Bonjour tout le monde, j’aurais aimer savoir si le niveau uniquement était pris en compte lors du matchmaking, car parfois ça va je tombe en QP avec des gens de mon lvl, maximum 100 d’écart, mais quand la recherche en QP s’élargie (après un certains laps de temps), a ce moment la c’est n’importe quoi…
genre moi lvl 300 et mes coéquipiers 30 800 etc, donc forcément ça veut dire (théoriquement que un lvl 800 connaîtra mieux le jeu et les héros qu’un lvl 30)
Et cette différence ce ressent cruellement dans le jeu, que se soit dans ma team ou la team adverse, l’enfer c’est pas les autres hein des fois je joue comme une quiche, mais cette différence de lvl me paraît étrange
Donc si quelqu’un a des infos sur ce qui est pris en compte par le matchmaking en QP arène uniquement, je joue très très peu en côté
Sauf erreur c’est pas prit en compte. Je suis au delà des 1000 (j’ai déjà oublié combien) et m’arrive d’être avec des levels plus bas.
C’est une mmr cachée qui est prise en compte (après en brawl je sais pas s’il y en a une ou non, en QM oui).
Le truc c’est que le niveau ne veut rien dire. C’est juste que tu as plus ou moins farmé. J’en ai vu être level 3000 et avoir juste farmé à mort en IA et être vraiment mauvais en vraie game. Et à coté y a des smurfs qui sont très bas level mais maitrisent leur jeu.
Du coup heureusement que c’est pas pris en compte.
La seule info que j’ai sur les très low level c’est qu’ils sont forcement mit sur la map du val maudit s’ils tag tout seul (quand j’ai repris mon smurf je trouvais ça bizarre mais comme c’est une map que j’aime bien… ).
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Ahhhhh ça explique la Li-ming lvl 7 qui a terminé MVP avec 0 mort et 48% de dmg héros tout à l’heure
Hummm ceci explique cela, donc pas moyen de savoir ce qui est pris en compte
Merci à toi pour ta réponse
Bah si j’ai bien pigé le système, tu démarres avec une MMR de base qui a une très grande flexibilité.
Du coup un smurf va vite la monter s’il gère et tu peux tomber dessus.
En général ça se voit assez vite si c’est un smurf ou pas (ou un joueur venant d’un autre Moba aussi, y en a).
Le KT qu’on a eu toute, clairement c’était un nouveau joueur xD Ta li ming par contre visiblement non.
Ce qui est certain c’est que c’est basé sur une mmr cachée.
Et vu le nombre de joueurs qui smurf pour X raisons, faut pas avoir trop peur des bas level (perso c’est les très haut level qui me font peur, tout ceux croisés étaient des hard farmeur d’IA à se demander si c’était pas fait via un bot).
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C’est un MMR caché qui n’a rien à voir avec le niveau du compte.
Si je dis pas de connerie, chaque mode a son MMR (QM, Unranked Draft, Ranked).
Ceci dit, des fois, quand je vois des niveaux 7 contre des niveaux 2 000, j’ai beau savoir qu’il y a des smurfs, je me pose des sacrées questions x)
Dans tous les cas, faut pas faire attention aux niveaux des joueurs, ça ne veut jamais rien dire (on ne peut jamais être sûr à 100% de qui est derrière).
Je dis ça parce qu’on voit souvent des gens capituler dès l’écran de chargement en voyant les niveaux, et c’est… juste très con x)
Bon jeu à toi !
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Perso je dirais que le niveau n’intervient pas. J’ai déjà joué avec des personnes qui avaient beaucoup d’écart avec moi.
Et puis 2 personnes de même niveau n’ont en fait pas le même niveau d’expérience du jeu étant donné les bonus différents boni qui entrent en compte.
Han C’est vrai que parfois le niveau induit en erreur. Quand je vois un bl je me méfie perso, tu sais jamais si t’as affaire a un smurf ni même une personne qu’a des bonnes bases en MOBA, c’est trompeur. Je dirais même plus fallacieux dans le cas des smurfs
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Yep, par contre aucune idée pour le brawl (la logique me ferait croire que c’est celle de QM qui est prise en compte mais je préfère ne rien affirmer).
Mais ouais, chaque mode a sa mmr et quand elle est initialisé ça prend en compte celle « en dessous » (genre pour la ligue si t’as jamais fait de ligue ça prendra celle d’UR).
Ca donne des trucs assez « marrant » car avec mon mate en ligue c’est moi qui ban et en UR c’est lui xD
Ca jamais vu par contre oO
J’ai surtout eu des « t’es un smurf ou un nouveau joueur ? » quand j’ai repris mon smurf et que j’allais en UR en étant genre level 20-30 (j’avais pas mal de perso grace à une offre y a un moment de ça).
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Je pense que l’heure à laquelle on joue fluctue aussi beaucoup l’équilibrage, genre il m’est arrivé extrêmement souvent de tomber avec des lvl >30 en tagant après 1h (smurf ou vrais débutants), bizarrement ça se passe jamais dans l’équipe d’en face (ou bien je n’y fais pas assez attention). Tard le soir le jeu passe beaucoup plus rapidement en mode élargissement.
Le jeu n’a pas toujours donné ce ressentie, mais j’ai commencé à noter cette différence lors de la sortie du patch d’orphéa. Perso je trouve ça vraiment dommage pour la crédibilité du jeu.
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Moi quand je vois des “specialistes” lvl 1000+, je sens qu’ils vont être afk lane
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T’appelle quoi “spécialiste” ? Genre ceux qui ont des level 300 sur certains perso ?
Il fait référence aux anciens rôles je pense.
Les spécialistes étaient les héros non classables par tank/soigneur/dps, donc principalement les mages pushers (naz, zagara, azmodan) et les inclassables (Medivh par exemple).
Ha oui, vu qu’il disait “level 1000” je pensais qu’il parlait de ceux qui se spécialisent bien dans un ou deux héros et qui souvent sont assez comiques (et non pas des anciens “spécialistes” aka la case “fourre tout” qui ne voulait plus rien dire)
Mais du coup du mal à voir le soucis. Du coup s’il me voit jouer Asmo en game il va croire que j’afk lane parce que je suis 1000+ ?
Ouais bah y a des gens qui pensent que parce que t’es un pusher tu dois push toute la partie sans jamais aider aux objectifs, MALGRE leur niveau monstrueux sur le perso ils ne semblent toujours pas comprendre x)
Je pense qu’il fait référence à eux !
Ouais j’pense aussi juste pas pigé pourquoi le “niveau 1000+” xD