Le control/2cp/escorts/hybrid en arcade?

En Arcade, dès fois, il y’a des modes de jeu type « combats à mort AU CHÂTEAUX » . Pourquoi ne pas faire la même chose avec les parties rapide. Par exemple , en Arcade, on pourrait choisir « partie rapide DE CONTRÔLE » ou « partie rapide AU TEMPLE D’ANUBIS ». Je propose ça parce que ça me soûle d’avoir une game de control sur 10 et d’avoir tout le temps des 2cp pourries

Vous en pensez quoi?

Merci!

C’est vrai que cette séparation uniquement pour les FFA est un peu stupide. Les seules foi soù on a ca c’est pour la sortie d’une carte (ou d’un personnage où le sans limite est actif)

Après l’appliquer aux autres modes de jeu n’aurait pas de sens. Ca multiplierait les différentes files d’attentes et augmenterait le temps de recherche de tout le monde.

Les temps d’attente ne devraient pas être touché vu que ça remplacerai un mode arcade actif, non?

SI ca remplace un mode actif théoriquement non. Après ca dépend ce que tu remplaces et par quoi. Remplacer un mode que tout le monde aime par qqch que les gens n’aiment pas ne els feront pas aller sur ce mode en question

Sachant que dans l’arcade, y’a souvent des mode de jeux très semblables (par exemple, chasseur de primes et combat à mort) mettre plus de variétés dans les tournis serait pas mal

Après, faudrait faire des sondages pour savoir quel mode les joueurs préfèrent

Ces modes la sont sur la meme rotation. Tu auras pas de FFA si tu as du chasseur de prime. De ce fait ca enlève rien sur le papier

Daichi en sueur. (Tkt c’est gentil x) )

Edit : Pardon je crois que je confond avec Lucidator pour la haine d’Anubis mdr

Aujourd’hui y avait dethmatch et chasseur de prime …

J’espère qu’ils transformeront ces map en map mixtes car elles sont quant même bien foutues surtout Anubis et Hanamura.

Avec un héros mobile,elles sont assez funs. Je m’entraine actuellement Avec Ashe, sur différentes maps, de façon un peu plus approfondie que d’habitude, et il y’a plein d’éléments du décors à exploiter sur les 2CP afin d’atteindre des points hauts ou prendre à revers une équipe.

Ces surtout un gros travail de positionnement qu’il faut avoir dans ce mode de jeu.

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