Différence ping OW et Speedtest

Bonjour, je viens de passer en fibre, en 1gb.
Lorsque je fais un test de ping sur n’importe quel site comme Speedtest j’ai 6-8 ms, mais quand je joue a Overwatch j’ai 45ms.

Bien que 45ms ne soit pas un mauvais ping je ne comprend pas pourquoi j’ai cette différence.
Comment faire pour réduire mon ping ? Est ce que ouvrir les ports sur la box est encore d’actualité ?

Merci d’avance de votre aide.

T’as 45 MS avec un 1Gb/sec ? oO
J’ai 2 de ping sur Speedtest (car le serveur est directement à côté) et sur Overwatch j’ai ~15/20.

Et tu as plus de ping sur les serveurs Overwatch car ça passe par plusieurs points etc… ça prend un peu plus de temps etc…

Regarde le Traceroute d’un autre membre sur le forum assistance, tu vas voir ^^

Le seul moyen de savoir où va ton ping est de faire un traceroute vers les serveurs d’Overwatch. Comme expliqué dans ce message d’un autre topic :

1 mention « J’aime »

Voici :

Looking glass :

TRACEROUTE:
traceroute to 194.182.114.106 (194.182.114.106), 15 hops max, 60 byte packets
1 10.58.100.13 (10.58.100.13) 0.346 ms 0.343 ms 0.344 ms
2 37.244.24.130 (37.244.24.130) 1.101 ms 1.116 ms 1.123 ms
3 Blizzard (Blizzard) 2.984 ms 3.001 ms 3.003 ms
4 137.221.66.40 (137.221.66.40) 1.105 ms 1.111 ms 1.113 ms
5 137.221.78.70 (137.221.78.70) 1.204 ms 1.214 ms 1.217 ms
6 137.221.78.34 (137.221.78.34) 1.094 ms 0.927 ms 1.354 ms
7 coriolis.equinix-pa3.nl-ix.n et (193.239.118.102) 10.910 ms 10.572 ms 10.601 ms
8 * * *
9 * * *
10 * * *
11 * * *
12 * * *
13 * * *
14 * * *
15 * * *

18/05/2018 11:21:20 UTC

PING:
PING 194.182.114.106 (194.182.114.106) 56(84) bytes of data.

— 194.182.114.106 ping statistics —
4 packets transmitted, 0 received, 100% packet loss, time 2998ms

18/05/2018 11:21:20 UTC

PING:
PING 194.182.114.106 (194.182.114.106) 56(84) bytes of data.

— 194.182.114.106 ping statistics —
4 packets transmitted, 0 received, 100% packet loss, time 2998ms

18/05/2018 11:21:20 UTC

TRACEROUTE:
traceroute to 194.182.114.106 (194.182.114.106), 15 hops max, 60 byte packets
1 10.59.70.5 (10.59.70.5) 13.566 ms 13.574 ms 13.575 ms
2 * * *
3 * * *
4 * * *
5 * * *
6 * * *
7 * * *
8 * * *
9 * * *
10 * * *
11 * * *
12 * * *
13 * * *
14 * * *
15 * * *

18/05/2018 11:21:20 UTC

MTR:
Start: Fri May 18 11:21:20 2018
HOST: Blizzard Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1.|-- 10.59.70.5 0.0% 10 0.3 0.3 0.2 0.5 0.0
2.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

18/05/2018 11:21:20 UTC

MTR:
Start: Fri May 18 11:21:20 2018
HOST: Blizzard Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1.|-- 10.58.100.13 0.0% 10 0.3 0.3 0.3 0.4 0.0
2.|-- 37.244.24.130 0.0% 10 0.6 0.7 0.5 1.6 0.0
3.|-- Blizzard 0.0% 10 1.4 1.5 1.2 1.8 0.0
4.|-- 137.221.66.40 0.0% 10 1.2 1.3 0.8 2.9 0.7
5.|-- 137.221.78.70 0.0% 10 1.0 1.5 0.9 5.7 1.3
6.|-- 137.221.78.34 0.0% 10 0.7 1.0 0.7 2.0 0.3
7.|-- coriolis.equinix-pa 3.nl-ix.n et 0.0% 10 10.8 11.2 10.7 13.9 0.9
8.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0

18/05/2018 11:21:20 UTC

Pathping par rapport à l’IP dans le champ de tir :

D‚termination de l’itin‚raire vers 5.42.185.192 avec un maximum de 30 sauts.

0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
1 192.168.1.1
2 100.126.2.10
3 100.126.3.4
4 100.126.0.72
5 100.126.0.65
6 100.126.0.68
7 100.126.0.33
8 100.126.0.101
9 blizzard-1.equinix-a m1.nl-ix. net [193.239.117.120]
10 ae1-br02-eqam1.blizza rdonline. net [137.221.78.35]
11 * et-0-0-3-br02-eqpa4.blizzar donline. net [137.221.65.92]
12 * * *
Traitement des statistiques pendant 275 secondes…
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.1.1
0/ 100 = 0% |
2 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.2.10
0/ 100 = 0% |
3 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.3.4
0/ 100 = 0% |
4 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.72
0/ 100 = 0% |
5 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.65
0/ 100 = 0% |
6 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.68
0/ 100 = 0% |
7 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.33
0/ 100 = 0% |
8 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.101
0/ 100 = 0% |
9 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-1.equinix-a m1.nl-ix. net [193.239.117.120]
0/ 100 = 0% |
10 19ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br02-eqam1.bliz zardonline. net [137.221.78.35]
100/ 100 =100% |
11 — 100/ 100 =100% 0/ 100 = 0% et-0-0-3-br02-eqpa4.blizzar donline. net [137.221.65.92]

Itin‚raire d‚termin‚.

