Notes de mise à jour de la RPT – 16 février 2021

Notes de mise à jour de la RPT – 16 février 2021

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • L’affichage des éléments importants survenant hors champ (comme une Autodestruction de D.Va) a été modifié pour les rendre plus faciles à voir.

MISES À JOUR DE LA FORGE

Nouvelles actions dans la Forge

  • Activer la discussion écrite
  • Désactiver la discussion écrite
  • Activer la discussion audio
  • Désactiver la discussion audio
  • Lancer le mode de jeu
  • Retour au salon
  • Redémarrer la partie
  • Déplacer un joueur vers l’équipe
  • Supprimer un joueur
  • Forcer le nom de l’I.A.
  • Arrêter de forcer le nom de l’I.A.

CORRECTIONS DE BUGS

Cartes

Eichenwalde

  • Correction d’un problème : l’interface n’affichait pas correctement la progression du convoi dans de rares circonstances.

Hollywood

  • Correction d’un problème : les joueurs pouvaient se retrouver coincés à un endroit précis d’un toit.

Kanezaka

  • Correction d’un problème de collision : les héros pouvaient se déplacer à travers la géométrie de la carte.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème : un Champ d’immortalité en déploiement pouvait bloquer Choc sismique.

Bastion

  • Correction d’un problème : la transformation depuis le mode Reconnaissance vers le mode Sentinelle était interrompu par les étourdissements

Bouldozer

  • Correction d’un problème : des situations imprévues permettaient d’utiliser Pilonnage juste après un autre Pilonnage réussi.