Ça n’a en rien de contradictoire, c’est un calcul, si c’est rentable ou pas. C’est pareil avec les héros ayant par exemple une réduction/annulation de temps de recharge ou un bonus, s’ils sont immobilisés.
N’importe qui donné d’un cerveau opérationnel et capable de comprendre cela.
On s’en fout que les «gens» remarquent ou pas. S’il fallait modifier le jeu sur de fausses impressions… Lili est bonne dans les cas de «faibles» dégâts, mais constant, on peut aussi ajouté en zone, si pas trop élevé, si elle prend la Double dose, et avec sa Gourde à mille tasses.
Mais elle est moins efficace dans les pics de dégâts.
Après, comme toujours, il y a de bonnes et de mauvaises Lili, combien de Lili aie-je pu voir lancer sans besoin la Gourde à mille tasse et ne peut l’arrêter pour garder un temps de recharge court ou l’arrêter quand plus nécessaire pour pouvoir rapidement l’utiliser à nouveau…
Il fut même un temps où Lili était très faute à haut-niveau, Blizzard l’a affaiblie à cause de cela d’ailleurs.
Comme tous les sorts, si tu balances n’importe comment… SI bien utiliser, ça permet de l’utiliser plus souvent pas aveugler.
Le bonus de dégât peut aussi s’appliquer aux prochains Vent aveuglant. La durée du bonus est de 10 secondes et, avec la réduction, le temps de recharge est de 10 secondes, cela s’en prend en compte le passif qui peut permettre de gratter quelques secondes. Le bonus de dégât peut aussi s’appliquer sur le Dragon d’eau.
10% de puissance de capacité, c’est une valeur raisonnable, ça s’applique aussi aux dégâts de capacités mais ,aussi au soin, ne pas oublier.