Bonjour,
Je sais bien que cette discussion ne sera jamais vue par les dév mais c’est juste pour tailler le bout de gras avec vous : ce talent 1 « Hue ! » Est-il une blague ou est-ce que vraiment on y trouve une utilité ??
C’est tout l’objet de ce post, de récolter déjà vos avis, vos opinions sur la réelle utilité de ce talent et pourquoi pas s’amuser à le repenser parce que franchement je le trouve incroyablement inutile.
Lunara possède déjà +20% de vitesse de déplacement, on pourrait croire que ce talent est un vrai bonus utile en réalité il n’en est rien. Il ne sert qu’à une seule chose : aux grandes maps à la limite pour aller d’une lane à l’autre rapidement ou parcourir un grand trajet, mais est-ce qu’elle en a réellement besoin sérieusement ? Mais vraiment sérieusement ? Est-ce que quelqu’un peut affirmer que ce talent a réellement changé les choses sur Lunara lors d’une partie ? Qu’il a été décisif pour quelque chose ?
Je veux dire, à côté des 2 autres celui-ci est une vraie purge sans nom à mon sens et il mériterait vraiment d’être revu, c’est tellement drôle ne serait-ce qu’à lire :
=> Si Lunara n’a pas porté d’AA ou subit de dégâts pendant 4 sec, le bonus à la vitesse de déplacement conféré par son trait augmente de 10%
Les conditions sont réellement drôles, sur la majorité des maps elle passera d’une lane à l’autre en à peine un peu plus de 4 sec sans ce talent donc ça ne sert strictement à rien, si elle passe du top au bot bien souvent elle en profitera pour dépush le mid au passage si y’a besoin, donc rebelotte, ça ne sert à rien… on pourrait croire encore que ça lui servirait à rejoindre un camp à faire plus rapidement mais même combat : elle mettra un peu plus de 4 sec à peine pour arriver sur un camp autrement dit ça lui sert pour 1/3 du trajet à peine… non vraiment, à part les grandes map comme Menace Nucléaire et Val Maudit, pour le reste c’est totalement INUTILE.
Lunara est un peu bcp accès sur ses AA, je comprends pas la condition de : si elle n’a pas portée d’AA depuis 4 sec… surtout qu’après elle a d’autres talents qui synergisent avec ses AA surtout au 16, ce talent lvl 1 ne s’articule avec absolument RIEN pour Lunara, on dirait qu’il a été inventé à la va-vite pour son rework parce qu’ils ne savaient plus quoi mettre pour combler le trou… mais il est, à mon sens, très très mal pensé, chaque fois que je vois une Lunara en face qui le prend, j’arrête pas de me dire que Perspective Naturelle l’aurait tellement plus aidé lors de tel TF où j’étais derrière un buisson et qu’elle n’a pas pu continuer à me harceler par ex.
Déjà, qu’en pensez-vous ? Aimez-vous ce talent ? Vraiment ? Pour quelles raisons ? Avez-vous rencontré des situations où vous l’avez vraiment trouvé très utile en comparaison aux 2 autres à ce pallier qui sont, pour moi, sans concurrence et largement meilleurs que celui-ci ?
Ensuite, quelques idées que j’ai en tête depuis un moment pour remplacer cette bouse :
- Hue ! => Tant que Lunara reste dans un range de xx autour du Feu Follet, elle gagne +10% à sa vitesse de déplacement (on peut imaginer la moitié du range que le feu follet vigilent gagne lorsqu’il dévoile la zone dans le buisson par ex)
- Hue ! => Tant qu’au moins 2 héros adverses sont dévoilés par le Feu Follet et sont affectés par Toxine Naturelle, Lunara gagne +10% à sa vitesse de déplacement.
Quête :
- une fois x secondes passées à dévoiler au moins 2 Héros adverses avec le Feu Follet et affectés par Toxine Naturelle, le bonus des +10% à la vitesse de déplacement de Lunara devient permanent.
- Hue ! => Tant qu’au moins 3 héros en même temps sont affectés par 3 charges de poison, Lunara gagne +10% à sa vitesse de déplacement.
Quête :
- au bout de x secondes d’application de 3 charges de poison sur 3 héros en même temps : la condition est réduite de 3 à 2 héros
- au bout de xx secondes d’application de 3 charges de poison sur 3 héros en même temps : la condition est à nouveau réduite de 2 à plus que 1 seul héro
- Hue ! => Chaque fois que Lunara utilise une capacité offensive touchant au moins 2 héros elle gagne +10% à sa vitesse de déplacement pendant 4 sec, non-cumulable.
Quête :
- au bout de x secondes passées à bénéficier de ce bonus, il est augmenté de +1 seconde
- une fois xx secondes passées à bénéficier de ce bonus sans mourir, il peut se cumuler 2x maximum (ce qui peut conférer +20% max). Ce compteur est réinitialisé en cas de mort tant que la quête n’est pas terminée
- Feu Follet Sacrificiel (ou) Hue Follet !
=> Le temps de recharge de Feu Follet est augmenté de +10 secondes et le temps à passer dans un buisson pour bénéficier de +75% sur son champ de vision est réduit de -1 seconde. Tant qu’elle est dans son champ de vision, Lunara peut sacrifier son Feu Follet en réactivant cette capacité, ce qui octroie à Lunara +10% de vitesse de déplacement et +20% pour ses alliés à distance d’AA de Lunara, (peut synergiser avec Lance en bois d’étoile au 13 par exemple) pendant 6 secondes et dont l’effet s’estompe progressivement après 3 secondes.
J’ai d’autres idées mais celles-ci sont celles que je préfère, voilà, c’est histoire de discuter un peu, étant en plein déménagement je n’ai plus de PC du coup j’ai envie juste de partager des idées, d’échanger même si ça mènera à rien d’autre je sais bien