Juste pour vous dire

Bonsoir,

je passe ici, sur ce nouveau forum tout beau tout neuf (avec les anciens post de haine, de rage et de vérité plus présent histoire de faire beau et accueillant pour les nouveaux arrivant, si il y a des gens suffisament ignorant pour venir sur ce moba) pour vous dire au revoir

Alors il ne s’agit pas d’un post de rage, je vais pas forcement m’étaler 2h sur le sujet mais juste soulever quelques points (qui je suis sur feront les choux gras des donneurs de leçon ou pro blibli sur ce forum)

Voila plus de 3 ans que je suis sur ce jeu, plusieurs comptes comme bcp, (a different lv les uns les autres en HL) je vais pas parlé du QM trop longtemps car il est compris de tout le monde que la QM sur ce moba c’est un peu le Zoo de heroes. Bcp diront que c’est fais pour quêter et tester des hero ou des build (mais a ce moment la à quoi sert la boutique ou vs AI si ce n’est pour tester) Donc c’est acté la QM c’est pas l’endroit ou tu vas t’amuser, si par t’amuser tu entends gagner un minimum de game de temps a autre, soite.

Donc il reste quoi? Le HL. Donc le HL depuis peu est passé en HL solo et en HL par team, mais que tu peux tag en solo. Moralité de cela, le HL solo a un temps d’attente, au moment ou j’ecris ces ligne de 412sec moyenne, mais j’y reviendrai plus loin. Donc on se tourne dans le HL par team car un temps d’attente de 30 a 60sec en moyenne. Seulement voilà, comme il y a de moins en moins de monde sur ce jeu (c’est un faite) nous avons le droit a des composition de team allant de GM avec un bronze (si si) car le critère qui imposait pas plus de 2 league de difference semble etre passé aux oubliettes (faut bien pouvoir grouper les gens entre eux quand ils sont de moins en moins nombreux, c’est mathématique)
Le plus gros problème est pas réellement la, bien que dans l’exemple cité, un mec grand master avec un bronze, il y a forcement un écart de niveau monstre.

Le plus gros problème est le suivant, l’équilibrage (attention les fanboy sautent sur le chaine de bureau la car c’est bien connu c’est impossible a equilibre a la perfection un moba) mais il y a plusieurs souci d’équilibrage, souci entre les hero (les refonte imba) souci d’equilibrage comme cité plus haut entre les joueurs et leur league respective et enfin un souci niveau skill de certain joueur, je m’explique.

Je sais pas sur quoi blibli se penche pour donner un niveau à un joueur, mais pour avoir plusieurs compte (6) dans differents lv en HL (diamant qui passe master de temps a autre, comme du compte en argent) il y a enormement (trop) de joueurs cancérigène sur ce jeu, et ça quelque soit le LV. t’a pas une soirée de jeu ou tu as pas ton lot de mec qui joue solo, ou qui pick n’importe comment, ou qui flame et passe plus de temps a ecrire que jouer ou les perma deco/reco

ET CA, ca énerve, CA ca tue le jeu. Mais ajouter a cela le systeme que blibli a mit en place et qui devient plus méchant depuis peu, jusqu’a encore quelques semaine tu prenais plusieurs signalement tu finissai mute donc pas de HL pour toi, punition qui augmentait au fur et a mesure que tu prenais la sanction. Depuis peu maintenant c’est le Ban direct (j’ai tester sur un compte, bon faut etre bien cancer en parole pour en prendre un et j’ai meme tester en mutant la discussion dans le jeu j’ai réussi a finir banni sur le meme compte 1 mois sans jamais avoir dis quoi que ce soit, et je vous vois venir, j’ai pas fais le cancer non plus en jouant loin de là)

