Résolu, à clôturer

Ha t’en fais pas. Je prépare juste le :popcorn: à coté moi.
Je te répondais à toi là, pas à lui :slight_smile:

Je trouve le topic absurde. Le mec pose une question, et vous êtes en train de le psychanalyser. Une question demande une réponse. Vous lui avez donnez. Pas la peine de juger le mec sur sa volonté de se tenir loin du jeu ou non.

Pas du tout. On est d’accord que certains jeu pousse clairement plus que d’autre a l’addiction avec des mécanique forçant le joueur a revenir a intervalle régulier (comme la plupart des jeu mobile) ou avec des mécanique plus limite (comme les loot box).
Mais même bien avant les nouveau modèle,les jeux vidéos pouvaient provoquer une addiction. Rien que le fait de jouer et gagner a un jeu provoque des sécrétion d’endorphine.
L’addiction au jeu vidéo, c’est un argument utilisé par les détracteur depuis plus de 30 ans (même si a l’époque, c’était pour les mauvaise raison). Avant l’arrivé d’internet, a l’époque des console 8 et 16 bits, c’était déjà a l’étude que les jeux vidéo avait des bon et des mauvais coté sur le développement mental des enfant.

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Je le psychanalyse pas. Je lui ai juste fait remarquer qu’il y a peut être quelque chose de plus grave qu’un jeu derrière cette demande.
Point.

Désolé d’avoir été « humain » pour une fois et de m’être un peu inquiété d’un inconnu.
Quoi que c’est vrai que l’expression « être humain » ne veut plus dire la même chose de nos jours.

Bref…
disparait dans un vortex de flamme
Shorel’aran !

Sans chercher la petite bête, faire remarquer au gens qu’il y a une raison sous-jacente a leur action, c’est bien faire une analyse. Que ce soit comportementale ou psychologique.

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T’en fais pas, je retiens de seulement sortir le :popcorn: la prochaine fois :slight_smile:

Désolé je sais que tu voulais fermer le sujet mais je ne peux pas m’empêcher de répondre moi même.

Tu vois je n’osais pas l’écrire, mais je pense exactement la même chose. L’op a bien raison quand il utilise le terme de condescendance lol

C’est marrant car j’ai justement écrit un post récemment sur le WoW abordant le sujet. On va pas se le cacher WoW est un jeu qui a toujours flirté avec des systèmes un peu addictifs car le jeu est un univers perpétuel, mais depuis précisément l’extension Légion, il utilise de nombreux systèmes véritablement étudiés pour être addictifs avec connexions quotidiennes nécessaires permanentes, du moins elles sont extrêmement encouragées, je pense sérieusement qu’avant WoW avait certains systèmes addictifs mais c’était malgré lui, aujourd’hui les choix de game design sont purement étudiés pour cela et pour maintenir le joueur le plus longtemps sur le jeu sans forcément proposer du contenu évolutif et intéressant. Ils ont même modifiés récemment les moyens pour s’abonner pour encourager fortement les gens à prendre les options d’abonnements 6 mois, car avec ce type d’abonnement il est souvent bien plus difficile de s’arrêter, même quand le jeu nous emmerde, on peut même repayer la somme sans réellement le vouloir avec l’abonnement reconductible.

Et Hots possède à plus faible dose son côté addictif, notamment avec le système de quêtes journa où il faut se connecter au moins 1 fois tous les 3 jours sur le jeu sous le peine de passer à côté de récompenses. Et ne parlons pas du système lootbox. Chaque jeu récent de blizzard possède ce genre de mécaniques là, tout droit empruntées aux jeux mobiles souvent qualifiés de petits jeux à la c0n addictifs :x

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Mais…

C’était juste histoire de discuté…

Mais moi j’ai fais d’exellente rencontre en demandant aux gens si il avait pas du feu

De la même façon que je me suis fait une fausse idée de ton age suite a nos discussion. C’était juste pour discuter, mais tu n’avait pas apprécier la conversation. Ici c’est un peu la même chose.

