.
Talents 10
:-
Vos amis vous trahiront… : Soggoth murmure pendant une seconde puis « corrompt » les ennemis dans un cône devant lui pendant 2 secondes. Tant qu’ils sont corrompus,
les joueurs ennemis confondent leurs alliés et leurs ennemis, dès lors, leurs sorts et auto attaques peuvent infliger des dégâts à leurs partenaires. -
Renaissance de l’Empire Noir : Soggoth canalise pendant 3 secondes puis invoque un écho de l’Empire Noir sur une voie ciblée.
Les murs de la dite voie se couvrent de tentacules qui attaques les ennemis proches, leur infligeant 300 dégats à chaque attaque. Une attaque par seconde, zone d’attaque marquée au sol et esquivable. Dure 5 secondes.
Talents 13
:- Tu mourras seul : (La cible d’Etranglement ne peut pas écrire dans le chat, communiquer via l’audio ou pinger durant la durée d’étranglement). De plus, pendant cette période Soggoth et sa cible disparaissent de la mini map.
- Seconde vague : Déferlante d’ombre dispose désormais d’une seconde charge.
- Tsunami ténébreux : Augmente la largueur de Déferlante d’ombre de 10%, elle peut également traverser les ennemis.
Talents 16
:- Agent infiltré : Tant que Soggoth adopte l’apparence d’un autre joueur, il peut récolter leurs globes de vies et boire à leur fontaine. Le temps de recharge de la fontaine ennemie est à part du temps de recharge de la fontaine alliée.
- Diplomate : La transformation de Soggoth est brisée uniquement lorsqu’il attaque ou désactive son sort. Les torts, les sorts de détections et les dégâts ennemis ne brisent plus sa Tromperie.
- Double jeu : Si Soggoth se trouve à moins de 3m du joueur dont il a pris l’apparence, accélère l’écoulement du temps de recharge de la capacité héroïque de 10%
Talents 20
:- Don des dieux très anciens : Supprime l’effet négatif de votre trait.
- Avatar de Soggoth : Lorsque Soggoth meurt, une version affaiblie de lui-même apparait au bout de 3 secondes. Cette version affaiblie dispose des mêmes compétences
et talents que l’original. Le temps de résurrection de Soggoth ne commence qu’à la mort de l’avatar. - … par deux fois : A la fin de « Vos amis vous trahiron… », tous les soins reçus sont convertis en dégâts pendant 2 secondes.
- Gloire à l’Empire Noir : Le temps de canalisation de " Renaissance de l’Empire Noir " est réduit de 1 seconde et la portée des tentacules est agrandie de 10%
Avantages :
- Tape très fort au corps-à-corps
- Maitre de la tromperie et de la traitrise
- Beaucoup de contrôles
Faiblesses :
- Grands coûts en mana
- Chaque avantage a une contrepartie
- Vitesse d’attaque un peu lente