Étant un joueur et fervant défenseur de Lili je me permet de répondre. (et déso du pavé ><)
ça je pourrais pas te dire, par contre, je sais qu’en prenant ce talent, tu te prive de la meilleure cleanse du jeu, ce qui est bien dommage ! 40 sec de temps de recharge, réduisible par son passif, et qui soigne en plus de ça ! Juste trop fort. Certes tu heal un peu moins, mais t’es bien plus utile à ta team. Puis le talent remède miracle, c’est 1/4 des soins du A en plus à peu près, bof bof.
comme précédemment dit (mais avec erreur), le talent 1 sur le A réduit le temps de recharge d’1sec (et pas besoin d’être low life pour ça), de plus ton trait réduit encore le temps de recharge, donc tu peux bien le spammer encore (surtout si t’es focus ).
la portée du A est voulue, pour que tu puisse un peu mieux cibler le héros que tu veux heal en priorité, avec une trop grosse portée tu peux cibler un héros en back lane qui a plus de pv et qui est en train de back par exemple, ce qui est embêtant. ça force aussi Lili à s’approcher un peu plus, et à pas afk derrière ses mates à soin bêtement. Son passif doit être rentabilisé et pour ça faut qu’elle s’approche de toute manière.
oui et non. Pour ses talents je suis complètement d’accord, ils sont tous bof bof et tu passe à côté d’autres talents meilleurs, sauf le talent au 4, que je prend par défaut parce que ce palier est devenu un peu poubelle depuis qu’on a plus le slow du E . J’avais calculé, si tu le met sur un tank il peut attaquer jusqu’à 17 fois avant de disparaître ! Ce qui fait que tu peux avoir potentiellement 2 serpents en jeu de temps à autre, si tu le lance sur un autre mec. Pas trop dégueu.
Après ce qu’il faut bien comprendre, c’est que c’est des dégâts/soin sur la durée, donc oui on se rend pas forçément compte de la puissance du truc, c’est pas un burst bien visible. Mais au lvl 20, avec le talent que je t’ai dit, ça fait « potentiellement » jusqu’à 969 dégâts et 748 de soin pour UN serpent si le serpent dure jusqu’au bout. Bon ok ça sera que très rarement le cas ^^, mais pour un petit sort qui coûte que 35 mana j’trouve c’est très correct.
C’est pas faux, il arrive très tard, mais en même temps il est très fort aussi. Il pourrait être plus avant, mais il serait forcément nerf du coup. Et on pourrait à la fois prendre ce talent et l’amélioration de l’ult au 20, ce qui serait peut-être pété).
Mais c’est vrai que Lili c’est fort en late game, et faible en early. Est-ce qu’il faudrait changer ça? grand débat ^^.
Pour finir, à tous les rageux qui disent que Lili sert à rien et a que du heal sur la durée, imaginons une cible qui se fait focus au lvl 20 : tu peux : lui balancer un A qui avec le 16 « Coup de fouet » sera bien véner, le cleanse pour lui permettre de fuir et le heal encore plus, activer ton actif lvl 20, (éventuellement un p’tit serpent), et tu commence l’avalanche de heal avec ton ult si jamais le hard focus continue, ce qui lui fait 6 sec de répit pour s’en sortir. En late, Lili, c’est un monstre ! (ce qui compense l’early ou elle a moins d’impact, j’avoue).