Donc le souci principal est la. Il y a une forme de malaise qui s’est installer entre l’incompréhension entre joueur (donc blizzard il y a plusieurs mois a mit la discussion vocal, mais la si vous voulez perdre foi en l’humanité allez y) le souci c’est que faute de modération et de solution assuré par blibli (la modération se fait par les joueurs, et meme si vous etes ban sans avoir ete insultant car discussion desactivé, en ayant blibli via le formulaire sur le site, vous pouvez demander un rappel d’un MJ par tel, ce dernier vous dis la chose suivante

“je peux pas vous deban, car vous avez deja eu un comportement sanctionnable par le passé donc si la communauté a signaler votre comportement (je rappel sans feed, sans troll et SURTOUT sans avoir ecris quoique ce soit car discussion IG desactivé volontairement dans les options) bah vous devez rester banni”

VOILA un gros souci. Le probleme date depuis la release de cette communauté. Les anciens, dont je fais parti, qui on fais l’alpha, la beta fermée et la beta ouverte, on construit leur MMR et à l’arrivé de la release (le pack fondateur avant a 30 balles …) les nouveaux et les anciens ont été melangés, provoquant la colère des anciens qui ont vue leur MMR chuté. (la première generation de smurf est né à ce moment la) à la suite de cela, de nombreux débat sur le forum sont nés, reset ou non du MMR pour faire table raz? seulement voila, faire un reset du MMR incluerai de reset les GM et les Master qui reste sur leur acquis a chaque saison, car le systeme de classement est ridicule (aucun reset en cas d’absence entre les saison etc) donc impossible de passer de Master a argent entre deux saison au moment des 10 match de placement, donc ces joueurs la (si precieux sont il car il sont un peu une vitrine pour se qui reste de cette communauté mourante ) impossible de penser a vouloir le reset du MMR.

Ca c’est un souci, mais le plus des soucis (je sais ca commence a faire long pour un post qui ne devait pas etre long comme je l’ai indiqué au début, mais l’inspiration vient en écrivant) c’est la modération, donnée aux joueurs, qui comme dit plus haut est possible d’être faite même si le joueur joue bien, ne parle pas et participe avec son equipe, juste si ce dernier joue pas bien selon le mec qui le signale c’est suffisant.

Moralité de ce systeme de modération? plus personne n’ose rien dire, a peine cela se consulte au draft (et ca quelque soit le lv) ca dit a peine bonjour et IG j’en parle pas.

Tous ces soucis, une communauté cancérigène au possible, un suivi de la hotline déplorable font que le jeu meurt a petit feu.
Que fais blibli pour contrer cela? ils font des event, sortent des skin, des hero … mais le fond du problème c’est un manque de héro? un manque de carte? un manque de skin? ou c’est un peu un melange de tout ce qui est cité plus haut dans mon post?

bref blibli, au revoir, votre jeu je l’ai mainte fois desinstaller puis réinstaller 10 jours après. Mais la c’est un aller simple vers la désinstallation définitive.
Je tiens toutefois a vous remercié pour les quelques efforts tenter sur 3 ans, selon moi vous vous etes trompé de combat souvent, mais vous avez essayer.

A toi qui m’a lu, merci, désoler pour les fautes d’ortho et de syntax. et a toi petit donneur de leçon (il y en a une petite poigné sur ce forum, du moins sur l’ancien mais il doivent bien etre ici quand meme) je viendrai lire peut etre les réponses, (bien que je n’entretienne aucun espoir d’une réponse du staff) mais perd pas ton temps a démonter mes propos, j’ai suffisament roulé ma bosse sur ce jeu a differents lv, différent jours, différent groupe ou solo pour m’assurer que le probleme ne vient pas foncierement de moi mais de la communauté elle même (un seul individu du moins en jeu, mais ce seul individu nocif peut tuer la game de 4 mecs alors qu’un seul joueur ne peut la carry a lui seul avec 4 singes. Simplement cet individu nocif revient TROP souvent chaque jour pour tirer le moindre plaisir a jouer (que ce soit dans son equipe ou dans celle d’en face, car soyons pragmatique, se faire rouler dessus ou rouler dessus est tout aussi pas amusant du tout

Au revoir

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Perso j’ai pas lu, mais je tien a applaudir le premier topic “au revoir” du nouveau forum. Le premier d’une longue serie.:tada::tada::tada:

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J’ai survolé vite fait il est resté poli tout du long et a essayé de soulèvé des points qui sont en effet assez critiquable ces sûrement le aurevoir le plus poli que j’ai vu

Fin bref https://youtu.be/0obJfkU9xB4

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Perso je suis parti pour globalement les mêmes raisons, mais ça pourrait être encore plus détaillé.

