Nouveau Teasing

Ah, j’avais oublié que les anomalies du nexus et la définition de ce que c’est vienne avec ce dernier patch :thinking:

" l’équipe n’exclut pas de les intégrer définitivement au jeu. Alex Neyman pense que ce sera notamment le cas des globes d’expérience, qui ont eu beaucoup de succès pendant les tests."

T’inquiète pas que quand ça va sortir, les gens feront comprendre que c’est bien de la m*rde et ça restera pas

Vu la commu de Lol, clairement c’est pas un modèle à prendre pour un jeu avec les valeurs d’hots :upside_down_face: Et si lol est le meilleurs, et qu’hots devient « lolavecskinblizzard », j’préfère encore jouer à Adibbou, ça sera plus enrichissant, amusant et bien moins toxique , bref un vrai jeu quoi

Ah non, juste inquiet que les fanboys de lol réussissent à imposer leur purge, remarque ça va bien avec la mentalité de leur commu « C’est nous qu’on est supérieur et si on aime quelque chose c’est forcément le mieux et j’dois l’imposer à TOUT le monde de PARTOUT, c’est impossible que quelque chose que j’aime pas soit bien et que les autres puissent s’amuser avec »

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des gens comme toi qui disent que c’est naze avant même d’avoir tester juste parceque « c’est pareil dans lol » xD ta juste une haine pour le jeu reconnait le, oui c’est la commu la plus toxic au monde et alors ? on parle d’un jeu on parle pas des gens qui y jouent

quels valeurs ? égalité fraternité ?

ceux qui jouent à lol on oublié l’existence même d’hots rassure toi les changements ils sont fait uniquement pour vous profitez en au moins ils essayent des trucs

« Un rayon lumineux indique que le bâtiment protège un héros allié et qu’il se concentre sur la cible du rayon.
Les bâtiments réinitialisent leur focalisation quand la cible qui appelle à l’aide devient invalide. »
D’après ce que je comprends, UN héro seulement est défendu par le bâtiment, et si IL est attaqué, le bâtiment focus le héro qui a ouvert le feu.
Donc en soit, le push en force est surement toujours possible, juste a pas tapper le malfurion qu’est défendue par le fort, par exemple, et aller sur les autres héros autour.
Ça donne aussi possibilité de stratégie, a savoir « Qui met-on sous la défense de la tour ? Notre mage/distance en cas de dive ? Notre tank qui va foncer dans le tas pour mass disrupt sans même pouvoir être focus en retour ? »… Enfin, a voir tout ça.
Après oui, clairement, le sololane push, ça va devenir compliqué.

Ha quelle connerie les tourelles franchement, en espérant que les gens vont s’en plaindre et que ça sera retirer.

Par contre l’idole qui a des attaques personnalisé très bonne idée par-contre, personne ira s’en plaindre je pense.

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Cris vient de dire sur son stream POE que le dive avant était bien trop facile, donc quand j’vous vois tous parler de la richesse de game design du focus des tous ça me fait bien marrer xD le numéro 1 du jeu en connait un peu plus sur vous je crois :wink:

C’est pas un choix, c’est le premier héros qui se fait taper. En solo lane adieux tous les perso à aoe, t’aura juste à mettre un pied dedans, pour que le gas se prennent des boulets à 1/3 de sa vie, en plus de pouvoir lui mettre +40% de dégâts juste parce que t’es resté sous tour comme un débile au lieu d’essayer de gagner ta lane

J’ai fait les calculs au dessus si tu veux vérifier, même un tank qui prend l’agro pour accompagner un objectif ne pourra pas rester + de 4-5 secs, ça va pas être compliqué, ça va pas être possible tout court

Ah mais justement, j’ai testé ailleurs et j’ai pu bien me rendre compte à quel point c’est naze t’inquiète :wink:

Les gens vont avec l’esprit du jeu :wink:

La preuve que non, t’es là :stuck_out_tongue:

ça je ne peux pas leur reprocher, reste que j’espère que ça sera temporaire comme prévu. Au moins le coup des cores a l’air fun

Ah tiens que dit le numéro 1 :thinking: ? Que la dive était trop facile :thinking:? Oh oui oui monsieu, ça veut forcément dire « Le système était nulle, mettons un système encore pire » c’est sur :thinking: Oui les tours ne faisaient pas assez de dégâts, mais le système lui était bien. Sérieux les seuls moments où j’avais l’impression de pas être protégé, c’est quand les mecs arrivaient à me tuer et repartir alors que la tour leur tirait dessus, c’étais pas le système le problème, c’étais les dégâts !

