Connection loul

Bonjour, quelqu’un peut me dire pourquoi est-ce que je n’arrive toujours à me connecter presque 24h après la sortie du jeu?
Je suis toujours dans un file d’attente infini.

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Bonjour Lionel, parce que les serveurs rencontrent plusieurs problèmes, notamment des attaques DDoS leur empêchant de fonctionner correctement. On espère une amélioration d’ici quelques heures.

El famoso DDOS alors que dans la journée y’avais aucun soucis pour jouer, leur serveur sont sous dimensionnés c’est tout.

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c’est normal c’est blizzard , moi perso ca bloque au niveau " jeu en cours d’utilisation" bon apres je plains ceux qui ont payé le pass observatoire 40 boules et ne pas pouvoir jouer

Ils ont juste achetés des skins je vois pas le rapport.

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acheter des skins et ne pas pouvoir juste tester le jeu avec leur nouveau skin qui, ont surement disparu avec les tous les bugs , c’est un peu relou

Pense aux gens qui ont acheté OW1 et qui ne peuvent plus/pas y jouer.

Ouais voilà.
Comme par hasard tout va bien durant toute la matinée et la journée, mais quant arrive l’heure de pointe, oh non les méchants hacker DDOS encore :frowning:

Je ne suis pas un expert en cybersécurité et peut être que ça fait du sens d’attaquer exactement à ce moment précis et uniquement.
Mais bon il a bon dos le DDOS.

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J’ai pu jouer ce matin, cette après midi, mais ce soir impossible de me connecter, les serveurs d’authentification sont trop limité et n’arrive pas à suivre!

Mais oui … Les fameuses attaques DDoS … C’est pour ça que les gros streamers hier soir et aujourd’hui, peuvent se co sans liste d’attente … !

Les fameuses … C’est à cause des attaques DDoS que la, ca fait 3h que j’ai l’erreur « Veuillez nous excuser, nous n’avons pas réussi à vous connecter - Délai d’attente pour la communication avec les services dépassé » ?

C’est à cause des attaques DDoS que les équipes tech ont MERDÉ dans les grandes largeurs le merging des comptes console - PC ? … Je rappelle que les serveurs ont été down pendant plus de 36h pour faire la migration !!

C’est juste de l’incompétence caractérisée et une DDoS, ca ne dure pas 24h hein ! Si ica avait été VRAIMENT une DDoS, les services auraient été rétabli sans soucis depuis ce matin. Non, les mecs sont en galères TOTALES et ils ne savent pas quoi faire … ! C’est tout.
Et il y a de fortes chances que la team responsable de l’infra ne soit pas là ou dispo car sinon, les serveurs et les noeuds réseaux auraient été redémarrer depuis longtemps !

C’est juste de l’INCOMPÉTENCE !!!

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En fait ceux qui ddos c’est nous tous les joueurs en voulant tous se connecter en même temps sur des servers free … si Blibli mettrait plus d’argent sur des meilleurs serveurs tout ça n’arriverait pas mais ils prefere aller sur des forum en Porsche ou en Ferrari avec notre pognon cela va de soit.

Un peu comme les dons exemple au resto du coeur, quand c’est a ton tour de vouloir manger on te donne desproduits en dates dépassé de 3 mois mais pourtant avant on donnait … les plus hauts se servent ceux en bas subissent

Alors, tous les joueurs, non … Parce que quand tu vas sur Twitch, les gros streamers arrivent à se co sans soucis. Pareil pour les joueurs en OWL.
Et puis des serveurs free … 10€ par saison, 1 saison dure 2 mois, ca fait 60€ par an, ils sont pas si free que ça les serveurs !

c’est quoi 60€ par ans ? sur des millions de joueurs dans wow qui payent leur abo, et une grande entreprise comme blibli …60€ c’est comme une baguette de pain pour eux y a des serveurs plus cher et qui tiennent le coup

Ah mais ça, c’est 60€ par an, mais ça ne comptera pas le leveling nécessaire pour débloquer les nouveaux héros quand ils sortiront.
Parce que oui … Kiriko … Elle est dispo « gratuitement », mais c’est une « offre promotionnelle » pour la sortie du jeu. Mais quand on va devoir se tapper 80 lvl pour débloquer un héro qui vient de sortir, on va te proposer de payer pour les 80 lvl pour un total de presque 200€ ! Si on a 2 héros par sortent par an … On est à 460€ ! Pas mal hein !!!

Je suppose qu’ils prévoient au plus juste pour le quotidien sachant tres bien qu’il y aura un pic les premiers jours, surtout si c’est eux qui s’occupent de l’hébergement des serveurs. A la rigueur ils sous-traiteraient (j’ignore si c’est le cas) ils pourraient louer des machines virtuelles en plus mais bon ca leur couterait cher pour juste quelques jours.

Ils ont rien prévu du tout … Ils ont coupé les serveurs OW1, on relancé les serveurs OW2 Beta et ont juste push l’update de la dernière release dessus avant de les relancer …

Il n’y a pas de petite économie … ! Et ça, tu peux le deviner, car l’IP du serveur d’auth de la Beta de Juin, et la même que celle du serveur actuel, sur le même port … Alors que sur OW1, c’était une autre IP sur un autre port UDP …

Le foutage de gueule total et absolu …

Je ne comprends pas en quoi c’est un problème que les serveurs de prod soient les mêmes que ceux de la bêta. C’est bien le même produit, logique qu’ils tournent sur les mêmes serveurs, non ? Tu testes une bêta sur des serveurs et tu changes pour la prod, toi ? La bêta sert aussi à mesurer le traffic, pas qu’à traquer les bugs et avoir le retour des bêta-testeurs.

Parce que les serveurs beta étaient dimensionnés POUR le nombre de joueurs selectionés lors de la beta …
On devait être quoi ? … 50 ou 60 000 actifs durant cette beta … Là, on est plusieurs millions … ! Les serveurs sont totalement à la ramasse !

C’est comme essayer de caser 10 personnes confortablement dans une Smart conçu avec 2 sièges ! Je peux pas être plus claire …

Ah ben si tu es capable de savoir combien de connexions un serveur est capable de gérer en simultané juste à partir d’une IP, je m’incline devant ton expertise. Nulle doute que puisque c’est la même IP, il y a obligatoirement la même chose derrière. Ce n’est pas comme si une ferme de serveurs pouvait avoir la même IP externe. Oh ! Comme les reseaux d’entreprise en fait… Ce ne serait pas l’IP locale du PC de Monique de la compta qu’on voit de l’exterieur ? On m’aurait menti ?

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Bon alors, autant je suis d’accord avec toi que tous les problèmes de connexion et de comptes sont dommageable pour la sortie du jeu, autant ton délire de prouver que c’est les mêmes serveurs que la BETA juste avec une adresse IP et un Traceroute c’est vraiment n’importe quoi.