LoL a plus de popularité sur Twitch que HotS, incroyable nouvelle !
Ça me fait penser:
“Lorsque le sage montre la lune, l’imbécile regarde le doigt”
_ Proverbe Chinois
De ce que je vois :
- Les gens regardent beaucoup moins Heroes que LoL
- LoL est moins en perte de vitesse sur les vues que Heroes
Après Heroes est encore à une position honorable pour un jeu qui fait directement concurrence à LoL, le poussin vit sa vie tranquillement, alors que d’autres se sont cassé la gueule bien vite (MxM par exemple).
Les stats de Dota2 et de Smite aurait pu être intéressante aussi, car se sont les 4 ténors du MOBA actuellement.
Après il y a un truc que je ne pige pas Atomik, c’est qu’est ce que tu veux nous faire passer comme message ?
- Heroes perd des joueurs ? Probablement, et perso je m’en fiche un peu. J’arrive toujours à trouver des parties dans des temps respectables, que ce soit en classé ou autre.
- Heroes est moins populaire que LoL ? Guère surprenant. LoL a bien plus de passif, que Riot a su entretenir. C’est un véritable tour de force de la part de Riot, pas forcément des mauvais choix de Blizzard.
Après le lien entre viewer et joueurs est pas fixe. Il existe des jeux très joué et peu stream. Par contre je te l’accord, les jeux beaucoup stream sont globalement beaucoup joué aussi.
Après l’état global du forum de Heroes n’a pas grand chose à envier à l’état global des forums de LoL. C’est le même combat, les personnes postent rarement pour dire que tout va bien et qu’ils adorent le jeu, mais plus pour se plaindre sur des sujets qu’ils considèrent comme cassé.
Mais bon, il est aussi bien connu qu’une immense majorité des joueurs ne viennent pas sur les forum, et qu’on plus il y a une bonne partie qui ne lisent même pas les notes de patch…
Sinon @Atomik, tu as arrêté le jeu mais reste encore très actif sur le forum. Y-a-t-il une raison particulière à cela ?
je vais encore me répéter mais, bien sur.
Tu vois avant j’'étais sur LoL et je suis parti simplement parce que j’avais fait le tour (8 saisons quand même + beta) et que je voulais test autre chose, pour changer un peu.
Pour hots, c’est un jeu que je trouvais particulièrement bien sur beaucoup de points, et même mieux que LoL. Et je l’ai vu se dégrader très rapidement en même pas un an.
Je le garde donc sous le coude en espérant qu’un jour Blizzard change sa politique vis-à-vis de ce jeu.
Comparer les stats Twitch de HotS avec LoL ça n’a absolument aucun sens, surtout sur le marché du MOBA. Tu veux vraiment que je te fasse l’affront de t’expliquer pourquoi ?
Non non pas la peine
on va s’arrêter là
Après tout, je ne joue plus, donc ça n’a pas vraiment d’importance que vous m’écoutiez ou pas
glhf
@Atomik
Et tu penses que as un devoir de partager ta déception avec tout le monde ? Je ne suis pas.
Le jeu a ses défaut, et j’en suis conscient. Mais ces défauts ne me gênent pas suffisamment pour gâcher mon plaisir sur des petites sessions en jeu, principalement QM (je fais quelques parties classées mais ce n’est pas la majeure partie de mon jeu).
Pour autant je ne fais pas campagne pour que le ressemble à celui qui serait à mon gout idéal. Car sinon on supprimerait directement la point glacière de KTZ et on diminuerait fortement la portée de ses chaines quand elle est relancée. J’ai l’impression que tu cherches à mobiliser le forum en ton sens. Ce qui est désolé de te le dire mais c’est très mal avisé. Ta vision du jeu ne plaira pas à tout le monde, et probablement pas aux devs du jeu, qui font je pense de leur mieux (personne ne fait de la ***** volontairement en conscience de cause à ce niveau).