N’empêche c’est marrant "Mais euh c’est trop nul, 5 perso qui me rush dessus arrivent à me tuer sans que la tour de les tue, faudrait que la tour me rendre invulnérable sinon ça sert à rien :cry: "

Il en connait plus sur quoi ?

Pouvoir dive facilement c’était justement une des particularité du jeu, et puis ces quoi cette histoire de venir cité un pro pour venir appuyer ton avis totalement subjectif, c’est totalement con.

C’est comme si demain tu venais dire ''hé les gars les parties sur héroes sont trop courte elle devraient plutot faire au moins 50 minute et c’est un joueur pro qui le dit et il en sais plus que vous sur le jeu alors hein voila j’ai raison"

Alors je vais pas me montré insultant je vais essayé de rester poli, je te dirait juste réveille toi mon grand, apprends a pensé par toi-même.

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ca n’a aucun sens personne irait dire ca c’est comme si le prix de nobèle de mathématique viens te dire quelque chose de complétement illogique genre 2+2 = 5 ? ca n’arrivera jamais. Cris est un monstre sur hots ET sur LOL il a une connaissance énorme dans les MOBA et au lieu de lui montrer du respect toi petit casu que tu es la seul chose que tu viens me dire c’est « ai ton avis par toi même ». Bah okay quand ta voiture aura un problème t’ira pas voir un spécialiste pour la réparer non tu pensera par toi même et tu la réparera okay ? rarement vu aussi peu de neurones en un seul message bravo xD

Bon ben il semblerait que tu ait besoin d’un peu plus de vécu, tu verra dans quelque année si jamais tu te souviens de ce que tu m’avait dit aujourd’hui, tu auras honte.

je te dirait une dernière chose fais très attention avec le fanatisme ce Cris, je ne le connait pas mais n’oublie pas un truc, ce n’est pas ton amis il ne te connait pas.

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Ben ouais. C’est toi qui fait sa promotion. Donc forcement, on va avoir de gros a priori a cause de l’image que tu renvoi sur le forum. Un mec que tu va recommander, on va forcement prendre ça avec beaucoup de recul. Ensuite de mémoire, il me semble que le mec était dans des team comme Zealot, puis Roll20. Souvent les dernière du HGC. Je veux bien reconnaitre que c’est un pro, mais c’était un des moins bon parmi eux. Donc dominé les serveur européen, mouais…

Ça reste un joueur qui a joué a très haut niveau, et qui est bien mieux placé que nous pour parlé équilibrage. De ce coté là Jtaimepas, je suis du coté de Gaia. Et je suis même plutôt d’accord avec lui. En jouant des Diver, si j’avais une vague avec moi, je cherchais le kill sans complexe, et je risquait rien. Pareil quand je défendais, dès qu’une vague arrivait, si j’avais pas les moyens de tenir le mec en face je reculais très loin et attendait que le fort s’occupe des creep. Oui, les fort ne protégeaient pas beaucoup. Fallait-il repomper le système LoL ? Non, je pense qu’on aurait pus faire autre chose.

Déjà il ne faut pas oublié que l’avis des pro seront sur l’équilibrage au niveau pro. Par exemple il y a avait une team de joueur esport qui disait au dev’s qu’il fallait détruire purement et simplement mediv car trop cancer a très haut niveau et bien sur il ne prenait pas en compte le faite que pour 99% des joueurs restant ça ne l’était pas.

Et puis la il ne s’agit même pas de parlé d’équilibrage on parle d’une mécanique de jeu que l’on change, l’avis d’un pro n’a aucune importance la-dedans.

Personne n’aura raison ou tord de dire qu’il aime ou déteste ce changement, chacun a ça sensibilité, certains aime le faite de pouvoir dive sous tour et d’autre déteste ça, et dans mon cas je devrait pourtant être pour vu que je suis main garosh/balafré et que ma spécialité c’est de balancé les mecs sous les tours, sauf qu’après 3 ans de jeu je me suis habitué a cette mécanique avec les tours et que la changé comme ça, ça me fais chier, tant qu’a faire il aurait pu remettre l’ancienne tour solitaire ça aurait pu réglé le problème cité en partie.

Mais franchement ton truc de "ha oui mais le joueur pro il a dit ca’’ c’est comme dire que les tee-shirt en soie sont plus agréable a porté que les tee-shirt en coton, c’est subjectif ça sert a rien d’invoquer un pro des tee-shirt pour dire qui a raison.

