Salut à tous,
Avant de parler des modifications en elles mêmes, je voudrai apporter quelques précisions.
Ces modifications sont TOTALEMENT subjectives, mais d’après mon expérience de jeu et mon ressenti, j’aimerai les partager car elles méritent d’êtres abordées.
Selon moi elles pourraient rendre le jeu plus agréable et juste.
Autre précision, je ne vais pas donner de chiffre ou de valeur (sauf pour certains perso), car moi même je ne les connais pas toutes et je ne suis pas développeur non plus. Donc quand j’utilise les expressions « légèrement » et « très légèrement », ça veut respectivement dire une approximation allant de 1 à 10 et de 0 à 1. Voilà.
C’est parti pour une bonne liste :
-
Système de queue uniquement pour les 6 stacks, une côte pour 6 mêmes personnes.
-
Reinhardt : réduction du Bouclier de 1500 à 1000, mais bonus de point d’armure +50 ou +100.
-
Moira : légère réduction de la portée du clique droit, ses orbes ne traversent plus les boucliers ainsi que sa coalescence.
-
Sombra : durée de l’animation d’entrée et de sortie d’invisibilité réduite très légèrement mais très légère augmentation de la durée d’animation du piratage.
-
Reaper : Rework de son kit. Rien d’autres à ajouter.
-
Mercy : légère augmentation de son heal par seconde.
-
Zenyatta : légère augmentation de son heal par seconde.
-
Lùcio : augmentation de 5 % de bonus de vitesse sous sa musique de speed.
-
Echo : son rayon passe à un multiplicateur de 3 au lieu de 4 quand la cible passe en dessous de 50% de sa vie. Quand le personnage utilise son ultimate, il peut mourir malgré qu’il soit transformé en un autre personnage.
-
Bouldozer : Octroie 100 points de bouclier aux alliés aux alentours de l’activation de son propre bouclier. (En plus de l’effet de base)
-
Sigma : Son pouvoir d’absorption attire légèrement les cibles se situant devant et proche de lui. (En plus de l’effet de base)
-
Widow : diminution du cooldown du grappin de 2 secondes.
-
Symmetra : Rework le personnage pour en faire un support à nouveau. (Le jeu en manque de toute façon)
-
Winston : légère augmentation de ses dégâts sous ultimate.
-
Orisa : Rework du kit du personnage avec une compétence pour augmenter sa mobilité.
-
Les carrières privées ne servent à rien, appart à handicaper le travail d’équipe en solo queue.
-
Bannissement du chat textuel (et vocal si possible) si la personne utilise des insultes à répétition. Mais elle pourra quand même voir et entendre les messages.
-
Réduction des points perdus selon le nombre de leaver dans l’équipe. Sécurité renforcé pour contrer les abus.
Bon, c’est déjà pas mal non ?
Allez c’est tout ce que je voulais partager, merci d’avoir lu et ciao.