Hello, Tassadar est un héros que j’affectionne mais qui est actuellement très situationnel. Si ce n’est pas la priorité, les dev ont, malgré tout, annoncé qu’il serait à terme modifié. Un rework est-il vraiment nécessaire ? Ne faudrait-il pas un léger up de ses capacités actuelles ?
Perso, je verrais un léger up du dps ou un talent permettant d’appliquer le bouclier sur plusieurs alliés.
Il manque surtout à Tassadar un Heal.
Je verrais bien une deuxième fonctionnalité à son bouclier.
-> Réduire le Cd, Augmenter son mana
A la fin du bouclier, le héros gagne autant de PV que de bouclier restant.
Ensuite je lui mettrai un heal sur son AA d’une façon très positionnel
Les alliés se trouvant dans le faisseau de tassadar lorsqu’il attaque gagne autant de PV que de PV infligé à l’ennemi.
Son ulti qui le boost devrait aussi être modifié, d’une parce que ce n’est pas le rôle de tassadar puis le wall permet vraiment de gagner des parties si bien utilisé.
Un ulti qui draine le mana ennemi pour le redistribuer dans une petite zone autour de lui serait vraiment sympa.
Son rôles est d’être un off-support. Un rework à la tyrande est exclu. Ou ils y aura très peu d’off-sup lors de la refonte des classes.
De plus, il est sencé être l’incarnation de l’unité Haut templier dans StarCraft. Ce qui est incompatible avec un vrai healer qui auront leur propre classe.
Perso je le verrais bien en mage…
Après c’est vrai qu’actuellement il ne sert que d’animal de compagnie à Tracer et c’est un peu dommage. Le problème c’est que si on le up le duo deviendra trop puissant, si on n’y touche pas il restera quasimment injouable en dehors de ce duo, donc un rework semble nécessaire.
Sinon à la rigueur on le up mais en échange on vire l’étreinte du Khaala au 4.
[quote]
A la fin du bouclier, le héros gagne autant de PV que de bouclier restant.
[/quote]Donc un gros c’est plus un boucler, mais un heal normal.
Je suis aussi contre un rework a la tyrande. Tassadar n’est pas et un heal, mais bien un support offensif.
Je n’aimerais pas une Tyrande like, mais blizzard penche de se côté là. Du coup soit il joue son rôle de support et on lui met un heal, soit on l’enlève complètement de se rôle et oui comme dirait AnaOTP le mettre en full mage.
En full mage:
tempête psionique: Dégâts up + un slow de 10 %/secondes dans la tempête
Passif Drain d’énergie : 10 % des dégâts de tassadar vole 100% de ses dégâts au mana de sa cible.
Phase dimensionnelle : Fonctionnalité supplémentaire , peut traverser les unités et obstacles, inflige x dégâts à tout héros ennemis traversés.
Mur de force: idem
Archonte : Up dégâts de zone.
Zarya, Medihv et Abathur assume pleinement leur rôle d’off-support. Pourquoi Tassadar ne ferait pas de même ?
Je rappelle que pour le prochain rework des rôles healer et off-supp seront séparés, en toute logique si ils respectent le classement des joueurs pro et celui de la MMR de la QM.
Selon moi, je ferais en sorte que son shield soi permanent(comme avec le talent d’autre fois mais directement implémenté au perso) mais non cumulatif avec d’autre bouclier (le plus gros bouclier prime) : ca cumulerai son soin passif et la capacité de contrer les degats.
Et l’ulti archonte, que je verrai bien avec un poil plus de puissance sur toute ces capacités en passif, et cela permettrai a Tassadar d’avoir le choix de passé support passif (off-sup) ou bien d’être vraiment agressif avec l’archonte, changeant son rôle unique de support en multi-classe.
L’idee En soit est pas mauvaise mais le multiclasse va disparaître.
Zarya peut solo tank assez bien, Medivh j’le vois toujours joué comme un mage dégâts avec le A buffé, et encore c’est depuis le nerf sur les dégâts de l’explo du shield
Et je suis main aba, que je joue principalement en split push xp, ce qui marche bien mieux que le babysit quand on sait gérer les positionnements : s Pour moi ils peuvent off support, mais ça n’en sont pas, tout comme certains perso peuvent tank ou off tank, au choix suivant les talents
Zarya n’est pas un solo-tank, elle n’a pas la résistance pour et encore moins la capacité de peel pour le faire. (Un rework pourrait changer la donne, je dis pas). C’est une off-support, point. Jamais une Zarya pourra faire le même travail qu’un Muradin ou une Johana par exemple.
Concernant Tassadar. Blizzard l’a avoué lui-même. Tassadar est, dans l’état actuel, un personnage très compliqué à modifier car chaque modification le faire passer trash comme top tier.
Donc je pense qu’aura droit et avant tout à un rework dans le genre de Sonya et Malthael dont le but premier est de pouvoir le rendre plus facile à travailler pour l’équipe en charge de l’équilibre du jeu mais selon moi il gardera son rôle d’off-support.