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Ton joueur pro peut être aussi bon qu’il veut, ça reste un être humain. Avec des goûts personnels, une expérience « unique » et une SUBJECTIVITE TOTALE. Peut-être que lui préfère des stratégies plus défensives et souhaite donc rendre le dive plus dur. Peut-être que ça ne veut pas dire que ça rendra le jeu « meilleur ».
D’ailleurs, d’autres pros partagent-ils son avis ?
C’est pas parce que Federer critique une règle du tennis que l’univers doit s’y plier.

Et si tu pouvais te retenir d’insulter tout le monde à chaque message… Parce que là t’es le seul qui semble ne pas pouvoir se retenir. Ca te donne pas l’air intelligent et ça défend pas ton opinion (qui se vaut, bien que je ne la partage pas).

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J’ai fait un tour sur le forum Us, c’est très mitigé, et y’en a beaucoup qui sont contres. Y’en a beaucoup qui sont contre le nouveau système des cores aussi, même si ce second aspect je demande à voir avant de juger perso

Sa promo ? nan il etait streameur aussi il etait a 1k viewer constant comment vous pouvez ne pas le connaitre plus que ça

Les serveurs c’est pas la compétition, il etait premier du ladder EU pendant 3 ans sans interruption donc dire qu’il faisait partie des moins bon j’pense pas c’etait plutot un des meilleurs voir le meilleur européen individuellement (sinon il aurait pas été aussi légitime dans le stream il avait les meilleurs chiffres) et en retournant sur LOL j’ai vu son niveau et c’est un mec solide j’ai 100% confiance en lui et son expertise.

Donc juste parceque un autre jeu a déja un systeme similaire on peut pas s’en inspirer ? regarde fortnite ils ont pompé sur Apex UNE semaine aprés sa sortie (pour la mécanique de rez) et est-ce que c’est mal ? non c’est comme ca que les jeux s’améliore et dans le cas du focus des tours désolé mais c’est ridicule LOL dota etc… ils ont pas inventé l’eau chaude c’était juste logique pour eux que les tours fassent ca c’est hots qui a changé la mécanique pour des raisons obscurs, ils reviennent juste au fondamentaux c’est tout y’a pas de pompage.

c’est un ex joueur pro à la retraite il a pas dit que le focus des tours est bon ou mauvais il a dit « le dive est trop facile » tu crois que pendant 5 ans a etre compétitif il s’est pas rendu compte de l’état précis du jeu dans chaque compartiment ? en plus de ca je rappel qu’il fait parti des pro qui du jour au lendemain avait plus de travail et ont été mis au chomage par Blizzard donc il a une haine immense envers eux et pourtant il reconnait que c’est une bonne chose le changement, je vois pas en quoi il pourrait être subjectif à ce niveau

la plupart suivent plus le jeu du tout

bah nan c’est pas une question de gout et de couleurs, le but c’est de s’améliorer sinon à quoi bon changer ? si tu veux que tout reste figé ca sert à rien de faire des nouveaux patch, la le but c’est de dynamiser le jeu pour que VOUS vous amusiez plus, et c’est un système qui a fait ses preuves ailleurs ET en plus on a l’avis d’un joueur pro qui dit que le dive est trop facile. J’pense avoir énuméré assez d’argument en faveur du focus des tours si on était dans un tribunal je gagnerais xD vos réactions elle tue le jeu vous devriez les encourager à allez de l’avant et a chercher des idée pour que le jeu s’améliore au lieu de crier au scandale quand ils tentent des trucs

Un jeu s’équilibre par le haut, pas par le bas ou le milieu. Le Medicore se contre très simplement, et je vois des joueurs de tous niveau le faire. Ceux qui se plaignent sont souvent des mec qui ne font pas l’effort de s’adapter a une stratégie particulière.

On change cette mécanique a cause de l’équilibrage : les tour devrait protéger, elle ne le font pas.

Ben si quand même. J’ai suffisamment fait part des choix que je n’aimais pas. Si personne n’a raison ou tort d’aimer ou détester, on peut fermer le forum. A quoi bon en discuter.

Donc en fait le problème c’est juste le changement. Pas qu’il est copié LoL. Je le répète un jeu Online qui n’évolue pas, qui ne change pas, n’a aucun avenir. Tu peut ne pas aimer les changement, mais te plaindre juste parce que tu va devoir t’adapter…

Parce que la scène pro de Hots est morte depuis deux ans ? alors quand tu parle de pro aujourd’ui… Et 1K viewer, d’autre faisait autant voir plus.

Cool, le premier parmi les casu donc. Cris a fait de la compétition et s’est fait laminer. Il se reporte donc sur le ladder où les pros ne jouait pas, pour éviter de faire fuir les infos. Mieux vaut régner en enfer que servir au paradis.

En fait je pense que y a malentendu. Je dis pas que le dive est difficile dans Heroes, mais que c’est, ou en tout cas c’était (?) un CHOIX de la part des dévs. Je peux pas être sûr à 100% puisque j’y étais pas, mais c’est assez connu depuis la bêta donc s’ils ne l’ont pas changé en 5 ans, je suppose que c’est parce qu’ils le souhaitaient.
J’insiste juste sur le fait qu’avoir un dive facile n’est pas synonyme de mauvais design, mais bien de design « différent ». Et différent n’implique pas originalité de mauvais goût ^^

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Elle protège a une moindre mesure et c’est ce que je trouvais agréable, le faite de pas pouvoir se cacher et se retrouver totalement immunisé dès qu’on s’approchait de nos fort, et de l’autre coté pouvoir allé tué quelqu’un qui se croyait intouchable derrière sont bastions.

Je n’ai pas une seule fois évoqué lol

C’est encore une fois une question de gout et de sensibilité, car ça change le fonctionnement du jeu.

Enfaîte je comprends même pas le concept de vouloir avoir raison ou tord sur ce genre de chose, on a le droit d’aimé ou pas. Et ça n’empêche pas d’en discuté, sur le pourquoi du comment. exempté vous de ce besoin que votre avis soit ''la vérité absolu"

je parlait de ce changement la, et pas des changements en général.

Fais attention Aiel tu commence a te contredire la, tu était le premier a te plaindre et a vouloir revenir en arrière sur le changement de l’xp.

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Tu na pas a porté ton regard sur le faite que nous le connaissions ou pas. l’importance ces qu’il te plaise a toi, tu ne devrait pas te soucié du reste.

j’sais pas combien exactement mais c’etait le numéro 1 sur héroes tout l’temps quand j’ouvrais twitch

xD ou est-ce que les gens jouent en géneral ? tous les pro etaient sur les même serveur nan ? 3 ans de suite personne la égalé j’ai plutot l’impression que cetait un monstre dans des teams juste correcte mais bon on s’en fiche il etait clairement dans le top 10 des meilleurs joueurs au monde et maintenant il a 50 viewer depuis qu’il a arrêté heroes RIP

ca c’est sur que c’etait un choix, mais un choix réfléchie avec une vraie logique derriere ou bien juste un truc fait au hasard ? ils ont juste mit ca comme pour moi pour tenter de se démarquer et ils se sont rendu compte que c’est pas ou finalement je pense

Contre les bons joueurs, les tour ne protège pas. Juste en voyant le nombre de creep, un bon joueur sait si c’est safe ou pas de dive.

Oui, et je le maintien. Tout comme la scène pro a l’époque jugeait ses changement mauvais. Pour moi (et pour d’autre intervenant du forum) cela a détruit des mécanique existante (au point de devoir les remettre en avant cf les globe d’exp), et donné de mauvais réflexe a tout les joueurs. C’est dommage que les HGC est été arrété, parce que je suis curieux de voir ce qu’aurait donné la scène pro avec ces changement.

Non. Merci encore une fois de montrer ta méconnaissance sur le jeu. Les pros jouait peu sur le ladder. quelque parti pour verifier des truc de temps en temps, et même sur ces compte là, il demandait a Hotslogs de virer les infos pour pas qu’on puisse deviner les futur stratégie. Les pros jouait entre eux, dans des salons privé, en lan, en camps d’entrainement.

Non. Clairement pas. Une team de hots comprend 5 joueur. Sur les 3 dernière années du HGC sa team a été une fois 2nd, sinon elle dépassait jamais la 4eme place. Clairement pas le niveau d’un top 10. Si le mec avait été d’un niveau top 10, il aurait été débauché par les top team du moment pour compléter leur roster, comme les Dignitas ou Fnatic.

Ah ba zut on va pas plus s’amuser, au contraire on va plus s’ennuyer :woman_shrugging:

Ah ba zut, c’est sur des jeux que je n’aime justement pas, étrange non :thinking: il y aurait il corrélation :thinking: ?

Donc on traduit « Les dégâts des tours sont pas assez élevé pour empêcher une dive » par « Détruisons toute stratégie de push pour conforter monsieu je sais pas me défendre » :thinking:

Un gas a fait le test avec Deathwings, juste avec les tours, sans les forts, il passe de 100 à 10% hp en 4 sec, c’est juste n’importe quoi

Que des arguments qui sont bons pour TOI, de mon point de vue ça fait longtemps que t’aurai perdu le procès ET ta license d’avocat

L’hopital qui se fout de la charité

Donc c’est bien ce qu’on dit depuis le début: C’étais de la stratégie et du gamesens, donc du skill