ACTE 1 :
Ça y est, un nouveau patch expérimental pointe le bout de son nez, les « whiners » sont de sortie ; Blizzard a osé apporter des modifications à son jeu phare. Il n’en faut pas plus pour provoquer la colère des génies de ce forum.
« Il faut garder la masse de kikoo fans de Hanzo/Genji […] » s’insurge un joueur.
« Le jeu est mort » s’exprime un second. Nous n’avons malheureusement pas reçu le témoignage du troisième, il a quitté le jeu définitivement, c’était pour lui la goutte d’eau qui fit déborder le vase (il reviendra dans 1 semaine).
Comme à l’accoutumée, les experts Argent/Or sortent leurs plus belles analyses et donnent leurs impressions sur un patch qui n’est, pourtant, qu’expérimental à l’heure où je vous parle. Retour sur une excellente idée de Blizzard pourtant déjà sous-estimée :
Le Laboratoire, arrivé fin février, nous offre la possibilité à nous, joueurs, d’expérimenter, de tester, toutes les modifications que Blizzard a en tête. De simples buffs & nerfs à de plus grosses tentatives telles qu’une composition en 1-3-2 impliquant une métamorphose des Tanks, le Laboratoire nous a prouvé que tout n’était pas forcément bon à être implémenté dans le jeu. C’est d’ailleurs pour cette raison qu’il s’agit d’un mode « test » à l’image du PTR et non d’une pré-release de nouveautés arrivantes.
Cependant, nous, joueurs, préférons nous plaindre tout le temps, en permanence. Tantôt nous reprocherons à Blizzard de ne pas agir assez vite concernant ses patchs, tantôt nous leur reprocherons de tester des modifications sur nos héros préférés ou au contraire, sur des héros que nous détestons, tantôt nous leur reprocherons de ne pas écouter la communauté. Ne voyez-vous pas un paradoxe ?
L’histoire nous a pourtant prouvé que les décisions de Blizzard n’étaient pas si mauvaises. Que l’on apprécie ou non une modification, force est de reconnaître qu’ils ont su rester cohérents. La 222 a permis d’enrayer la GOAT et l’équilibrage a été plutôt respecté. Les différents buffs/nerfs ont permis à certains héros de revenir sur le devant de la scène, à d’autres de se mettre un peu plus en retrait.
« Blizzard ne touchera jamais aux héros vendeurs » s’exclame un joueur plutôt mal informé. L’histoire lui a d’ores et déjà donné tort.
Malheureusement, une catégorie d’irréductibles joueurs résiste encore et toujours à l’envahisseur. Une catégorie de joueurs qui, peu importe la nouveauté, continuera à se plaindre. La légende raconte que leurs cris de désespoir se font entendre à travers les temps.
ACTE 2 :
Fichtre, sacre bleu. Que dis-je ? Diantre ! Les frères Shimada viennent de recevoir un buff et ils sont désormais en phase de test, dans le mode Laboratoire.
« Pfff déjà qu’ils étaient cheatés avant, maintenant ça va être impossible de monter » s’avance un joueur mécontent. Nous n’avons malheureusement pas pu enregistrer le témoignage du second, celui-ci comportait beaucoup d’insultes et de cris inaudibles.
Laissez-moi vous rappeler, à vous joueurs, que d’une les nerfs & buffs peuvent changer ou être annulés (entièrement ou partiellement) après leur passage en Laboratoire, de deux que vous n’êtes pas bloqués dans votre rang à cause des autres mais bel et bien à cause de vous.
Un joueur Genji de rang Platine, Or, Argent ou même Bronze, est un Genji qui fait des dizaines d’erreurs chaque minute. Positionnement, mauvaise gestion de son ultimate, mauvaise gestion de ses cooldowns, prise de risque insensée et j’en passe. Il en va donc à VOUS d’en tirer profit afin de mener votre équipe vers la victoire.
Particulièrement dans les ligues plus basses, lorsque vous mourrez, il en va davantage de votre faute que de celle du personnage qui vous a tué. Il en va de votre responsabilité de regarder vos parties ou de les faire analyser afin de détecter les erreurs qui vous ont conduit à la mort.
Peut-être est-il temps pour vous de vous adapter. Le héros que vous jouez n’est peut-être pas le meilleur dans la situation actuelle. Petite astuce : Winston, Brigitte, Moira et McCree sont plutôt forts contre un Genji. Mieux encore, le teamplay est redoutable. Usez de votre intelligence et de celle de vos coéquipiers pour venir à bout d’un Genji sous ultimate.
Si malgré ces conseils / avertissements, le Genji vous a quand même tué, peut-être que le « fight » était perdu d’avance. On ne peut pas gagner 100% des fights dans Overwatch. Peut-être que vos adversaires étaient ou ont été meilleurs à ce moment là. Ça arrive mais ne vous découragez pas ! Cela est valable pour tous les héros d’ailleurs.
« L’ultimate de Genji assure un free team kill » me rétorque un joueur toujours pas convaincu.
Quid des autres héros ? Bastion mériterait-il un nerf car lui aussi peut tuer une team à coup d’ultimate bien placé ? Tous les personnages du jeu peuvent être « clutch » avec un ultimate bien placé. Cela ne justifie en rien le besoin d’un nerf. L’affirmation de base est fausse soit-dit en passant.
Croyez-moi, cela ne sert à rien de s’énerver, de pleurer, de gémir, de geindre. Adaptez-vous, progressez et je suis sûr que bientôt vous vous direz : « Vivement qu’ils buffent Genji là, j’en ai marre de les manger en brochette à la sauce Yakitori. »