Mises à jour de l’aide à la visée sur console

Bonjour à tous,

Dans notre mise à jour 1.28, nous avons remanié le fonctionnement de certaines parties de notre algorithme sur console et nous tenions à prendre le temps de vous détailler les changements apportés. Nous pensons que ces ajustements rendront les commandes plus intuitives et amélioreront l’expérience de jeu.

Auparavant, lorsque vous étiez suffisamment proche pour viser une cible ennemie, l’aide à la visée avait deux effets :

  1. Elle réduisait la sensibilité de votre manette pour améliorer sa précision lorsque vous visiez votre cible.

  2. L’aide à la visée ajustait alors automatiquement votre réticule sur la cible en mouvement pour compenser la réduction de sensibilité décrite plus haut.

La nouvelle aide à la visée reprend ces deux mécaniques pour les enrichir de nouvelles fonctionnalités :

  1. Désormais, nous prenons en compte le mouvement de votre joystick au moment d’évaluer les déplacements de votre adversaire par rapport à vous. Concrètement, cela signifie que si vous visez parfaitement une cible, l’aide à la visée ne s’activera pas, et que la vitesse à laquelle vous vous retournez en dehors d’une situation de combat où vous visez une cible sera plus constante.

  2. La façon dont nous décidons quelle cible sera utilisée par l’aide à la visée a également été améliorée : l’aide à la visée se concentre désormais prioritairement sur la cible que vous êtes en train de viser. Ce changement devrait réduire les situations dans lesquelles votre réticule était attiré de force par une cible qui vous passait devant alors que vous en visiez une autre.

Le menu Manette possède un nouveau paramètre de Sensibilité d’aide à la visée, dans les Options avancées. Ce paramètre permet au système d’aide à la visée d’ajuster progressivement sa force lorsque vous vous rapprochez de votre cible et ainsi de réduire les changements inconfortables de sensibilité. À la valeur 0, aucun lissage ne se produit et la pleine force de l’aide à la visée s’applique instantanément, tandis que la valeur 1 offre une augmentation progressive de cette force. La valeur par défaut de 0,5 offre la courbe de progression qui fonctionne le mieux pour la plupart des héros.

Pour les héros qui utilisent des projectiles (par exemple, Hanzo et Orisa) et nécessitent un suivi plus rigoureux de la cible, il peut être judicieux de régler la Sensibilité d’aide à la visée sur une valeur plus proche de 0. Les héros qui touchent instantanément leur cible (comme Fatale ou McCree), en revanche, préféreront une valeur proche de 1. À vous d’essayer les différentes valeurs et de trouver celle qui vous correspond le mieux ! S’il y a un héros que vous aimez jouer avec une sensibilité particulière, vous pouvez sauvegarder vos préférences dans Commandes > Commandes de héros > Héros (c’est là que vous sélectionnez votre héros préféré) > Manette > Options avancées plutôt que dans Commandes > Manette > Options avancées.

Si vous testez ce nouveau système mais qu’il ne vous convient pas, vous pouvez revenir aux mécaniques classiques d’aide à la visée grâce à l’option Ancienne aide à la visée (disponible dans Manette > Options avancées).

Nous lirons soigneusement tous les avis sur ces changements, alors n’hésitez pas à nous faire part de vos impressions une fois que vous les aurez découverts !