Hello
Haha, c’est vrai que par rapport à l’univers de WoW, un guerrier avec du mana… bah c’est un paladin !!! Berk !
Non, effectivement, nos amis guerriers, représenté respectivement par Muradin, Varian ou encore le très célèbre Garrosh fonctionne avec du mana. Je pense que c’est simplement pour le fait que la rage nécéssite d’être monté pour utiliser une compétence, et que les personnages n’ont pas étaient désigné dans ce sens de gameplay.
Contrairement à Sonya, par exemple qui fonctionne avec la fureur, une sorte de rage, inspiré dans Diablo 3.
Puis t’imagine Garrosh vouloir balancer un ennemis et te répondre simplement « je n’ai pas de mana » :x
Du coup, je pense que pour le gameplay, tel qu’ils l’ont imaginé, le mana était bien plus simple à mettre en place, même si il est vrai qu’un gameplay avec rage aurait pu être amusant, pour le clin d’œil.
Par exemple, Valera a bien était désigné avec de l’énergie, comme les rogues de WoW. Et l’avantage, c’est que tu es infatigable en ressource, sauf si bien évidemment, ta plus de PV.
Bref, tu as raison, ça pourrait paraître plus logique, mais dommage, c’est ainsi