@Aiel qui me disait que mon comportement de whisp apres la game puait la toxicité , et bien j’ai fait la même sur WoW pour dire à un heal d’augmenter son heal en Raid sinon on y arriverait pas.
Et tu sais la réponse du mec?:
“Viens on change de canal pour que tu m’expliques”
Je lui ai expliqué poliment, on s’est même marré et la suite s’est très bien passé (surtout pour lui :smiley: ).

Voilà simplement une différence de mentalité qui fait qu’HOTS meurt.
Et se faire ban à chaque fois que tu pointes et signale un dysfonctionnement, ça agace très vite, du coup tu fais la seule chose en ton pouvoir, tu pars.
Simple.

Alors j’ai pas encore désinstallé parce que j’ai un DD de 3To, mais quand il me faudra un peu de place (notamment pour le pr0n :stuck_out_tongue: ), hots va y passer.
Ça me fait penser que j’ai pas fait de post “Au Revoir”… :trumpet::tada::confetti_ball:

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C’est pas pour toi que je « démonte » ces propos qui me semblent très incohérents parfois, puisqu’après tout tu quittes le jeu, et t’as raison, vu ton post (que j’ai lu entièrement), t’as pas l’air fait pour jouer à des jeux en multijoueur. Je réponds seulement pour les autres, qui pourraient lire ton pavé sans qu’il n’ait reçu de réponse complète. Il y a certaines choses que tu dis qui sont vraies et peu discutées, je les passe parce que le plus intéressant c’est surtout le moment où on n’est pas d’accord (ça fait quand même un peu + avancer les choses).

Tu ne le dis qu’à la fin, mais c’est un peu révélateur, je pense, de la position paradoxale que tu adoptes. A mon avis, celui qui se voit entouré de 4 singes quand il joue, il correspond très exactement à « ce seul individu nocif » qui peut tuer la game de 4 mecs. Pourquoi ? Parce que tu ne peux pas être entouré de seulement 4 singes, sur HotS. Sauf dans ta tête, en fait. S’il y a 4 « nuls » dans ta team, il y en a 4 ou 5 en face (et il est fort probable que tu sois même le dixième d’entre eux). Parfois on a un allié afk ou qui sous-performe, mais si on trouve qu’on a 4 alliés nuls, ça veut nécessairement dire que tous les joueurs de la partie sont nuls (sauf MMR extrêmes) Refuser de voir ça, c’est jouer contre ses mates au lieu de jouer contre ses adversaires, donc être un joueur nocif. Je peux développer tout ça un peu + s’il le faut.

En soi je suis d’accord. Sauf que le problème c’est que tu dis ça pour argumenter que le jeu n’est pas équilibré. Et ça, ce n’est pas du tout un problème d’équilibrage (sauf si tu te mets en tête que le jeu ne permet que ça n’arrive que dans ta team), c’est un problème de communauté et d’efficacité de la modération sur HotS. Ça rend une certaine proportion de games inintéressante, mais ça n’empêche pas les joueurs qui progressent de monter en rang et ceux qui stagnent de stagner.