De base les MMORPG sont addictif a cause de deux point. D’abord l’évolution. On aime gagner des niveaux, et voir son perso changer et le construire. Puis quand on arrive en end game, les MMORPG joue sur la « collectionnite ». Vouloir avoir le meilleur pour le perso qu’on vient de développer, ce qui implique de grind le contenu, et quel joie quand le loot a 0.1% de chance ou moins finit par être obtenu.

Ces deux point font de base des MMORPG l’un des type de jeu les plus addictif (avec selon moi, le jeux PvP). Mais comme tu le fait remarquer, depuis Légions, WoW a rajouté plein de mécanique poussant a revenir encore et toujours (gg a BoA pour essayer de faire monter un perso dans chaque faction). Je me rappel qu’a une époque, j’avais un « Cycle » a chaque connexion pour grind le contenu end game (réputation, expédition,…)

Pour un F2P, ça me choque pas. Il est normal que le jeu essaye de garder ses joueurs. Les Loot Box par contre, ça reste un plus un problème propre au monde du jeu vidéo qu’Hots, mais effectivement, les loot box sont addictive.

Je ne sais pas, j’ai tellement une grosse collection, de l’argent, des cristaux et des gemmes qui dorment que je me fous pas mal de mes coffres (si je veux, j’achète) et je n’ai pas dépensé un centime, j’ai déjà assez dépenser à WoW en abonnement, même quand je jouais peu ou pas…

Après, ça dépend de chacun et etc. Mais bon, niveau addiction pour HotS, à moins que tu veuilles devenir Grand Maître et le rester…
Bon! à la limite, je peux être têtu, donc si j’ai un série de défaite, je veux partir avec un victoire ou deux… Mais bon, ça reste épisodique.

Toute façon, c’est clairement étudié pour être un minimum addictif, quand tu vois que ta de plus en plus de psy qui sont présent dans les équipes de développement (et E-sport).

Bon, c’est vrai que c’était assez maladroit de « juger » l’OP, mais je pense qu’il y avait une volonté d’aider. Après sur ce genre de chose, c’est vraiment pas à nous de le faire (à part aider sur sa propre demande, qui en soit était comment supprimer son compte).

Pour WoW, c’est leur gros soucis actuellement, c’est qu’ils arrivent à hyper un grand nombre de personne mais que personne ne reste sur la durée, ça donne plein d’abo de 1 mois éparpillé qui reparte comme ils sont venus.
Toute façon c’est le même principe que votre opérateur téléphonique qui vous offre un tel si vous signez un contrat de 5 ans :stuck_out_tongue:
Tu dois surement avoir un tas d’abo « mort » qui tourne sur WoW. Surtout que ta 2 mondes entre ce qu’une partie des joueurs attendent de WoW, et ce qui est proposé actuellement.

pourquoi etre si radical tu oublies le rank et tu fait de l’aram en solo c’est le mieux comme cela tu gardes le contact avec le jeu sans perdre un compte et tu enlèves la frustration de perdent des points le QM est plus nul à bas niveau car si tu veux gagner tu dois passer 30 minutes à taper du sbire puisque personne ne le fait .

C’est sûr qu’il y a toujours eu un côté addictif mais pas forcément voulu de la part des développeurs à la base (du moins c’est ce que je pense), oui ils avaient tout à y gagner si le joueur restait sur leur jeu à payer des abonnements mais c’est extrêmement différent des méthodes pratiquées par WoW aujourd’hui avec tout ce time gating et ces quantités d’items ridicules à 1% lock journalier. Avant t’avais bien quelques objectifs ultimes bien pénibles à obtenir mais ça ne concernait qu’une toute petite partie du contenu (ex: genre le farm du Sanguinaire, farm grand malade, clean les raids en difficulté max etc… et encore je dis ça mais au moins rien de cela n’avait du time gating, si ce n’est plus ou moins l’obtention du stuff pour les raiders)

C’est ça que je reproche au WoW moderne (legion, bfa, sl) c’est que le jeu me donne la sensation que les mécanismes actuels sont étudiés pour parvenir à ce résultat, il y a eu des posts sur le forum ouverts par de gros collectionneurs qui abordaient même le sujet, pendant BFA notamment)

D’ailleurs tu parles de collectionnite mais finalement ce que je trouve cruel c’est que finalement les collectionneurs de la première heure sont rentrés là dedans à l’origine sans prêter attention, mais aujourd’hui les nouvelles personnes en charge du jeu ont bien cernées cette tendance et l’utilise contre le joueur afin de masquer un manque d’intérêt au jeu et un contenu finalement limité, enfin moi je le vois exactement comme cela.

