Qhira ? serieusement

nerfez moi ce perso… elle fait 12/2 elle est même pas dans le récapitulatif je suis dedans mais elle win la game enfin zagarra peut rien faire contre elle… bref l’équilibrage sur hots est tjs aussi merdique ^^ c est comme murky et tout…
PS : on comprend que toute la diréction de blizzard fout le camp … l arrêt de developpement de HOTS les choix merdique de D3 et là je veux poster un commentaire et on m’ordonne d avoir un titre de 15 caractères… désolé si vous tournez au vinaigre. Perso j’abandonne.

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Murky OP :rire:
Tu vas nous sortir Butcher ?

J’adore les post ouin-ouin.

EDIT : Au fait, j’ai rien compris. Essaye de structurer tes phrases. On dirait un gros trip sous drogue ton topic. Heureusement que la première phrase est compréhensible, après ça part en live total.

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Au vu de la mentalité dont tu fais preuve je crois qu’il est préférable en effet de quitter le navire. Le jeu ne s’en portera que mieux.
Bonne continuation :slight_smile:

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Après il est vrai que un de ses ult est assez violent (le skillshot)

Comme beaucoup d’autres héros en QM entre de bonnes mains… comme n’importe qui en fait.

Ah, par ce qu’y a des gens qui pensent que les scores a la fin ont une certaine valeur ?

Que dire a part… que c’est juste faux.

Si par équilibrage tu entends que tout les héros devraient être égaux, notamment en 1v1, vu que c’est ce dont tu as l’air de parler, bah non, ça devrait pas être le cas, et ça ne le sera jamais.
Après je suis pas sur que tu sois bien placé pour parler d’équilibrage convenablement, si tu penses que Zag peut rien faire contre Qhira, et que Murky est OP…

le rapport ? C’est bien d’avoir des titres fournis, qui permettent au lecteur de savoir où ils mettent les pieds en cliquant, d’avoir un réel aperçu du sujet…
T’es capable de faire un poste pour dire… pas grand chose, mais un petit titre c’est la mort ?
Par curiosité tu voulais mettre quoi ? le typique « GG BLIZZ » ?

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il faut bien profiter de cette periode vu qu’elle est trop jouee, pour tester differents persos pour voir qui la contre bien

hier j’ai fais deux tests, un echec lamentable avec alarak (je ne vais pas en parler)
mais win streak (4/4) avec maeive
c’est meme un peu trop facile des fois
si elle fais son E, au moment ou elle est du cote de la team aliee, jump, et sa corde se rompe, puis W

ca la contre trop bien comme un colosus smash vs fenix

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Avec l’ult riposte tu peux la outplay 100% du temps aussi :stuck_out_tongue: Mais bon, faut attendre le 10 quoi

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en theorie il me semblait etre parfait, mais je me suis cogne contre la realite que je ne sais pas du tout le jouer :stuck_out_tongue:

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On dira ce qu’on veut, Alarak demande, à mon sens, un skill cap assez élevé, pour être jouer convenablement.
Vu les réflexions que je te vois faire sur le forum, ça m’étonnerait pas que tu n’atteignes pas ce skill cap (sans vouloir t’offenser).