On a donc là un défenseur du reset de classement en cas d’absence entre les saisons. Déjà si, on a un système pour que les absents perdent un peu de MMR et de classement. Mais un reset, sûrement pas, et encore moins maintenant que les saisons durent 3 mois. La seule conséquence que ça aurait c’est que tous les trois mois, un certain nombre de joueurs bronze et master se retrouveraient avec une mmr de départ en gold. Ce qui signifie concrètement que les parties nulles se multiplieront partout dans le ladder. Càd des parties où y’a un mec sous-classé qui joue en 1v9 et contre lequel les autres n’ont rien à faire, et des parties où y’a un mec surclassé qui joue en 1v9 et qui avec lequel les autres n’ont rien à faire. Le classement qu’avait un absent avant son absence reste un indice, le meilleur indice, permettant d’évaluer son niveau. C’est beaucoup plus fiable que 10 parties de classement basées sur rien du tout auparavant. Plus la MMR se calcule sur un nombre de parties important, plus elle est fiable (et c’est théoriquement la MMR qui détermine le classement des joueurs).

Là il explique que le reset du MMR profiterait à tous, sauf aux « faux master » qui ont en fait un niveau d’argent, et que ce sont ces « faux master » qui ont empêché les reset MMR de se faire. Bon j’appellerais simplement ça de la théorie du complot, et si quelqu’un est convaincu par cette hypothèse, il n’a qu’à vraiment demander à la commu pourquoi certains pensent (et tous ne sot pas master) que le reset MMR serait une catastrophe.

C’est étonnant que beaucoup de joueurs ne se soient jamais faits réduire au silence ou ban, si cela posait vraiment un problème. C’est sûr qu’on a déjà entendu des mute et des bans se plaindre de la sévérité du système de report en cas de récidive, mais le problème ne vient pas de l’idée que les joueurs puissent report eux-mêmes, mais plutôt du fonctionnement du système automatique de prise en compte des reports. Et c’est quelque chose que Blizzard a l’air de changer souvent, notamment parce que des joueurs comme toi et moi se plaignent du trop grand nombre de joueurs cancérigènes sur le jeu. Il faut bien s’en débarrasser d’une façon ou d’une autre, non ?

Difficile de couper cette phrase un peu difficile à comprendre. Mais bref, à ce moment-là grossomodo, il nous dit que personne n’ose communiquer à cause du système de reports et que ça casse l’ambiance de jeu. Pour ma part je joue essentiellement en non-classée (donc avec des joueurs mute) et j’ai eu l’occasion de vivre plein de parties où la communication dans la team est agréable et où les alliés se suivent les uns les autres. Cela suffit à nier ton affirmation, s’il y a un problème de communication, ce n’est pas du jeu qu’il vient. Par ailleurs le tchat vocal peut servir, même si je trouve finalement que c’est surtout bien lorsqu’on joue à 5, parce que sinon, ça exclut souvent un ou des joueurs qui refusent de l’utiliser de la réflexion du groupe.

Après je sais que c’est mon point fort, je joue souvent guerrier et sans me venter je pense avoir beaucoup réfléchi sur la question de « communiquer en soloQ », et même assez réfléchi pour avoir trouvé une méthode plutôt efficace. Je comprends que pour beaucoup ça reste quelque chose de difficile. Mais avec les outils dont on dispose, un peu de bonne volonté et un vrai esprit joueur, en tout cas, communiquer et se comprendre entre joueurs, je trouve que c’est tout à fait possible. Et c’est même le plus important pour moi. On ne gagne pas toujours, mais au moins, on s’amuse.

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Compare pas les Raid de Wow, qui sont du PvE avec un Moba PvP. La mentalité des mec est clairement pas la même. Tout le monde veut apprendre en PvE. Parce que si tu perd, c’est jamais parce que tu est plus faible que les mec en face, mais que tu connais pas les mécanique. En PvP, tu joue contre des joueur humain. Faut déjà se faire a l’idée qu’il y a des mec plus fort que toi a ce jeu, et qu’il sont en face (déjà dur pour l’égo de beaucoup de monde), mais en plus que tu n’est pas la maillons fort de ta team, si un mec te donne des conseil te fait des remarque, trop d’égo ne le supporte pas.

J’ajoute que dire a une heal en PvE qu’il doit augmenter son heal outpout, c’est pas pareil que dire a un mec après une lose qu’il a rien a faire en mode classé en PvP. Faut rester objectif quand même.

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Bien sur que si je compare, c’est une question de mentalité.
Quand t’as une mentalité de m3rde, c’est pas seulement de 5h à 7h quand tu tonds la pelouse où je-ne-sais-quoi. c’est général.
Mais ok si tu veux en PvP t’as peut-être plus de pression ou tu te compares aux autres pour le kikimeter. C’est pareil sur WoW, la seule diff, c’est que c’est du PvE. Mais les last en DPS, les last en Heal se font kick comme des chiens. Différentes situations, mais différentes pressions aussi, ça reste compétitif.

Questions mécaniques j’en parle même pas (cf mon ancien post -qui n’existe plus- sur que doit savoir un “diamant”). Voir des Valla ne sachant pas faire du Hit&Run à ce niveau, c’est un scandale. Des ranges qui facecheck alors que ya 5 miss, c’est un scandale,…

Mais tu l’a dis toi-même c’est une question d’ego et de mentalité. Le mec aurait pu me dire “va te faire” et faire un ticket au support blizzard (si ça trouve il l’a fait).
Je reste objectif t’inquiète, mais tu mets surement le doigt sur un problème plus large, c’est que le PvP attire surement plus de joueurs avec des mentalité pourries et un ego surdimensionné.

N’en reste le constat pour ce jeu que:

  • HL cassé
  • TL on sait même plus ce que ça veut dire
  • QM ridicule (en gros c’est du test, mais pas vs IA)
  • UR le draft c’est n’importe quoi, et le niv. IG…
  • Ya juste le Brawl qui correspond à son mode.
  • De moins en moins de joueurs.

Alors c’est super de faire des skins et de sortir des events, mais c’est simplement mettre les vrais problèmes sous le tapis.
A un moment il faut aussi balayer devant sa porte.
Moi je l’ai fait, et j’en suis arrivé à la conclusion que:
Ok je n’ai peut-être pas atteint mon niveau max et j’aurais pu le faire en continuant, mais je n’ai simplement plus envie de jouer avec des singes (c’est vraiment le terme, car en diamant un mec qui ne sait/veut pas soak, c’est un singe, un mec qui fait du brawl de la min0 à la min25, c’est un singe, un mec qui fait de la m3rde toute la game en mourant 13+ fois et qui te fait ban parce que tu lui signifies que c’est clairement pas son niveau, c’est un singe… et je pourrais y passer ma journée).

C’est un peu comme le taf, quand ça te plait plus et que tu n’as pas ce que tu attends, tu t’casses, c’est ce que j’ai fait et grand bien m’en a pris :rofl:
Déso pour le pavé…

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Et c’est ridicule. La mentalité, bien qu’effectivement, il y est une tendance, elle varie clairement en fonction des activité. En fonction de l’adversité, rien que là, tu n’aborde pas un jeu PvE et un jeu PvP de la même façon. Et même au sein d’un même groupe ça varie aussi. Dans mon cas par exemple, je suis une quiche en FPS. Aussi tu me verra jamais m’énervè sur ce genre de jeu, parce que je sais ce que j’y vaut (pas grand chose ^^)

et que les remarque des autres joueurs seront sans doutes vraie, mais que je m’en balance parce que je suis nul au FPS. Sur Hots, j’ai un bien meilleur niveau, et je vais forcement pas réagir de la même façon aux aléa du jeu. Tout dépend de la conscience que tu a de ton environnement. Ajoute a ça les facteur extérieur comme l’influence IRL, et ouais, Ta mentalité, elle est pas consente.

Et tu a des chiffres ? non parce que vu comme la population diminue sur ce jeu, après trois ans, je devrais plus pouvoir tag que dans les match full IA.

