De toute façon, tant que Blizzard préférera donner à la communauté des outils pour s’auto gérer plutôt que de sévir, rien ne changera.
Le système de premade. Entre les parano qui groupent et refusent de jouer avec le reste de l’équipe parce que pour eux, tout ce qui n’est pas dans la premade est dangereux, et les toxics qui groupent entre eux pour te laisser aucune chance de t’en sortir, excusez moi, mais au final à moins de grouper à 6 ça n’aide pas.
Le système de report. Ca aussi de base, l’idée est bonne, mais mis dans les mains de la communauté, on préfère report un main Widow qu’un homophobe.
Et maintenant le système de recommandation, ça aussi, de base c’est cool comme idée, MAIS, encore une fois, dans les mains de la communauté, ça devient inutile, parce que des gars lvl4 qui pourrissent la vie des autres, j’en croise, même trop à mon goût, et pire, ça fait passer le système de report à la trappe, parce que c’est plus rapide de ne pas recommander que de report.
Ils peuvent tester tout ce qu’ils veulent, tant qu’ils ne comprendront pas que ce n’est pas à la communauté de se gérer, rien ne marchera. Ils devraient plutôt faire tomber quelques têtes, une bonne vague de ban def, et la déjà il y en aurait pas mal qui réfléchiraient. Si ça ne se fait pas, c’est pas un problème d’argent, c’est que pour eux, c’est plus simple de se voiler la face.
La preuve avec les recommandations, pour Blizzard, ça fait déjà effet, oui, mais effet pour quoi? Parce que de un, le système est tout beau et tout nouveau, de deux parce que ça empiète sur les reports, mais pas parce que comme par magie, une partie des toxics sont devenus cool et l’autre partie est allé pourrir d’autres jeux.