Pathping 1 :

D‚termination de l’itin‚raire vers 185.60.112.157 avec un maximum de 30 sauts.

0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
1 192.168.1.1
2 100.126.2.10
3 100.126.3.4
4 100.126.0.74
5 100.126.0.69
6 100.126.0.64
7 100.126.0.25
8 100.126.0.97
9 blizzard-1.equi nix-am1.nl- ix. net [193.239.117.120]
10 * ae1-br01-eqam1.blizzardonli ne. net [137.221.78.33]
11 et-0-0-31-pe01-eqam1.blizzardonli ne. net [137.221.78.67]
12 * 185.60.112.157

Traitement des statistiques pendant 300 secondes…
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.1.1
0/ 100 = 0% |
2 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.2.10
0/ 100 = 0% |
3 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.3.4
0/ 100 = 0% |
4 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.74
0/ 100 = 0% |
5 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.69
0/ 100 = 0% |
6 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.64
0/ 100 = 0% |
7 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.25
0/ 100 = 0% |
8 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.97
0/ 100 = 0% |
9 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-1.equini x-am1.nl-ix. net [193.239.117.120]
0/ 100 = 0% |
10 19ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br01-eqam1.blizza rdonline. net [137.221.78.33]
0/ 100 = 0% |
11 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% et-0-0-31-pe01-eqam1.blizza rdonline. net [137.221.78.67]
0/ 100 = 0% |
12 15ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 185.60.112.157

Itin‚raire d‚termin‚.

Pathping 2 :

D‚termination de l’itin‚raire vers 185.60.114.159 avec un maximum de 30 sauts.

0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
1 192.168.1.1
2 100.126.2.10
3 100.126.3.4
4 100.126.0.74
5 100.126.0.69
6 100.126.0.64
7 100.126.0.25
8 100.126.0.97
9 blizzard-1.equinix-am1. nl-ix. net [193.239.117.120]
10 ae1-br02-eqam1.blizzardo nline. net [137.221.78.35]
11 et-0-0-3-br02-eqpa4.blizzard online. net [137.221.65.92]
12 * be2-pe01-eqpa4.blizzardo nline. net [137.221.77.71]
13 185.60.114.159

Traitement des statistiques pendant 325 secondes…
Source vers ici Ce noud/lien
Saut RTT Perdu/Envoy‚ = % Perdu/Envoy‚ = % Adresse
0 cl0t3r.home [192.168.1.55]
0/ 100 = 0% |
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 192.168.1.1
0/ 100 = 0% |
2 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.2.10
0/ 100 = 0% |
3 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 100.126.3.4
0/ 100 = 0% |
4 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.74
0/ 100 = 0% |
5 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.69
0/ 100 = 0% |
6 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.64
0/ 100 = 0% |
7 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.25
0/ 100 = 0% |
8 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% 100.126.0.97
0/ 100 = 0% |
9 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% blizzard-1.equi nix-am1.nl-ix. net [193.239.117.120]
0/ 100 = 0% |
10 17ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ae1-br02-eqam1.blizza rdonline. net [137.221.78.35]
0/ 100 = 0% |
11 — 100/ 100 =100% 100/ 100 =100% et-0-0-3-br02-eqpa4.blizzar online. net [137.221.65.92]
0/ 100 = 0% |
12 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% be2-pe01-eqpa4.blizza rdonline. net [137.221.77.71]
0/ 100 = 0% |
13 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 185.60.114.159

Itin‚raire d‚termin‚.

Bonjour Rayzen,

En premier lieu, il faut prendre en considération que le serveur Speedtest sur lequel vous effectuez ces mesures et les serveurs Overwatch ne sont pas au même endroit et les routes empruntées sont donc différentes.

Ce n’est cependant pas la seule explication. Pour citer le sujet épinglé de Meldheron sur notre ancien forum :

Avant la mise à jour 1.21, Overwatch utilisait deux valeurs pour mesurer la qualité du réseau : la DDB et le ping. La DDB (durée des boucles) mesure le temps nécessaire pour envoyer un paquet au serveur et recevoir une réponse, ce qui implique aussi un temps de calcul de la part de l’application des deux côtés. Le calcul du ping, lui, nécessite d’enregistrer la date et l’heure de chaque paquet envoyé ou reçu, ce qui nous demande beaucoup plus de ressources depuis le déploiement des correctifs des failles Meltdown et Spectre. Sans l’horodatage des paquets, votre DDB et votre ping ont la même valeur.

Au lieu d’afficher un ping moins précis et moins stable, nous avons choisi de regrouper le ping et la DDB sous une valeur unique appelée « latence », que vous pouvez afficher dans les performances avancées. La latence devrait être supérieure de 10 à 20 ms par rapport au ping précédemment affiché (ou plus si votre machine n’affiche pas 60 IPS en permanence). Cet écart est uniquement dû à l’absence d’horodatage des paquets et n’a aucun impact sur votre expérience de jeu. La mesure de la latence sera également plus sensible aux changements de qualité du réseau. Auparavant, votre ping était une moyenne calculée sur 15 secondes ; il était donc difficile de remarquer les brefs pics de latence. Cette nouvelle valeur est calculée sur les 3 dernières secondes, ce qui devrait permettre une meilleure détection des problèmes de connectivité.

Avec cette mise à jour, nous avons également désactivé l’affichage de la latence lorsque vous n’êtes pas dans une partie. Les valeurs affichées en dehors des parties correspondaient à celles de votre dernier match et ne reflétaient pas la qualité actuelle du réseau.


Zarnalaki, du dimanche au jeudi entre 9h00 et 17h30.
Votre avis nous intéresse !

1 mention « J’aime »

D’accord, c’est beaucoup plus clair. merci