Bonjour,
J’ai remarqué un problème de skinning sur le modèle Bastet de Doomfist
Sa main robotique présente des vertex déplacés, probablement assignés à un mauvais os
J’ai des captures d’écran si besoin, mais il est visible facilement directement dans la liste des modèles
ps : je ne suis pas sur de poster cela au bon endroit, je m’en excuse par avance