Rework Aba spell + talent


#1

Perso je suis assez satisfait de celui ci. Grosso modo:

La carapace heal de base, le bouclier reste de base si Abathur enlève le symbiote. Son temps de recharge et sa durée passe tous les deux à 6 sec
Les nuisibles durent moins longtemps (16 sec au lieu de 25) mais font plus de dégâts de base
La monstruosité n’a plus de réduction de dégâts des sources non héroique mais a désormais le talent 20 passivement (tunnel)

Pour les talents :

Au 1 : 1. Carapace renforcée : Nouveau talent qui up le bouclier de 40%
2. Instinct de survie (trait) : N’augmente plus la durée des nuisibles mais leur dégâts de 40%
Le reste des talents restent échangé exepté le heal sur le bouclier qui disparait

Au 4 : Ballistospores (trait) et Carapace épaissie (E) sont supprimés. Aiguillon perforant (A) passe au 4 au lieu de 7. Le reste reste inchangé

Au 7 : 1. Envoi : MULE (actif) : Soins passés à 90 au lieu de 100 par seconde.
Le reste reste inchangé

Au 13 : 1. Souche bombardier (trait) : N’augmente plus les dégâts mais augmente la durée de vie de 40% pour les nuisibles (J’espère que ça donne toujours l’attaque à portée sinon c’est nul :/)

Souche d’assaut (trait) est supprimé. Le reste reste inchangé

Au 16 : 1. Mutation volatile ® : Les clones heal l’hote de 50% des dégâts infligés aux héros avec l’aura. J’imagine que pour la monstru ça la heal auto à chaque dégâts sur héros.

Au 20 : 1. Chaînon évolutif ® (clone) : Augmente la durée du clone de 50%
2. Évolution terminée ® (Monstru) : Vu que Tunnel est maintenant passif, le talent augmente à la place les dégâts d’attaque de la monstru de 100%

Dans l’ensemble je trouve que c’est un gros up, pour ses cotés push et support. Coté push entre le up des dégâts des nuisibles (à voir si y’a toujours les dégâts à distance au 13 ou pas du coup) et de la monstru (tunnel passif, possibilité de la heal plus facilement vu qu’il n’y a plus besoin du talent avec le shield, et grâce au nouveau 16 (qui sera meilleur s’il n’y a plus les attaques distances, sinon les 3 nuisibles restent mieux pour push, mais le 16 sera meilleur pour utilisation basé principalement sur la monstru pour polyvence et aider en fight). Le changement par rapport aux nuisibles (réduction de la durée et up des dégâts) et aussi bien car ça apprendra à beaucoup d’Aba qu’il ne faut pas afk base, au contraire pour soak correctement il faut s’approcher pour prendre l’xp d’une lane avec son corps, et d’une autre avec le symbiote
Et coté support avec le bouclier qui se recharge plus facilement, heal plus facile, et valeur augmenté en plus de rester sans sacrifier la vitesse d’attaque au 4. De même avec le clone qui donne du substain à un membre de la team

https://heroes.judgehype.com/news/ouverture-du-ptr-patch-notes-apparences-reptoides-modifications-d-equilibrage-et-plus-158403/

Edit : Source bombardié a bien l’attaque à distance


#2

Dans l’ensemble ça me semble un bon rework. En gros ils spécialisent Abathur dans ce qu’il fait le mieux (support/soak). Je pense pas que, même avec le up, ses nuisibles push vraiment. Leur force c’était d’épuiser les munitions, depuis je les trouve beaucoup plus négligeable. Je peux me tromper bien sûr.

Par contre le up de 100% des dégâts d’AA de la monstruosité au niveau 20… Euh c’est moi ou ça va cogner ? XD


#3

Yep c’est ça^^

ça dépend, pour être un Aba main, je destruisais toujours des forts assez facilement avec le bon timing^^ Surtout que là, les dégâts des nuisibiles sont augmentés (le rapport durée de vie/dégâts est mieux car souvent on profitait pas entierement de la durée de vie, ceux ci se faisaient tuer avant, maintenant ils se feront surement toujours tués, mais infligeront bien plus avant :p)

Pour la monstru je sais pas, j’pense que c’est pour pouvoir l’utiliser en fight avant le max de charge, car avant… Elle est un peu useless contre les héros quoi :s J’aurai bien aimé qu’il donne une option pour lui dire “Vas là bas” avant de quitter le symbiote, ça aurait donné un boost bien suffisant^^

D’ailleurs, pour ceux qui galèrent sur Aba, j’avais fait cette vidéo y’a longtemps, mais malgré quelques changements elle est toujours d’actu : https://www.youtube.com/watch?v=InRJEmcCzdc


#4

sur un build nuisible, ça push toujours bien, mais faut spé nuisible quoi, alors que oui avant, spé ou non, avec l’épuisement des munitions ça faisait le taff.
Mais y’a toujours moyen sur les grandes map de trouer les murs de la base adverse.
Sinon oui nice rework… ENFIN plus besoin de spam Symbiote>shield>cancel>symbiote>etc… #thedream


#5

Je ne joue pas du tout abathur mais de ce qu’on m’a expliqué ces modifs sont une grave erreur car le perso va probablement devenir bien trop fort et va healer comme une brute. Sa monstruosité va être ultra difficile à tuer, probablement quasi aucun héro ne pourra 1v1 ce truc à cause de sa regen PV il pourra l’a maintenir facilement en vie avec les shield qui ont un CD réduit ainsi qu’avec ses attaques. Je pense véritablement que ce héro va être un fléau en particulier en QM où Aba va simplement solo des joueurs qui n’auront pas compris à quel point ce truc est devenu puissant.

Peut être le seul revers de la médaille que je constate en lisant les changements, c’est qu’aba devra peut être prendre d’avantage de risque pour aller soak et encore je n’en suis pas certain c’est simplement mon impression en voyant le nerf de durée des nuisibles.


#6

Oui et non, il healera bien surtout s’il a le build pour, et surtout l’ult pour, c’est à dire : Clone + 20 clone + mutation au 13 + bouclier au 1, mais c’est facilement contrable : Si y’a pas de héros à burst ou dps constant, ça servira à rien, et s’il peut pas faire de dégâts avec le clone… il ne fera ni dégâts, ni heal, d’autant que le clone reste très fragile
Pour la monstru au contraire c’est bien mieux, car à l’heure actuelle, contre une équipe qui regarde un minimum la map, c’est impossible de jouer avec, tu fais rien avant les 30 stacks mini, si y’a plus de 1 perso avant les 50 stacks tu peux considérer que ta monstru est morte, d’autant que dans beaucoup de cas tu peux juste back. Sachant qu’elle a aussi le défaut qu’on ne puisse pas lui donner des ordres sans symbiote, suffit d’attendre qu’Aba relache le symbiote pour aider un allier, et hope, plus de monstru, aussi facile qu’un poteau ^^ L’attaque a surtout était up dû à ca, et faut pas oublier qu’elle perd sa résistance aux dégâts non héroique, donc meme les minions lui montront tarif

Pour le build push c’est pareil, mais avec la grosse contrepartie de devoir jouer plus aggressivement donc plus dangereusement. Un truc que j’ai toujours trouvé débile par contre c’est que le multi shield au 7 ne se transmettre pas aux nuisibles :confused: