Balance, équilibrage

Suis-je le seul a me rendre compte que plus je joue, plus l’équilibrage est catastrophique ? Plus de 20 games que je perds et là chaque fois l’équipe en face est largement supérieur en terme de niveau de jeu. Cela devient désagréable et cela donne juste envie d’aller faire un tour sur un jeu plus équilibrer.

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Je comprends ta frustration, et tu n’es sûrement pas le seul à ressentir ça ! Les longues séries de défaites peuvent vraiment donner l’impression que le matchmaking nous place systématiquement contre des équipes plus fortes.

Cependant, il est possible que ce soit aussi une conséquence naturelle du système. Après un certain nombre de victoires ou un bon ratio, le matchmaking a tendance à nous faire affronter des joueurs un peu plus coriaces pour ajuster notre niveau — mais ça ne marche pas toujours parfaitement. Les impondérables comme les différences de rôle, les compositions d’équipe et même notre propre état de fatigue ou de motivation jouent aussi un rôle important et échappent totalement au matchmaking.

En tout cas, ton ressenti est totalement compréhensible, et c’est vrai que des séries de défaites peuvent donner envie de faire une pause pour revenir avec un meilleur mental. Peut-être qu’avec un peu de recul, les parties sembleront plus équilibrées.

Merci de ta réponse, tu me rassures.

Pas contre, franchement même avec de l’insistance, je n’ai jamais connu.

Je pense que je vais faire une pause a ce jeu.

C’est démotivant.

Le matchmaking de Blizzard est catastrophique et ce, sur tous leurs jeux.

Salut,

Peut-être es-tu trop haut vis-à-vis de ton niveau de jeu, après les placements ou le reset.

Ca dépend de plusieurs choses
D’un côté si c’est un nouveau compte, le jeu t’as peut être rank trop haut.
Ca arrive souvent sur les nouveaux comptes. Ils pop gold mais… Leur niveau de jeu et manque d’expérience feraient plus d’eux des silver ou bronze.

L’autre problème, c’est que le MM afin d’aller plus vite, doit prendre dans une fourchette +/- large et de ce fait, avoir des MMR assez disparates.

Et pour finir, le problème également, c’est que l’équilibrage se fait sur l’équipe et non sur le rôle. Et avoir un tank top 1 de ton équipe contre un support top 1 chez l’adversaire, c’est pas le même impact. Surtout si le tank adverse est le top 10 de la game …

Oui, c’est exactement ça. Sur quelques parties, il peut y avoir des déséquilibres, mais la tendance s’équilibre sur le long terme. La prochaine fois, ce fameux top 1 pourrait bien se retrouver de ton côté ! Le matchmaking reste imparfait, mais sur une série de nombreuses parties, il donne une meilleure idée du niveau qu’on mérite vraiment.

Oui c’est ça. Le problème, c’est qu’il faut avoir le temps et l’envie de faire suffisamment de parties pour que ça se lisse

Salut je rencontre le même problème, je ne comprends pas pourquoi le matchmaking est si mauvais ??? est ce que Battle.net le fais exprès ? Je ne comprends vraiment pas on dirait qu’ils ne veulent pas que leur joueurs (donc clients quelque part) s’amuse mdr… est ce que vous pensez qu’ils vont s’exprimer sur la question ?
Battle.net pouvez vous me répondre XD Est ce que vous le fait exprès ou êtes vous incompétent XD

Salut salut , non t’es pas le seul malheuresement , j’ai beaucoup mais vraiment beaucoup de games ou c’est des problemes d’équilibrage , apres perso je me plaint pas trop j’arrive a faire beaucoup de games gagnantes , je suis ancien joueurs et j’ai toujours eu le cas malheursement !

Bonne soirée a tous et a toutes !!!

Cordialement !!

Ben moi mes parties elles vont pas mal. Y’a des stomps, y’a des séries de victoires / de défaites, des leaves, des joueurs toxiques, d’autres sympathiques, des parties où j’arrive à rien, d’autres où ça déroule, d’autres encore où c’est serré jusqu’à la fin…

Bref, j’ai de tout.

Après, qu’importe ce qui m’arrive sur le citron, j’essaie de rester le plus calme possible, je suis pas en train de me plaindre sans arrêt du vilain matchmaking, du jeu qui est mal fichu, de mes coéquipiers trop faibles et de mes adversaires qui sont trop forts ou qui trichent… Et c’est p’têtre bête, mais je pense que ça aide beaucoup à relativiser.

Le launcher de Blizzard n’a pas de conscience, en fait, il ne fait rien de lui-même.

Tu n’as pas vraiment l’air mort de rire, on dirait.

En fait, les gens de chez Blizzard ne lisent pas beaucoup ce forum, si tu veux vraiment des réponses (mais j’en doute un peu), il faut poster sur le forum US.

Tu vois, là, même s’ils lisent, ils ne répondront probablement pas, ou alors ils te banneront direct.

Salut, je suis désolé, mais je ne suis pas du tout d’accord… Il n’y a rien de « naturel » dans la volonté d’un jeu de proposer des parties déséquilibrées. Et si « ça ne marche pas toujours parfaitement », c’est une honte, en fait… C’est probablement l’un des jeux qui a eu le plus de budget, et ils ne sont même pas capables de faire fonctionner le matchmaking correctement ? S’il te plaît, arrête de leur trouver des excuses. J’ai le jeu depuis 10 ans, et c’est de pire en pire chaque année…

Je pense qu’ils le font exprès. Pourquoi, je ne sais pas, mais c’est impossible qu’un jeu comme celui-ci ait un matchmaking aussi mauvais… J’ai ce problème d’énorme déséquilibre dans les parties (9 parties/10) uniquement sur ce jeu. Les écarts entre les équipes sont vraiment énormes, et oui, j’ai déjà eu jusqu’à 20 défaites à la suite… et parfois 10 victoires d’affilée, etc. C’est juste pas normal, clairement le jeu le fait exprès.