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bah toute ma friendlist qui était full hots à l’origine s’est barré sur un autre jeu ou a arrêté tout court (le jeu a à peine trois ans).
Alors que sur LoL, par exemple, après 8 saisons, toujours les mêmes adeptes :slight_smile:
Et puis je vois des gens qui se plaignent des queues de 400s, 600s. alors que déjà moi je commençais à avoir 200s de moyenne.
Alors faire 10min de queue pour des games de cette qualité, pas pour moi merci.
Si tu fais varier ta mentalité, super pour toi, moi je n’y arrive pas. PvE ou PvP c’est pareil, je m’investis au max. quand c’est du compétitif.
Moi aussi je suis une quiche en FPS, et bien je vais pas aller sur le ladder sans xp faire mon kikou. C’est du bon-sens.

Et donc ? je te demande des chiffres, pas ton impression personnel causé par la désertion de ta friendlist. L’un des gros porblème, c’est qu’on a aucune du nombre réel de joueurs, puisque aucun chiffre n’a jamais été donné. Partir de la là on ne peut pas se servir de ça pour argumenter quoique ce soit. Moi ma friendlist est inchangé, et je vois toujours les gens dessus.

200s = 10 minute ? je connais la théorie de la relativité, mais là c’est une fissure dans l’espace temps.

Normal, c’est de la maturité.

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Perso toute ma f l de LoL (dont moi) sest barre de LoL ya un moment soit pour retourner sur dota soit sur hots (soit sur d’autres jeux)

Comme quoi les “statistiques”…

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Je suis tellement d’accord avec toi.

Blizzard fait des efforts, mais pas là où il le faudrait vraiment.

Je suis un ancien tout comme toi, le jeu était beaucoup, beaucoup, beaucoup moins toxic et la communauté bien plus agréable.

Aujourd’hui si vous n’êtes pas minimum 4, il est impossible de jouer à HOTS car les gens n’écoutent pas les call, ne te suivent pas en fight, feed sous les tours, chase un tank en ayant 1% pv… de la débilité.

Du coup, tu te retrouves avec ces gars là au lieu de gars avec ton niveau et ça, c’est ce qui tue le jeu

Le jeu souffre de son manque de joueurs actifs et Blizzard le sait et est paralysé par le fait. Car Blizzard connait les remèdes mais cela risque de faire fuir le peu de joueurs qui restent. Un reset MMR par exemple et tu perds quelques % de joueurs et c’est le drame par exemple.
En théorie, les ajustements devraient améliorer le jeu mais au vu du peu de joueurs / matchs, le jeu ne s’ajustent pas, la ladder reste le même / figé.
Comme le ladder est “mauvais”, la répartition n’est pas normal tu as des games horribles.
Les toxic devraient stuck en bas elo, mais étant donné que tu n’as pas assez de joueurs le niveau global est très très bas ce qui fait que les toxic restent à des niv elo anormal.
Ensuite le système de report qui est juste une blague, et si tu fais parti des rares joueurs actifs qui farm un peu alors du sera ban un jour ou l’autre. Bon courage au solo en TL (4+1) qui se prennent des 4 reports car si ils loose se sera forcement de la faute à celui qui n’est pas dans la team.

« Kerri reported »
Voilà ce se que ma sortie un mec parce qu’on a perdu… en qm… je jouais Kerrigan post nerf…
faut Croire que testé un perso en qm est signe d’antijeu…

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Déjà, dire que la HL est cassée est un biais. Y’a quelques guignols comme partout mais pas autant que ce qu’on croit. Et le plus souvent, les guignols sont juste des mecs pour qui ce n’est pas le jour pour jouer. Ça m’arrive également auquel cas j’arrête après deux loses par ma faute.

Deuxièmement, se dire qu’en face ils sont meilleurs est aussi une connerie. La première chose à faire quand tu veux gagner à un jeu, c’est d’être confiant et partir du principe que tu es meilleur que ton adversaire. Et dans Hots, ça se traduit beaucoup par de la réflexion et de l’adaptation, avant même de penser aux mécaniques. Apprendre à anticiper les drafts adverses fait la moitié du travail.