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Franchement, Les personnes qui défendent Qhira , donnez nous des vrais arguments pour dire que celle-ci n’est pas op.
Le premier argument pour défendre Qhira, c’est la purification sauf qu’il faut bien savoir que la principale source de CC d’une équipe, c’est le tank et le support donc bon maintenant, il va aussi falloir faire attention aux bruisers.
Ensuite, si on la focus tous ensemble, elle tombe facilement. Ouais comme la majorité des champions donc c’est franchement pas valable.
Alors que Qhira apporte énormément de dommage et la possibilité de finir une cible rapidement avec tous les passifs qui s’utilisent sur les ennemies ayant -50% de leurs vies. Une multitude de possibilités d’engage avec son Trait et le E. Du Self-heal.
Le personnage pour moi est bien trop complet :
Escape/Engage/Tempo/Burst/Poke/SelfHeal
J’ai l’impression de voir une hybride entre Sonya/Lunara avec plus de possibilité de façons général. Une Sonya doit rester dans le fight pour des dommages et rester en vie, Une Lunara doit spread son poison pour faire des dommages sur toutes l’équipes, Une Qhira va spread son saignement, se soigner et finir un ennemie avec son burst.
Oui car excusez moi, son R est une énorme abomination , le R de Jaina est carréement plus difficile à placer, possède moins de dommages, un plus gros CD.
Ring of Frost ®
HeroicMana: 70Cooldown: 80 seconds
After a 1.5 second delay, create a Ring of Frost in an area that deals 310 (+4% per level) damage and Roots enemies for 3 seconds. The ring persists for 3 seconds afterward, Chilling any enemies who touch it.
VS
Final Strike ® BlizzardQhira
HeroicMana: 45Cooldown: 40 seconds
After 1 second, deal 415 (+4% per level) damage to enemies in a line. This damage is increased by 25% against enemy Heroes who are below 50% Health.
Je ne veux pas forcément un énorme Nerf de Qhira mais nerfez ses dommages sur la durée et augmenter son burst ou inversement mais offrez pas à un personnage autant de flexibilité.

Déjà fait sur le reste du forum et sur d’autres sujets. J’vais pas m’amuser à copier/coller partout où ça whine.

Pas seulement. Tous les disjoint/stase lui font aussi automatiquement lâcher sa cible il me semble. Laisse la tourner, et dès qu’elle est au du mauvais coté : disjoint. Et c’est un free kill.

Sauf qu’elle est CaC avec deux gapcloser, elle va forcement venir d’elle même, suffit juste de pas tous lancer sur le tank dès la première seconde. Rien que Uther la met en PLS.

Comme tout les assassin CaC ? non parce qu’ils ont tous un type de gapcloser, et du substain sous forme de heal ou de shield (sauf les anciens spécialiste devenue assassin).

attend, j’ai peut être raté des truc, mais depuis quand elle a du poke et de la tempo ? n’importe quel distance qui évite son D et son E non, plus qu’a taper gratuitement. Escape/engage/burst/selfheal, on est bien sur un assassin CaC.
Non parce que son A, c’est pas avec la distance qu’il couvre que tu va tenir une Valla, Un raynor, ou une Lunara.

Mais pour mettre son saignement, elle doit bien aller au CaC non ? c’est plus une Lunara de CaC qu’une Sonya parce que taper pour rester en vie, c’est le concept de presque tout les assassin CaC/bruiser.

Compare ce qui est comparable s’il te plait. Le ring of frost, c’est pas ses dégâts le problème, c’est la 3 autre spell qui vont arriver après et qui vont t’arracher entre 1000 et 1500 sur chaque héros, et le root de 3s qui fait que la team adverse va t’atomiser, en plus du zonning

Le R de Qhira, c’est au mieux 600 de dommage et c’est tout. Le seul truc fort, c’est le CD ou 40s c’est effectivement peut.

Pour finir, franchement, les mec qui hurlent Qhira est OP, donné nous de vrai argument autre que « el ma tro dfoncé ». Les chiffres disent que non elle n’est pas OP, les joueurs haut élos disent non, elle n’est pas OP mais juste forte, et explique comment la casser et la gérer. Les pleureuse refuse d’écouter, et d’apprendre a jouer contre, mais ça c’est pas nouveau.

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Déjà fait, si vous voulez pas lire, ou si vous ne voulez pas trouver de validité dans ce qui est dit (alors qu’il y en a pourtant…), ça n’engage que vous, on ne vas pas se répéter.
Par ailleurs, on ne la “défend” pas, en tout cas pas moi, je dis juste que les gens lui donnent beaucoup trop de crédit… comme toi actuellement.
Quand tu me dis que Qhira a du Poke et de la Tempo… on doit pas jouer au même jeu.
C’est bien connu, Chromie et Liming ne sont plus jouer depuis qu’on a Qhira pour Poke, ofc !

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Bah oui, et Nova est God Tier aussi. Enfin, sûrement à l’elo où jouent ces gens …