Après, je l’accepte, tu vois. Je sais que, d’office, quand je joue à Overwatch, ce n’est pas pour m’amuser ou avoir des parties équitables, mais juste pour me défouler…

Oui, je sais, c’était ironique… C’est juste que c’est du foutage de gueule. Après, tranquille, je ne le vis pas trop mal, mdr, mais bon, j’avais besoin d’écrire quelque part que le matchmaking était vraiment à chier, mdr…

Genre, je continue à jouer régulièrement, mais je n’ai pas autant de fun que je devrais avoir. C’est littéralement le seul jeu qui a un problème de matchmaking comme ça, et pourtant, j’ai plus de 200 jeux.

Salut, je comprends ta frustration, mais je pense qu’il y a une part de malentendu sur le fonctionnement du matchmaking. Le but du système n’est pas de créer volontairement des parties déséquilibrées, mais plutôt d’essayer d’équilibrer les parties en fonction du niveau de chaque joueur, ce qui, je te l’accorde, ne marche pas toujours parfaitement.

Cela dit, je ne pense pas qu’il soit juste de dire qu’ils le font exprès. Le matchmaking est un processus complexe, qui doit jongler avec de nombreux paramètres, comme les temps d’attente, le nombre de joueurs disponibles à chaque niveau, et bien sûr, les performances individuelles. Parfois, cela peut créer des séries de victoires ou de défaites, mais ce n’est pas nécessairement intentionnel.

C’est vrai que le jeu peut parfois sembler déséquilibré, mais il est important de se rappeler que le système s’efforce d’équilibrer les parties sur le long terme, pas sur une poignée de matchs. Je suis d’accord que ce n’est pas toujours parfait, et il y a certainement des améliorations à faire. Mais je doute qu’il y ait une volonté délibérée de rendre les parties frustrantes.

Je comprends que tu l’acceptes en jouant pour te défouler, et c’est une façon de voir les choses. Mais peut-être que prendre du recul et se concentrer sur ce que tu peux contrôler dans chaque partie pourrait aider à mieux profiter du jeu, malgré ses défauts.

Ça va alors c’est pas un drame si c’est mieux sur les 199 autres, tu ne devrais pas insister avec celui-ci je penses.

Croire en une chose que tu ne peux prouver et qui semble en tout point illogique, ça a un nom, c’est une superstition.

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Exemple de schéma d’équilibrage de partie récentes que j’ai pu avoir.

  • 2 DPS mauvais + 1 bon tanks / 2 bons DPS + 1 mauvais tank
  • 1 bonne équipe + 1 DPS afk / une équipe moyenne
  • le traditionnel 1 DPS mauvais + 1 bon DPS / 1 DPS mauvais + 1 bon.

Je viens de sortir d’une partie gagnée à 4 vs 5. On voit bien depuis le début, que la partie était calculée sur ce ratio là. Le joueur AFK avait strictement aucune valeur pour le MM. La partie terminée, on a même eu droit au modificateur « attendu »…

Du coup, ou est le mérite là dedans?

Puis niveau équilibrage, y’a mieux. Quand tu es le seul DPS, t’as continuellement 2 DPS + 1 support sur toi toute la partie. Même si t’es meilleur qu’eux, tu vas galérer. Notre tank était bon, ainsi que les supports, heureusement.

Par contre ce joueur, va tranquillement avoir de bonnes équipes avec lui.

Pour ce qui est des support, c’est plus difficile à cerner. Y’a souvent corrélation entre leurs stats de chaque coté à quelques dizaines de HPS prêt. Le schema que je vois assez souvent c’est un healbot accompagné d’un support plus utilitaire avec moins de soins au final. On retrouve le même écart entre les deux équipes.

Là, c’est pareil. Composer une équipe avec un main support et un support utilitaire est une stratégie habituelle sur OW, mais le jeu te force au final à l’employer.

J’ai pas tout compris dans ces schémas, l’équipe rouge aura quel schémas que l’équipe bleu n’a pas ?

Merci de m’éclairer.

JE sais pas, j’ai pas fait en fonction des équipes bleus et rouges. Seul l’équilibrage de la partie m’intéressait.

J’ai surtout l’impression d’avoir lu que c’était L’équilibrage de l’équipe bleu qui t’intéressais.

Même si au final l’équipe bleu c’est la rouge pour les autres…

Du coup tout s’équilibre.

tu joue a quel rank SpnksGvr ?

la tu sous entend que l’algorithme a su que le mec allait être afk et a fait un équilibrage en prenant ca en compte ?
je pense pas l’IA d’un programme en arrive a ce stade la de prevoir l’imprevisible :thinking::thinking:

par contre je me pose serieusement des questions sur l’algorithme qui j’ai l’impression fait tout pour que tu restes au même rank
depuis le debut c’est toujours le même scenario
je monte jusqu’a atteindre le rank sup et derriere que des defaites qui me fait redescendre presque en bas de mon rank
j’ai du mal a croire que l’équilibrage seul permettrait ca