Faut bien comprendre qu’un off-supp c’est avant tout un héros avec un kit utilitaire et de bon dégâts. Médihv peu importe la spé, c’est un off-support. C’est un peu comme Artanis : certain pense qu’avec la bonne spé, on en fait un tank correcte. Mais c’est faux.
J’ai dit qu"Elle peut assez bien solo tank", j’ai pas dit que ça en est une, et même dans ce cas, elle est bien plus proche du bruiser avec ses dégâts que d’un off support, point
C’est là où je suis pas d’accord. Xul a bien : un Z fait pour réduire la vitesse d’attaque (utilitaire), un root à retardement (utilitaire), et l’un de ces deux ults sert à slow (utilitaire), donc sur 5 capacités, 3 utilitaires, pourtant ce n’est pas un off support, je pense qu’on est tous d’accord là dessus
De même junk a : Un bump (son Z), un root (son E), seul son A lui permet de damage hors ult, pourtant ce n’est pas un off support non plus
Non, Xul et Chacal n’ont pas d’outils ciblant leurs alliés, c’est une différence importante.
Effectivement, c’est la grande différence par rapport à un dps classique.
De plus Zarya, Tassadar, Abathur et Medihv sont déjà classé off-supp par le mmr de la qm. Hier Zarya était dans mon groupe, en face zéro tank mais un Tassadar.
Le problème c’est tassadar et Zarya sont classé off supp juste à cause d’un “malheureux” bouclier mono cible.
Et leurs dégâts ne sont clairement pas à la hauteur d’un abathur ou medihv. A vrai dire même leur kit utilitaire est peut évolué en comparaison à ses deux off supp.
Je pense qu’on trouve un peu plus de Zarya juste parce qu’elle peut tanker un peu plus et est moins dépendant de sa team. Mais les deux héros ont clairement un problème.
En comparaison, Medihv à un A qui fait assez mal pour les dégâts.
Son kit utilitaire est impressionnant:
- Force de volonté est une abomination quand bien utilisé
- portail permet de dive tranquilou, de créer une belle porte de sortie en sens littéral
- Son ship oblige l’unité adverse à se séparer et silence par la même occasion
- Son Sceau permet de TF en 5v3 assez facilement.
Abathur lui permet grâce à
- sa symbiose booster un allié n’importe où sur la map
- son nid toxique d’avoir un bon contrôle de map
- Ses ulti son moins utilitaire mais pouvoir copier un allié permet en outre de disposer pendant un certain temps du " manque qu’il pourrait constituer de par son pick "
Tassadar à son wall qui peut faire la différence et peut le spam relativement mais en kit de base son bouclier est pas ouf. Et il ne deal pas assez de dégâts pour contrebalancer se manque là.
Peut être qu’il lui faut surtout un rework de son arbre de talent plus que de ses sorts en eux même. Lui mettre plus de talents activable originaux ne serait pas du luxe
Tassadar est surtout complètement OP dans certaines métas. Tout comme Zarya. Et je pense qu’on va bientôt les revoir tous les deux vu l’importance conférée au burst et au contrôle dans les compos en ce moment. Et un Tassadar, une Zarya, un Medivh ou un Abathur, c’est très différent. On peut parler de 4 off-supps si ça vous chante mais leur utilité dans une composition n’est pas du tout la même.
Abathur est là pour servir de global, créer de la value dans la map à partir d’une temporisation de ses alliés (grossomodo c’est sa plus grosse originalité).
Tassadar, lui, est un sololaner décent en early game et un héros capable de très bien temporiser seul en mid/late game, de préférence il tape les tanks, pour ne pas avoir à se positionner trop en avant, avec ses AA, son Archonte et son mur. Beaucoup plus autonome qu’un Abathur, donc, et en même temps bien plus efficace pour contrer le burst adverse et accompagner toutes les stratégies à base de poke.
Zarya est elle aussi un héros qui est surtout puissant contre le burst, mais à la différence de Tassadar, elle a des ultimes de tank, et elle n’a aucun mal à zoner les héros fragiles adverses avec ses AA et son positionnement, là où Tassadar ne peut que reculer, elle, elle reste sur place ou elle avance. Vous comprenez bien que ça implique qu’on les joue dans des compositions très différentes.
Bon pis Medivh a un côté utilitaire qu’aucun de ces autres personnages ne possède, il prend tout son sens pour accompagner une compo qui possède du gros burst ou un contrôle en combo très violent, mais qui manque de mobilité.
Je trouve ces héros plutôt très complémentaires en fait, pas besoin de rework Tassadar trop vite, attendez plutôt que la méta burst s’installe complètement et il va revenir parce que même depuis le dernier changement qu’il s’est pris il est toujours resté très fort.
Après oui, peut-être que le concept même du perso fait qu’il restera un héros situationnel ou dépendant de la meta. Peu importe si il est up ou rework.
Je tiens à rappeler à certain qu’il y a pas si longtemps que ça. Tassadar était top pick et perma ban
Il me semble que Blizzard envisageait -et malheureusement je n’ai plus la source- même de changer le rôle de Tassadar si besoin.