Après ne me fait pas dire ce que je n’ai pas dit, ce n’est pas parce que tu joues plus que tu n’as pas ton avis à donner. Mais ce dernier est forcément biaisé par le fait que tu ne joues plus au jeu, et que par conséquent, il ne te convient plus. Tu devrais pouvoir concevoir que le jeu nous plait quand même, malgré ses défauts, que ce n’est pas par fanboïsme, mais simplement que c’est notre avis ?
Allez je prends encore un peu de temps, mais court et synthétique.
Ce n’est pas un devoir. C’est juste je n’aime pas me voiler la face. Donc voir des gens dire que tout va bien alors que ce n’est pas vrai, et bien je n’arrive pas à laisser passer ça c’est tout.
Les joueurs ont leurs défauts.
Plus que le jeu, ce sont les mentalités qui m’ont déçues.
Alors que je parle à 95% du classé. Donc finalement tu n’es pas vraiment concerné.
Le jeu reste bien pour du brawl.
Tu fais bien ce que tu veux.
C’est le but de convaincre que tout n’est pas rose oui
Peut-être, mais au moins je suis en accord avec moi-même.
Forcement, c’est concevable.
Tout dépend de ta définition du « mieux », et de ce que tu entends par « devs », car les devs, dans un projet, font généralement ce qu’on leur dit de faire. si tu parles des R&D Innovation support etc, je pense soit qu’ils n’ont pas saisi les vrais problèmes du jeu, soit qu’ils ont bien saisi mais qu’ils ne veulent rien faire (cf. autres post sur le sujet hard-reset&cie) car trop peur des conséquences.
Je suis responsable de ce que je dis, pas de ce que tu comprends
En quoi mon avis serait plus biaisé que celui qui défend mordicus que tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes?
Totalement, je n’ai traité personne de fanboy
Trouve moi quelqu’un qui dit sérieusement que HotS n’a aucun défaut et je me taie à tout jamais.
Alors d’abord merci Atomik pour les données. Ont peut effectivement voir que sur Twitch, Hots est en légère perte de vitesse (enfin je pense, puisque je ne connais pas du tout cette plateforme et comment bien interpréter les chiffres.).
Par contre, je suis sur que cette année, lors du mid season clash, il y a eu plus de 10k viewer puisque j’y était. De ce fait, tu pourrait donner un lien ? j’aimerais bien savoir pourquoi ce max viewer n’apparait pas (ou alors ça ne correspond pas a sa traduction).
Hmmm. Sauf que personne n’a jamais soutenu ce point. Le principale point de contestation ici, c’était tes extrapolation sur la populations du jeux, suite a tes interprétation de donné purement suggestive. Les donné que tu donne là sont déjà bien plus pertinentes a mon sens.
Il y a effectivement un soucis sur les chiffres fournis par Atomik, twitch metrics montre un pic de 18321, le 12 aout ce qui corresponds au mélée ouest.
t’as raison j’me suis gourré
ça n’a pas pris en compte ma demande des 365 jours, étrange. J’me disais aussi, certains chiffres me paraissaient faibles
je vais éditer ça des que je peux
par contre c’est encore pire …
Si on exclu les peak et les max qui correspondent à des max à un instant T, Heroes se porte bien et est relativement stable sur Twich. -5% sur le temps regardé et le nombre de viewers moyen, comme pour LoL. En terme de diffusion ça ne croit pas, mais au moins ça ne diminue pas.
Heroes ne se porte pas si mal que ça sur Twich. Après comment ce retranscrit en terme de popularité, joueurs, etc. Difficile à dire.
Après comment retrouver quel événement a donné ces pics, c’est une autre histoire.
“Hots se porte bien”
Déjà que les vues était minable mais en plus le fait d’en perdre , tu oses dire que Hots se porte bien ?
Faut descendre de 4 pages pour retrouver le logo d’Hots .
4k en moyenne quand l’an dernier à la même époque on était à 8k .
