Notes de mise à jour de la RPT – 24 avril 2020

Notes de mise à jour de la RPT – 24 avril 2020

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de commentaires de la RPT ou sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.



MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Menu de communication amélioré : Nous avons modifié le fonctionnement de l’enchaînement des communications en jeu. Vous pouvez utiliser jusqu’à 3 actions du menu de communication en succession rapide, mais il y a désormais un délai avant les communications suivantes (fonctionnement similaire à celui de la capacité Transfert de Tracer dans le jeu).
  • Action de la partie : Modification de plusieurs facteurs de notation afin de mettre en avant les participations plus actives aux combats.



ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Ashe

Le Cobra

  • Le zoom maximal est désormais atteint à la moitié de la transition vers le viseur et non à la fin.



D.Va

Général

  • Rétablissement d’une fonctionnalité permettant à D.Va de conserver sa hauteur de visée lorsqu’elle quitte son méca.



Doomfist

Onde de choc

  • Il est désormais possible de maintenir la touche Capacité 2 pour utiliser l’Onde de choc dès qu’elle est disponible (et valide, dans le cas de la version aérienne).
  • Lorsque Doomfist atterrit très près de l’ennemi ou sur lui, celui-ci sera légèrement repoussé devant Doomfist, et ne finira plus à côté de lui ou derrière lui.
  • L’Onde de choc aérienne ne comporte plus de moment d’accélération, ce qui devrait lui permettre d’atteindre sa destination de façon plus fiable.



Mei

Cryostase

  • Le comportement en matière d’interactions est désormais similaire à celui du Mur de glace de Mei. La Cryostase bloque le champ de vision et la collision de la même façon.



FORGE

Nouveautés

  • Ajout de versions nocturnes des cartes Île de la Forge et Étendue de la Forge.



CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait la lecture des nouvelles répliques du menu de communication.



Héros

Écho

  • Correction d’un problème : un « coup double » était attribué à Écho alors qu’elle ne faisait qu’une seule victime, lorsque son maximum de dégâts était réglé à plus de 100%.
  • Correction d’un problème : les victimes des héros dupliqués mortes après la fin de la Duplication n’étaient pas comptabilisées dans la statistique Victimes de Duplication.



Doomfist

  • Correction d’un problème : la Roulade de McCree pouvait empêcher Uppercut de le soulever à la bonne hauteur.
  • Correction d’un problème : atteindre Sombra avec Direct d’enfer ne lançait pas le temps de recharge de son Piratage si elle était en train d’utiliser cette capacité.
  • Correction d’un problème d’animation sur l’Onde de choc aérienne à une certaine portée.