(post très long, fatalement, car héros détaillé ^^’)
Puisqu’on parle pas mal des concepts de héros du Nexus ces temps-ci (ou de reworks éventuels) , je propose donc ici ma version finale (enfin, tout est relatif) du Chasseur Tueur. Après avoir reçu quelques retours, j’ai ajusté quelques trucs. Mais les retours sont toujours bienvenus !
Juste gardez à l’esprit qu’il peut paraître fort sur certains aspects, mais comme il a beaucoup de faiblesses (mono-cible, quasi pas de dégâts de capacité, fragile, peu de mobilité, peu de sustain…), il faut bien le booster un peu ailleurs. L’équilibrage est donc compliqué, faut pas qu’il soit pété là ou il excelle non plus ^^.
STATS :
Dégâts attaque : 105
attaque par seconde : 1.5
portée d’attaque 5.5
PV : 1 400 (comme Valla, Falstad)
vitesse de déplacement : 100%
A : pic perçant : 20 mana (8 sec, 3 charges, 0.5sec mini entre chaque charge) skillshot rapide et distance de 7m. dégâts de 60, réduit l’armure de 10 points pendant 3 sec (cumulable et durée réinitialisée à chaque skillshot touché, max 30% de malus de résistances). Traverse les sbires. S’arrête au premier héros ennemi touché.
Z : Frénésie : 40 mana (15sec) augmente de 40% les dégâts d’auto-attaque pendant 4 sec. Après l’expiration de Frénésie, diminue la vitesse de déplacement de l’Hydralisk de 15% pendant 3sec.
E : Enfouissement : 50 mana (15sec) entre en stase et rend invulnérable pendant 3sec et rend 15% des pv max (5% par seconde). S’enfouir interrompt le trait si actif. (désactivable)
Trait : Actif (40sec) : sombre terreur (ciblable) : maudit un héros ennemi à longue distance (8m), ce qui réduit ses dégâts de 40% et réduit sa vitesse de déplacement de 15% tant que l’hydralisk reste à proximité du héros ciblé (fonctionnement comme le Z de falstad). Dure 8sec (si pas cancel avant).
Ult 1 : pluie d’aiguillons 80 mana (60sec) : après 0.5sec, lance des miriades d’aiguilles en ligne (à la manière d’une li-ming mais en ligne un peu plus grosse et moins longue), ingligeant 45 points de dégâts toutes les 0.25sec à tout les ennemis dans la zone (720 dégâts totaux). Dure 4sec. Déplacement impossible pendant la canalisation. Le sort suit le curseur de la souris.
Ult 2 : Traque impitoyable 80 mana (90sec) : augmente la vitesse de déplacement de 25%, et ses attaques de base sur les héros ennemis rendent 50% des dégâts infligés. Dure 6sec.
Monture classique, il se déplace plus vite en serpentant pour avancer (comme Zagara ou Anub’Arak).
TALENTS :
Lvl 1 :
- Aiguillons fuselés : Quête : toucher 20 héros avec pic perçant. Récompense : Augmente la portée d’auto-attaque de 1m (portant la portée totale à 6.5m)
- A : Pics empoisonnés : Tant que le malus de réduction d’armure de pic perçant est actif, la 3ème attaque de base sur ce même héros déclenche un poison qui inflige 90 points de dégâts en 3sec. La durée du poison se réinitialise toutes les 3 auto-attaques portées à ce héros, si celui-ci est toujours affecté par la réduction d’armure.
- D : Fureur sanguinaire : chaque auto-attaque portée à un héros adverse réduit le temps de recharge de sombre terreur de 2sec.
Lvl 4 :
- E : Armure renforcée : Après l’expiration d’enfouissement, procure 30 points d’armure anti-sort pendant 4 sec.
- Blocage opportun : confère une charge de blocage (60% de blocage d’auto-attaques) toutes les 3 attaques de base portées à un héros. Maximum 3.
- Sinistre sacrifice (actif) 30 sec : tue instantannément un serviteur allié et redonne à l’hydralisk 300 points de vie en 5sec.
Lvl 7 :
- A : Pics survoltés : transperce le premier héros ennemi qu’il touche et peut frapper un héros supplémentaire situé derrière, en plus de réduire son temps de recharge de 1sec à chaque héros touché.
- Z : Destructeur : les dégâts infligés sur les cibles non héroïques infligent 150% de dégâts supplémentaires tant que frénésie est active.
- Z : Aiguillons multiples : les 2 attaques suivantes après avoir activé Frénésie touchent jusqu’à 4 héros ennemis (si les héros sont dans la zone d’Auto-attaque de l’hydralisk et que la cible principale de l’auto-attaque est elle-même un héros).
Lvl 10 : Ultimes
- Pluie d’aiguillons 80 mana (60sec) : après 0.5sec, lance des miriades d’aiguilles en ligne (à la manière d’une li-ming mais en ligne un peu plus grosse et moins longue), ingligeant 45 points de dégâts toutes les 0.25sec à tout les ennemis dans la zone (720 dégâts totaux). Déplacement impossible pendant la canalisation. Le sort suit le curseur de la souris.
- Traque impitoyable 80 mana (90sec) : augmente la vitesse de déplacement de 30%, et ses attaques de base sur les héros ennemis rendent 50% des dégâts infligés. Dure 6sec.
Lvl 13 :
- Z : Déplacement tactique : après l’expiration du bonus de frénésie, ne diminue plus la vitesse de déplacment, mais augmente de 15% le bonus à la vitesse de déplacement pendant 3sec. (non cumulable avec la monture, ni avec l’ultime « Traque Impitoyable »).
- Brouillard de guerre (actif) 40sec : lance un projectile à grande portée (8m), vitesse moyenne et petite hitbox. réduit le champ de vision des héros touchés à néant pendant 4sec.
- D : Exécution calculée : réduit le temps de recharge de sombre terreur à 10sec si la cible succombe en étant sous l’emprise de celle-ci. (ne s’active pas pour les cibles secondaires du talent 16 « Maître de la peur »)
Lvl 16 :
- Tir meurtrier (actif) 30sec : Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un supplément de dégâts égal à 4% des points de vie maximum du héros adverse. Dure 3sec.
- D : Maître de la peur : Au lancement de sombre terreur, affecte aussi les héros proches (très proches) dans une moindre mesure, qui réduit leurs dégâts de 20% et leur vitesse de déplacement de 10%
- E : Furtivité malicieuse : permet de se déplacer en étant enfoui à 50% de la vitesse normale, et rend complètement invisible pendant l’enfouissement.
Lvl 20 :
- Amélioration ult pluie d’aiguillons : aiguillons régénérateurs : pluie d’aiguillons rend 30% des dégâts infligés aux héros.
- Amélioration ult Traque impitoyable : Augmente le vol de vie sur les héros ennemis de 50% à 100%.
- Frénésie du nexus : augmente la vitesse d’attaque de l’hydralisk de 20% et la portée de 1m
- Furie finale : Quand l’hydralisk passe en dessous des 40% de pv, il rentre dans une folie furieuse, ce qui augmente sa vitesse d’attaque de 50% et sa portée est augmentée d’1m. Dure 8sec et à un temps de recharge de 30sec.