Pour ceux que ça intéresserait de savoir comment se passe le processus de création (juste artistique) d’un héros de HotS, ça se passe ici :
https://www.gdcvault.com/play/1025744/Bringing-Orphea-to-Heroes-of
Pour la partie Game Design, je vous renvoi à l’interview de " Kent-Erik Hagman " Hero Designer sur Heroes of the Storm :
https://www.gamedeveloper.com/design/design-q-a-crafting-the-heroes-of-blizzard-s-i-heroes-of-the-storm-i-
Sinon, voici le process de création de A à Z utilisé chez Riot pour produire un perso, ça vous montre le temps de travail, l’énergie et les ressources qu’il faut employer juste pour produire un seul et unique perso :
https://www.youtube.com/watch?v=dhJXtPPfKbg