En fait je trouve que les rôles amènent leur lot de confusion et de déséquilibres.
À partir du moment où on les lit dans les grandes lignes ca va très bien car on reste dans la façon dont les héros sont conçus pour être joués.
(Sur la papier, quand on n’en est pas encore à l’application, tout va globalement bien.)
- C’est logique, ou au moins peu surprenant, qu’un « soigneur » ait des capacités de soin, qu’il soit spécialisé dans la survie des autres grâce à ses capacités utilitaires, et qu’ils soit normalement moins bon qu’un assassin pour occasionner des dégâts.
- Qu’un « guerrier offensif » soit un guerrier, généralement endurant donc et plus a même d’occasionner des dégats, etc…
Par contre, là où je trouve que les rôles ont un aspect déstabilisant, c’est la façon dont ils sont joués parfois. Car je me suis souvent retrouvé avec des alliés d’un rôle générique dont la façon de jouer n’était pas vraiment en accord avec leur rôle.
- Par exemple, je ne sais pas si il n’y a que moi qui en ai croisé, mais le « soigneur » qui met la priorité sur le push d’une lane actuellement délaissée au lieu d’aller soigner dans les combats => Dans l’absolu, ce n’est pas son rôle.
- Ou encore l’autre « soigneur » qui reste sur la même voie que ses alliés mais qui soigne celui qui est en retrait en train de buter des minions alors qu’un de ses autres mates essaye de faire un kill => Dans l’absolu, il me semble que c’est moins dangereux de buter 7 minions plutôt que faire du PvP.
(Alors ici ca relève de la préférence de chacun (construction de build, placements, choix d’actions, priorités, etc…) donc ce n’est pas prédictible et c’est bien là où le bas blesse => Un rôle spécifique, une spécialisation, qui pourrait être mieux exploitée par le joueur.)
Donc au final, je trouve que ce qui cause le plus de déséquilibre, c’est la différence entre la théorie et la pratique des rôles. Et bien souvent, ces différences sont, je suppose, occasionnées par des a priori trop ancrés dans les esprits.
Du coup, je pense que « Jouer Souple » est la meilleure chose à faire. Ce qui n’est clairement pas simple quand on joue avec des personnes trop rigides.
Alors ici ca dépend des personnes je pense. Dernièrement j’ai joué énormément de QM et j’y trouve bien plus mon compte qu’en Ranked.
Dans les 2 modes de jeu, ce que je constate, c’est qu’il y a des alliés avec qui c’est facile de se comprendre/s’amuser et d’autres pas ! Et généralement, quand on n’arrive pas à s’entendre c’est pas bon signe pour atteindre la victoire.