Nerf de Hanzo :rire:

Le prochain nerf de Hanzo sur le PTR est tellement insuffisant (.overnews.fr/news/3203/patchnote-1-26-hammond-arrive-dps-a-distance-buffa-s-hanzo-nerfa?platform=hootsuite), les devs n’ont toujours pas compris que le principal problème avec ce héros ce n’était pas son combo broken avec Zarya mais le fait qu’il peut oneshot n’importe carry avec une seule auto attaque. (Sans parler de la hitbox broken)
À chaque patch s’est marrant de voir que les devs ne jouent pas au même jeu que nous.

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Ah si si les problèmes du personnage sont :

  • Son dps énorme

  • Son ulti qui se charge beaucoup trop vite et qui est impossible à contrer quand il est combiner à une graviton

Sinon désolé mais on n’est pas dans Xenoblade et les héros n’ont pas d’auto-attaque… :stuck_out_tongue:

Et je suis d’accord sur le fait que son nerf est ridicule et me fait penser à l’époque de la Mercy broken…

Je suis d’accord, vraiment je pense que Blizzard vit sur une autre planète avec une version d’overwatch différente de la notre car pour ne pas comprendre que le problème vient de son burst et de ces dégâts de BASE faut vraiment ne pas jouer au jeu. Le plus hilarant c’est qu’ils ont cru que nerfer le DL sur le CD et la durée de “Rafale” ça allait rendre Hanzo moins fort, décidément Blizzard se fou bien de la gueule des joueurs.

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Blizzard ils font des trucs que personne ne prévoyait du coup on a l’impression qu’ils en ont rien à faire de l’avis des joueurs et ça donne un sentiment de dégout…

J’espère qu’ils vont pas rework Doomfist, ils risqueraient de lui mettre 2 uppercuts et la possibilité de s’envoler avec le rocket punch…

Donc… Pas normal qu’un sniper os un dps en headshot avec un tir normal?

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Contrairement à Widow, Hanzo n’est pas un sniper donc hors sujet

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Vu la vitesse de ses flèches, je pense qu’il peut être compter comme tel…

Hanzo a toujours été un sniper mid range, contrairement à Widow qui est un sniper long range, ce n’est pas pour rien que quand tu prennais les deux, t’avais un message “trop de snipers”

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Reste qu’un Hanzo à moyenne distance c’est monstrueusement puissant. Et sa rafale de flèche couplée à ses capacités de déplacement font de lui un dps qui éclipse clairement les autres à l’heure actuelle.
Suffit de voir McCree qui est complètement à la ramasse par rapport à Hanzo en ce moment.

  • Un ultime compliqué à utiliser efficacement
  • Un clic droit inutile sauf très courte distance
  • L’impossibilité de OS sa cible
  • Réduction des dégâts à longue distance
  • Mobilité très limitée

La comparaison avec Hanzo le mets clairement au fond en ce moment. La seule chose qui sauve un peu McCree c’est que c’est un hitscan.

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Hanzo c’est un sniper qui est meilleur que les autres sans même employer une lunette…

Et Hanzo on peut le retrouver quasiment en mêlée aussi. Il y’en a qui s’amusent à ça. Ils te collent leurs arcs dessus t’allument puis se barrent.

Ils ont donné une machine à tuer aux joueurs les moins coopératifs et sympas du jeu. Ils sont désormais efficaces sans même prendre de risque. Ils peuvent “chiller” tranquillement dans leur coin sans se préoccuper de leur équipe.

Blizz l’a surement up pour l’OWL. Une fois que la nouvelle saison va démarrer, ils vont probablement le nerfer.

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QUOIIIII !!!
QUOIIIII ?!

T’as dit quoi ?!

https://overwatch.gamepedia.com/Hanzo

En fait ce qui me chiffonne, c’est que si c’était sensé être un sniper mid-range (ce qui selon moi collerait parfaitement), pourquoi il n’a aucun fall off sur ses flèches à longue portée ?
Autant une Widow qui te colle un HS à l’autre bout de la map, ça me semble legit, y’a une grosse notion de précision à avoir, autant un Hanzo qui (très souvent) spam vaguement dans une direction à l’autre côté de la map et qui colle un HS avec une flèche, ça me semble beaucoup moins crédible.

