Notes de mise à jour de la RPT – 23 avril 2020

Notes de mise à jour de la RPT – 23 avril 2020

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.


ANNONCE

La mise à jour 1.48 est une refonte qui nécessitera un téléchargement assez important pour toutes les plateformes.


MISES À JOUR GÉNÉRALES

Mise à jour de fonctionnalité : Menu de communication amélioré

Nous avons ajouté de nombreuses nouvelles options de communication pour que vous puissiez personnaliser vos interactions dans Overwatch ! Pour choisir vos préférées, rendez-vous dans Options -> Commandes et descendez jusqu’à la partie « Menu de communication ». Vous pourrez alors attribuer à chaque secteur de la roue une option de communication. Il en existe 26 en tout. Il est possible de modifier vos choix et de les changer de position sur la roue. À présent, vous pouvez toujours lancer « Besoin de soins » à votre équipe, mais vous pouvez aussi leur dire « J’arrive » pour les inciter à « Poursuivre l’offensive » !

  • De nouvelles options sont disponibles pour personnaliser le menu de communication.
  • Les raccourcis sont désormais personnalisables et peuvent être choisis parmi 26 options de communication différentes.
  • Des raccourcis supplémentaires sont disponibles pour les nouvelles répliques.


Mise à jour de fonctionnalité : Notes de mise à jour dans le client

Les joueurs peuvent désormais lire les notes concernant les derniers changements apportés à Overwatch en restant dans le jeu. Nous voulions que les joueurs sur toutes les plateformes puissent accéder facilement à ces informations, et il est à présent plus simple que jamais de se tenir au courant.

  • En sélectionnant le bouton « Notes de mise à jour » dans le menu principal, celles-ci s’afficheront directement dans le client de jeu, et non dans le navigateur par défaut.
  • La mention « Nouveau » s’affichera sur les notes de mise à jour à chaque fois qu’une mise à jour du jeu sera disponible.


Général

  • Ajout de boutons dans la navette des cartes Contrôle afin de permettre aux joueurs de réinitialiser le ballon de basket.


ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Écho

Général

  • Réduction de la hauteur du masque de collision de la tête d’Écho.


Reinhardt

Général

  • Réduction de la hauteur du masque de collision de la tête de Reinhardt, ce qui rend plus difficile de l’atteindre à la tête par l’arrière.


PARTIES PERSONNALISÉES

Nouveautés

  • Les codes de partage existants peuvent désormais être réimportés avec de nouveaux paramètres de partie personnalisée (s’ils sont l’œuvre du même créateur).
  • L’Échauffement peut désormais écraser les points de contrôle valides sur les cartes Contrôle.


Commentaire des développeurs

  • Cette nouveauté devrait permettre aux créateurs de contenu de mettre à jour plus facilement les modes existants, même lorsque les codes correspondants ont déjà été partagés. Remarque : Il est également possible de réimporter des paramètres sur un code expiré (si le créateur est le même). Le code redeviendra alors valide.


FORGE

Nouveautés

  • Les chaînes de texte peuvent être enregistrées en tant que variables.
  • La réévaluation de chaînes de texte n’est pas autorisée dans « Créer du texte d’interface », « Créer du texte en jeu » et « Définir la description d’objectif ».
  • Ajout des évènements « Un joueur a infligé un recul » et « Un joueur a reçu un recul ».
  • Les conditions et actions sont désormais affichées à l’aide d’une syntaxe de type C. Cette nouvelle syntaxe est utilisée lors de la copie vers le format texte, et la nouvelle syntaxe comme l’ancienne sont acceptées lors du collage à partir du format texte.
  • Les valeurs nulles à la fin d’une valeur « Chaîne de texte » ou « Chaîne personnalisée » ne sont plus affichées (ni nécessaires lors du collage à partir du format texte).
  • Ajustement des couleurs de la syntaxe pour les conditions et actions, pour plus de cohérence.
  • Assouplissement des restrictions de type, permettant aux valeurs booléennes (comme Comparer) d’être utilisées où l’on attendrait des valeurs chiffrées, et vice-versa.
  • Les nouveaux types de communication sont désormais supportés par les actions et valeurs en rapport.


Nouvelles actions

  • Interrompre
  • Continuer
  • Définir l’activation de S’accroupir
  • Définir l’activation de Mêlée
  • Définir l’activation de Sauter
  • Déclarer la manche nulle
  • Définir le temps de recharge de la capacité
  • Annuler l’action principale


Nouvelles valeurs

  • Utilise Mêlée
  • Utilise Saut
  • Direction de l’évènement
  • Bouton
  • Capacité d’évènement
  • Temps de recharge de la capacité
  • Chaîne d’icône de la capacité
  • Tableau
  • Si-Alors-Sinon


CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui pouvait permettre la lecture des répliques des équipes adverses sur l’écran Sélection de héros de certaines cartes.
  • Correction d’un problème d’enregistrement ou d’affichage des statistiques dans certains modes de l’Arcade.


Cartes

Busan

  • Base des MEKA : Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre grâce au Transducteur un endroit normalement inaccessible près du point de capture.
  • Centre-ville : Correction d’un problème qui permettait à Sombra de placer son Transducteur à des endroits normalement inaccessibles.


La Havane

  • Correction d’un problème qui empêchait Genji et Hanzo d’escalader les murs de façon cohérente à plusieurs endroits près du point A.


King’s Row

  • Correction d’un problème qui faisait tomber le Dispositif de protection d’Orisa à travers le sol lorsqu’elle le lançait à un endroit précis près du point B.


Héros

Doomfist

  • Correction d’un problème visuel de l’animation du tir principal de Doomfist lorsqu’il est pris dans un Orbe à gravitons.


D.Va

  • Correction d’un problème avec D.Va, qui ne récupérait pas tous ses points de vie lorsqu’elle apparaissait dans son méca en mode Chaos jubilatoire.


Écho

  • Correction d’un problème : certains effets provoqués par les héros dupliqués ne se retiraient pas toujours au bout de 3 secondes.
  • Correction d’un problème : la Matrice amplificatrice n’amplifiait pas les dégâts pendant le délai de 3 secondes après la fin de la Duplication.
  • Correction d’un problème : les effets visuels de l’Orbe à gravitons créé par Écho cessaient dès la fin de la Duplication.


Genji

  • Quand Genji renvoie la Frappe de feu de Reinhardt, l’attaque changera désormais de couleur d’équipe du point de vue de Reinhardt.


Ange

  • Correction d’un problème qui rendait les noms des joueurs invisibles lorsque la cible du rayon d’Ange est affectée par la Grenade biotique d’Ana et que le mode daltonien est activé sur les alliés.


Zarya

  • Correction d’un problème : la bulle de Zarya n’éliminait pas les effets visuels des héros touchés par une Mine venimeuse.


Zenyatta

  • Correction d’un problème qui faisait parfois apparaître un objet rose en haut de l’écran lorsque Zenyatta utilisait le modèle Zen-Nakji.


Forge

  • Correction d’un problème : les valeurs étaient parfois comptées plusieurs fois dans le nombre total d’éléments d’un script.