Notes de mise à jour de la RPT – 19 novembre 2020

Notes de mise à jour de la RPT – 19 novembre 2020

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Nouveauté : Coupe-file

En réaction à l’inégalité du nombre de joueurs entre les rôles tank, soutien et DPS, et ainsi raccourcir les longs délais d’attente que celle-ci entraîne pour les joueurs DPS, nous avons conçu le coupe-file, une toute nouvelle fonctionnalité. Les joueurs peuvent en remporter en choisissant la file d’attente « flexible » et en obtiendront davantage en cas de victoire. Utiliser l’un de ces coupe-files lors d’une recherche de partie ultérieure leur permettra d’attendre moins longtemps si le rôle de leur choix est impacté par de longs délais d’attente.

Fonctionnalité : Options de spectateur personnalisées pour le lecteur vidéo

Nous avons ajouté un nouveau menu d’options au lecteur vidéo, accessible via les Commandes média. Notre objectif est de donner davantage de contrôle à nos joueurs sur l’apparence et le comportement du lecteur vidéo afin de faciliter la navigation dans les enregistrements ainsi que la conception de contenus. Parmi ces paramètres supplémentaires se trouvent la possibilité d’activer ou désactiver indépendamment certains éléments de l’interface, de modifier l’épaisseur du contour des joueurs, de désactiver l’effet sonore des captures d’objectifs, et de modifier le comportement de la caméra de spectateur. Nous avons également ajouté des vitesses de lecture 0,75x et 1,75x afin de vous donner plus d’options.

Nouveaux paramètres :

  • Bannière de l’équipe 1
  • Héros de l’équipe 1
  • Bannière de l’équipe 2
  • Héros de l’équipe 2
  • Messages de statut
  • Indicateurs de lecture
  • Interface du mode de jeu
  • Journal d’action
  • Noms des joueurs
  • Barres de vie des joueurs
  • Épaisseur du contour des joueurs
  • Points de vie en première personne
  • Jauge de capacité ultime en première personne
  • Info capacités et armes en première personne
  • Mire en première personne
  • Interface du héros en première personne
  • Journal d’activité en première personne
  • Sons de capture d’objectif
  • Longueur de l’intervalle de temps sauté
  • Changement de champ de vision par zoom
  • Fréquence d’interpolation du champ de vision
  • Champ de vision max caméra libre

MISES À JOUR DE LA FORGE

Nouvelles fonctionnalités dans la Forge

  • [PC uniquement] Fichier journal du contrôleur de la Forge

Lorsque le paramètre Activer le fichier journal du contrôleur de la Forge [PC uniquement] est activé, toutes les entrées du journal du contrôleur seront incluses dans un fichier local enregistré sur le disque dur. Une fois la partie personnalisée terminée (ou si vous vous déconnectez), le fichier actuel se ferme. Un nouveau fichier sera créé et ouvert à chaque fois que vous entrerez dans une nouvelle partie personnalisée générant une ligne de journal via Enregistrer une entrée avec le contrôleur.

Nouvelles valeurs dans la Forge

  • Section de la chaîne

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème : l’option permettant d’afficher par défaut le classement compétitif des amis se réinitialisait entre les sessions de jeu.

Héros

Baptiste

  • Correction d’un problème : son avant-bras gauche n’était pas animé correctement lors de son emote Repérage.

D.Va

  • Correction d’un problème : de rares circonstances permettaient à D.Va d’utiliser Appel du méca juste après son éjection.

Écho

  • Correction d’un problème : l’interruption forcée de la capacité ultime d’Écho en fin de manche échouait, ce qui la coinçait au point de réapparition précédent.

Sigma

  • Correction d’un problème : Sigma traversait les alliés avec sa célébration Médaille lorsque l’équipe était formée d’une certaine façon.

Fatale

  • Correction d’un problème : Fatale réapparaissait avec un montant de points de vie erroné.

Bouldozer

  • Correction d’un problème : la caméra apparaissait sous le sol si Bouldozer passait en mode Roulé-boulé alors que son modèle était en cours de chargement.