Et je parle pas du fait que ça soit flèche vs balle de sniper (ce qui en soit suffirait presque à justifier le fall off sur la flèche) mais bien du fait qu’on parle d’un perso sniper qui vise vaguement à un endroit et qui peu quand même OS.
Après c’est surement pas la chose la plus broken sur son kit, mais en-dehors des chiffres stupides de son dps et de ses cd, c’est ce qui me dérange le plus :stuck_out_tongue:

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Voila tu a compris , C’est leur jeu pas le tiens , ce ne sera jamais le overwatch dont tu rêve , c’ est fou ça vous vous plaignez de la scatter et hanzo était un héros qui n’avait pas sa place dans la méta ,et maintenant vous chouinez parce les devs on écouter vos suppliques ? Faudrait voir a arréter de déconner au bout d’un moments se plaindre des dégats de Hanzo est aussi ridicule que de se plaindre des dégats de Fatale , il font pratiquement les MÊMES

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Un sniper mid range, non… Un sniper c’est par essence long range, c’est juste un hybride, avec les avantages et les inconvénients qui en découle.

Avantage :

  • plus de mobilité qu’une widow
  • capacités plus offensives

Inconvénients :

  • Pas de zoom donc potentiellement moins de précisions.
  • Projectile au lieu de hitscan.

On dit souvent vous vous plaigniez de la scatter, ne mettez pas tout le monde dans le même panier les gars. Je me suis jamais plaint de la scatter. Malgré la scatter il était trash pick au niveau méta. Donc c’était normal.

Ceux qui se plaignait de la scatter c’était les mecs qui ragaient de se faire kill.

Heuuuuu… Non.

Ils font les mêmes sur un body shot classique.

Dès que tu appuies sur E ce n’est plus du tout les mêmes dégâts. En combo avec zarya ulti ce n’est plus les mêmes dégâts non plus.

Donc heuuuuu clairement non.

Petit cadeau : https://www.youtube.com/watch?v=8m5L1DYIbww commencez a 0:40 .

De toute façon le débat a déjà été fait en long en large et en travers… E de Hanzo = 420 de dommage sans headshot Sois 84% des tanks a 500Hp en moyenne. Qui fait autant de dégâts ? Réponse ??? Personne.

De toute manière il sera nerf, que vous le vouliez ou non sur sa rafale, j’y met ma main a coupé, quand blizzard verra que hanzo est obligatoire a niveau pro, que la méta tourne autour de hanzo, et que sans doute cette méta va très rapidement soulé les viewvers et qu’ils vont perdre des viewvers, ils se rendront compte aisément que leurs dernier joujou leurs fait perdre des viewvers owl et qu’ils seront obligé de le nerf. J’y met ma main a coupé…

Tu peux aussi inclure soldier qui sert encore moins mais c’est vrai que le gameplay de mc cree est celui qui ressemble le plus a hanzo actuel. et il lui est supérieur dans tout les secteurs de jeux.

Hanzo fait un meilleur anti tank que reaper si on prend en compte le fait qu’il doit être proche et l’armure des tanks, donc lui aussi peut partir a la retraite dans l’état actuel des choses. Mais askip pourtant il serait balance selon certains :joy:
Maintenant que j’y pense on doit peut être pas avoir la même définition de balance.

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La hitbox des flèches. N’oublions pas le hitbox de ces flèches…

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pose tes screens :rofl:

Peu importe, toujours est-il qu"à long range, hanzo oneshot n’importe qui, ce qui n’est en aucun normal.

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ça reste un sniper quand même, désolé x) La définition d’un sniper c’est un perso qui t’os s’il te met une tête, mais qui demande de la maitrise pour le faire. Quand je vois “Il vise vaguement et met des têtes” j’ai envie de dire c’est ce que font les 3/4 des mcree que je vois, et pourtant on les considère pas comme no skill, au contraire on les félicite quand ils y arrivent, de même pour les fatales qui ratent 3 balles sur 4 puis te collent un headshot, alors pourquoi ça dérange pour Hanzo qui doit avoir de l’anticipation plutot que de l’aim pur comme widow?

Faut aussi de l’anticipation sur Widow.

C’est caricatural ce que tu racontes, je trouves. De la même manière que je me plaindrais pas d’un McCree qui rate 2 tirs puis me mets une tête, je me plaindrais pas d’un Hanzo qui me met une tête à moyenne/courte distance.
La où ça va m’énerver, c’est quand il va aim vaguement dans ma direction à l’autre bout de la map, sans savoir ou je suis exactement, et qu’il me met des têtes randoms.
Un sniper c’est sensé être chirurgical, justement. Donc quand tu sais pas exactement où est le mec mais que bon, opir ça passe,y’a bien une flèche qui touchera, pour moi, y’ a un truc qui colle pas.
Après peut-être que blizzard veut justement casser cette vision du sniper et amener une notion de tir de barrage, libre à eux, mais je serais jamais totalement d’accord, du moins pas en l’état actuel des choses.

La différence c’est que si tu prends une tête de McCree tu te fais pas tuer instantanément. Et surtout si t’es loin tu prends que dalle en dégâts. C’est justement là tout le problème de McCree en ce moment.
La rafale de Hanzo le ruine complètement.