Quelques exemples récents :
1 - La team ennemie vient de ban Johanna et il leur manque un frontlaner non tank, j’ai changé mon Thrall pour un Arthas parce que j’ai misé sur un pick Varian ou Illidan. Et bingo. Varian n’a rien pu faire => GG WP.
2 - Je joue avec un mec qui OTP Hammer et n’a que Falstad en roue de secours. Fin de game, je le whisp pour le suivre, je vois qu’il tag en même temps mais pas dans ma team. J’ai dit au banneur de virer ces deux héros. Le joueur a pick Guldan, était nul avec et mort 8 fois => GG WP.
Deux exemples ou dès le draft, la réflexion m’a permis d’offrir une game 5v4 à ma team.
Après, l’humilité implique aussi de savoir reconnaître, quand tu as perdu, que l’équipe adverse était meilleure ou que tu as foiré ta partie. Mais ça c’est en fin de game. Sinon, pars du principe que tu es meilleur.

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Non mais laisse ils ne veulent pas s’améliorer, ils veulent un reset MMR et un /surrender.

Sur ce forum tous les whiners il n’y en a jamais aucun qui parle de son gameplay c’est toujours la faute des autres parce que “tu konpren c1jeu dé kipe, peu po tou faire tou seul”. Ils pensent qu’il suffit de farmer en mode chinois pour rank up sans effort. Et comme ils se rendent compte que ça ne fonctionne pas ils viennent déverser leur frustration sur le forum et se rassurer entre pleb qu’ils ne sont pas tout seuls.

Blizzard donnez leur un jeton dans un coffre pour atterrir en master direct comme ça ils arrêteront de chialer et nous sortir leur théorie à la mords-moi-le-nœud pour justifier leur manque de skill.

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Beh ils sont mauvais et stagneront aussi longtemps qu’il le faudra x) Ni le reset ni le /surrend ne seront mis en place donc il va falloir trouver autre chose ou se contenter de son rang actuel.

Bon ben comme d’hab : source ? ta friend list ?

Tellement vrai

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Aiel le fanboy :slight_smile:

Regarde les scores de streams, les teams pro (JayPL qui explique qu’il quitte HOTS car pas d’avenir), la friend list (oui), le fait que Blizzard communique quand ca va mais pas quand ce ne va pas, le faiut de jouer très souvent contre ou avec les memes joueurs (il n’y a que 10 joueurs à min niveau?)…
Même le forum est assez déserté.

Oui si tu es bon tu montes mais je parle de la qualité des games qui sont que trop rarement bonnes.

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Jusqu’a présent, les streams HGC sont stables. Donc pas vraiment valide.

Et ceux qui restes ? ont les ignorent ?

Dépend de la personne. Plusieurs personne sur le forum n’ont pas perdu d’amis

Non. Blizzard ne communique pas tout cours sur ce genre de stats sur Hots. Depuis la Béta, ils n’ont communiqué qu’un fois sur le sujet.

Ha ? perso je voit rarement les même. De tempes en temps, deux fois de suite avec un mec, mais ça reste peu fréquent.

Pas une question d’être un fanboy, c’est une question de bon sens. Sort moi de vrai stats, de vrai données, et j’irai dans tons sens. Là c’est juste des impression. Il y en a qui ont l’impression que la terre est plate. Il y en a qui ont l’impression que le réchauffement climatique, c’est de la mytho.

Franchement, je les comprend. De un j’aime pas le nouveau forum, et de deux, alors qu’il est juste ouvert la moitié des post, c’est déjà des pleurs, des aux revoir, et des je suis bloqué par mes mates. Je passe plus par habitude que par plaisir. Et franchement, au bout d’un moment, quand vraiment j’aurais saturé, je me tirerai ma révérence dans l’ombre, et je ferai chier personne avec un post de 3 kilomètre.

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