C’est chaud de faire un déni de réalité comme ça . On critique pas la qualité du titre là mais on fait un simple constat . Hots n’attire pas et n’est pas dans une croissance dynamique .
PS : LoL aussi, lentement mais surement ,commence à “perdre” des joueurs mais le noyau principal est tellement gros , qu’ils ont encore pas de mal de temps devant eux .
Moi ce que j’observe sur Twitch tracker c’est qu’il y a des mois ou on fait moins bien que l’année passée mais aussi d’autres ou l’ont fait bien mieux.
Je dirai que oui, par contre, il y a une perte de vitesse niveau vue, c’est certain.
après faudrait faire des moyennes pondérées pour comparer sur 1 semaine, 1 mois, 3 mois, 6 mois.
Mais j’ai vraiment pas le temps pour ça, faites-le ça pourrait être intéressant
Est ce qu’on peut vraiment comparer la santé d’un jeu à son nombre de vue sur twich ? Je suis d’accord qu’il y a une corrélation mais je ne suis pas sûr que ce soit représentatif.
Je joue très souvent à ce jeu et pourtant je n’aime pas du tout regarder des streams de ce jeu qui n’ont pour moi pas grand intérêt à par remplir le temps quand on s’ennuie. Contrairement à lol ou il y a toujours des choses techniques à regarder, (chemin de farm, façon de last hit, etc…) hots repose plus sur la stratégie d’équipe que sur du skill personnel et comme la situation change à chaque partie, bof quoi…
Les tenants de la bien séance, de la Zen attitude en toute situation, de la maturité qui consisterait à supporter tout et n’importe quoi sont les premiers à dénigrer, à rabaisser, à argumenter lorsque quelqu’un vient présenter sa frustration, sans rien demander en retour. Mais où sont les “merci pour ton retour, désolé l’ami, on est pas tous pareil vient jouer avec nous etc.”
Je ne vois pas en quoi cela serai, être mature, que de baisser les yeux et sa dignité devant une personne qui t’insulte et te trahi (peut importe la situation). Dans un jeu de compétition en équipe il y a un contrat moral à respecter pour celui qui s’engage.
Si ce contrat n’est pas respecté il est normal que les participants se sentent trahis. IRL la situation est déjà compliquée à gérer et cela ne se fait jamais avec des “oui mais laisse le, et profite en pour apprendre sur toi même”, et ce n’est sûrement pas la réaction des compétiteurs, qui vivent dans un système d’élimination des faibles.
Dans une équipe une personne trahissant le contrat pourra être excusée si elle s’explique et fait preuve d’humilité. Le niveau d’une équipe est toujours abaissée au niveau le plus faible, c’est évidement au plus fort de supporter et d’aider, et au plus faible de faire ce qu’il faut pour se mettre au niveau et éviter les erreurs, c’est ça le contrat moral. Ceux qui ne respectent pas, trahissent.
Dans ce jeu lorsque les équipes sont fondées aléatoirement pour une durée de 15-20min. Le contrat moral doit y être encore plus contraignant qu’IRL car la séparation de la machine limite la contrainte de respect imposée par la vie sociale. Combien de fois avez-vous vu les comportement IG en IRL ? ils existent mais sont très limités par la contrainte social, insulter une personne inconnue dans la rue est beaucoup plus risqué que devant son PC.
C’est pourquoi la contrainte doit être créée dans le jeu pour que le contrat moral soit respecté et qu’un semblant de justice soit perçu. Compter sur la bonne volonté des hommes est un leurre qui ne fonctionne nul part. Si quelqu’un juge il doit être également contraint sans quoi ses erreurs n’auront aucunes conséquences.
Je ne trouve pas les posts qui discutent d’organisation social du jeu, en époque de Gilet jaune ça pourrai être intéressant de commencer par créer nos règles.
En fait je n’arrive pas encore à savoir si tu es sérieux ou si tu troll ^^
Pourtant ça se voit comme un objectif de carte clignonant comme sur la mini map.