Oui peut être mais je pense que ce sera dorénavant ainsi sur tous les titres que blizzard sortiront, je ne serais pas surpris de voir un intérêt à se connecter quotidiennement sur D4 par exemple… Après je ne connais pas OW mais j’imagine que malgré que le jeu soit payant il doit y avoir un système de quête? Je sais qu’ils ont déjà les lootbox par contre.

Oui c’est sûr mais normalement ton cycle prenait fin à partir d’un moment car tu avais atteint ton objectif (ex: réputation), après tu passais à autre chose. Au pire t’avais juste la routine hebdo (donc une semaine) pour obtenir tes points de conquêtes/vaillance et farmer tes donjons/raids qui donnaient des montures à 1% on est bien loin du forcing de connexion quotidienne du WoW actuel.

Maintenant, aujourd’hui, lorsque tu es devenu exalté dans une réputation tu as un barre infinie à monter et tous les 10 000 pts tu obtiens un coffre (lootbox au final) qui en mode casino RNG a une faible chance de te donner plusieurs cosmétiques. Et je le répète c’est comme ça depuis Legion jusqu’à aujourd’hui. Si t’es un collectionneur de longue date c’est donc un objectif qui est difficilement réalisable car tu as 4 réputations, chacune doit surement te passer 3 récompenses à faible taux (1 mount, 1 pet, 1 toy), bref ça te fait rester sur le jeu bêtement avec la sensation d’être manipulé (et c’est le cas).

Pardon ?

Je faisait référence a nos anciennes conversation, où j’avais estimer ton age. Je te pensais jeune, et depuis tu m’a clairement notifié depuis que je me trompais.
Tu avait aussi dit que tu n’appréciait pas que j’estime ton age comme ça (ce qui est une forme d’analyse), et que tu avait après préféré évité les discussions avec moi a cause de ça.

Je faisait un rapprochement entre ça, et ce topic, où « pour discuter », on était en train de d’analyser le mec qui vient juste poser une question, en cherchant le pourquoi du comment a sa question.

Rien que les haut-fait. Il y a beaucoup de joueur qui cherche a tous les avoir.

Relis tes messages et demande toi si c’est si bénéfique que ca d’écrire tout ce que tu as écris pour le lecteur.

Ca c’est très correct.

Moi je me pose toujours des questions quand je constate que c’est souvent deux poids deux mesures au sein d’une même démarche.

L’enfer est pavé de bonnes intentions.

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L’enfer c’est aussi d’aller report le mec que tu traite de drogué pour harassment lorsqu’il te répond plus ou moins de la même manière.

Après c’est pas comme si ça m’avait impacté vu qu’hormis ce topic je n’avais jamais mis les pieds ici, recevoir la notif sur mon mail ça m’a fait sourire quand même, ça montre un peu le niveau du bestiau quoi.

Pour en plus aller me report juste après quand je lui répond de la même manière. :wink:

Sérieux ? Vous avez report le mec ?

La cancel culture a sont plus haut point. Je sais pas si je doit être dégouté par ce genre de truc ou admiratif envers votre hypocrisie.

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J’ignore qui en sont les auteurs et je laisse le bénéfice du doute en l’absence de preuves, mais les signalements abusifs ne sont pas nouveaux sur ce forum

Oui oui, j’ai pris un « mute » de 24h, je l’ai su par ce que j’en ai été averti par mail ne comptant pas poster de nouveau ici, d’ailleurs ma réponse à été supprimée visiblement.

Bref, rien de bien méchant au final, mais c’est assez « drôle » tout de même venant d’une personne « humaine » et qui veux aider son prochain :wink:

Un peu de sel en plus dans le popcorn ? :smiley: